Call of Duty: Ghosts – це мультиплатформна комп'ютерна гра, розроблена студією Infinity Ward та випущена компанією Activision у листопаді 2013 року. Видавцем в Україні та на території країн СНД є компанія "Новий Диск". Вихід гри відбувся на всіх основних платформах, включно з консолями восьмого покоління.
Call of Duty: Ghosts – десята за рахунком гра основної серії Call of Duty, а також певного роду "перезавантаження" лінійки ігор під авторством Infinity Ward. До виходу "Привидів" студія встигла випустити три проекти в рамках IP Modern Warfare, але потім перервала усталену традицію, переключившись на нову історію. Call of Duty: Ghosts має абсолютно новий сюжет, відмінний від того, що було представлено в Modern Warfare. Він ніяк не перетинається з описаними в MW подіями, а добре знайомі герої поступилися місцем новим протагоністам і антагоністам.
Події Call of Duty: Ghosts розгортаються у недалекому майбутньому, де Сполучені Штати Америки опинилися втягнуті у війну з так званою "Федерацією" – об'єднанням південноамериканських країн зі столицею в місті Каракас, Венесуела. В результаті непримиренної боротьби двох континентів, а також через техногенну катастрофу (територія США була зрадницьки атакована орбітальними ракетами зламаного невідомими хакерами військово-космічного комплексу "Тор") значна частина Штатів перетворилася на безжиттєву пустелю, де не залишилося нічого, окрім руїн. Але військова машина демократичної держави все ж збереглася і намагається протистояти спробам постійно що наростає "Федерації". Найбільш елітним, а також найсекретнішим підрозділом армії США є "Привиди" – підготовлені бійці, які виконують особливо небезпечні завдання і завжди знаходяться на передовій. За одного з представників цього підрозділу – Логана Уокера, волею долі опинився в "Привидах" разом зі своїм братом Хешем – і треба грати в Call of Duty: Ghosts. "Федерацію" слід перемогти!
Як і в попередніх частинах серії Call of Duty, у Ghosts можна знайти масу мультиплеерних режимів, включаючи абсолютно нові "Бліц", "Заряджений", а також режим "Групи", де гравці беруть участь у війні один з одним, заручившись підтримкою ботів. Полюбився багатьом зомбі-режим поступився місцем "Вимиранню" – ланцюгу кооперативних місій, де загін з чотирьох бійців має пройти якомога далі вглиб території інопланетян – хвостатих і клыкастих монстрів різного розміру, віддалено нагадуючи зергов з StarCraft. Протягом своєї небезпечної подорожі солдати повинні знищувати певні організми (сгустки біомаси, що є інкубаторами для виробництва нових прибульців), задіюючи при цьому переносний бур. В момент знищення чергового організму завжди насуваються хвилі інопланетян, що прагнуть зламати бур і з'їсти всіх бійців. Ті, в свою чергу, повинні перешкоджати і знищенню пристрою, і своєму поглиненню огидними створіннями.