Call of Duty: Ghosts – to wieloplatformowa gra komputerowa stworzona przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision w listopadzie 2013 roku. Wydawcą w Rosji i na terenie krajów WNP jest firma "Nowy Dysk". Premiera gry odbyła się na wszystkich głównych platformach, w tym na konsolach ósmej generacji.
Call of Duty: Ghosts to dziesiąta gra w głównej serii Call of Duty, a także swojego rodzaju „reset” serii gier autorstwa Infinity Ward. Przed premierą „Ghosts” studio zdążyło wydać trzy projekty w ramach IP Modern Warfare, ale potem przerwało ustaloną tradycję, przełączając się na nową historię. Call of Duty: Ghosts zawiera zupełnie nową fabułę, różniącą się od tego, co zostało przedstawione w Modern Warfare. Nie ma ona żadnych zbieżności z wydarzeniami opisanymi w MW, a dobrze znani bohaterowie ustąpili miejsca nowym protagonistom i antagonistom.
Akcja Call of Duty: Ghosts toczy się w niedalekiej przyszłości, w której Stany Zjednoczone Ameryki zostały wciągnięte w wojnę z tzw. "Federacją" – zjednoczeniem krajów Ameryki Południowej z siedzibą w Caracas, Wenezuela. W wyniku nieustępliwej walki dwóch kontynentów, a także z powodu katastrofy technologicznej (terytorium USA zostało zdradziecko zaatakowane przez orbitalne rakiety z hakowanego przez nieznanych hakerów kompleksu wojskowo-kosmicznego "Tor") znaczna część USA zamieniła się w bezludną pustynię, gdzie nie pozostało nic, oprócz ruin. Ale maszyna wojenna demokratycznego państwa wciąż przetrwała i stara się przeciwstawić zapędom nieustannie rosnącej siły "Federacji". Najbardziej elitarną i zarazem najbardziej tajną jednostką armii USA są "Ghosts" – wyszkoleni żołnierze, wykonujący szczególnie niebezpieczne misje i zawsze znajdujący się na ostrzu ataku. Gracz wciela się w jednego z przedstawicieli tej jednostki – Logana Walkera, który z nadania losu znalazł się w "Ghosts" razem ze swoim bratem Heszkiem – i tak właśnie gra się w Call of Duty: Ghosts. "Federacja" musi zostać pokonana!
Podobnie jak w poprzednich częściach serii Call of Duty, w Ghosts można znaleźć wiele trybów wieloosobowych, w tym zupełnie nowe „Blitz”, „Charge” oraz tryb „Squads”, w którym gracze biorą udział w wojnie przeciwko sobie, uzyskując wsparcie od botów. Ulubiony przez wielu tryb zombie ustąpił miejsca „Extermination” – serii kooperacyjnych misji, gdzie drużyna czterech żołnierzy musi przejść jak najdalej w głąb terytorium obcych – ogoniastych i kłpokastych potworów różnej wielkości, przypominających zergów z StarCraft. W miarę swej niebezpiecznej podróży żołnierze muszą niszczyć pewne organizmy (skupiska biomas, które stanowią inkubatory produkcji nowych przybyszów), używając przy tym przenośnego wiertła. W momencie zniszczenia kolejnego organizmu zawsze pojawiają się fale obcych, które pragną zniszczyć wiertło i pochłonąć wszystkich żołnierzy. Ci z kolei muszą zarówno zapobiegać zniszczeniu urządzenia, jak i swojemu pochłonięciu przez obrzydliwe bestie.