Call of Duty: Ghosts é um jogo de computador multiplataforma desenvolvido pelo estúdio Infinity Ward e lançado pela Activision em novembro de 2013. O editor na Rússia e nos países da CEI é a empresa "Nouveau Disque". O lançamento do jogo ocorreu em todas as principais plataformas, incluindo consoles de oitava geração.
Call of Duty: Ghosts é o décimo jogo da série principal Call of Duty, e também uma espécie de "reboot" da linha de jogos sob a autoria da Infinity Ward. Antes do lançamento de "Ghosts", três projetos foram lançados dentro da IP Modern Warfare, mas depois a tradição estabelecida foi interrompida, mudando para uma nova história. Call of Duty: Ghosts apresenta um enredo completamente novo, diferente do que foi apresentado em Modern Warfare. Ele não se cruza com os eventos descritos em MW, e os personagens bem conhecidos deram lugar a novos protagonistas e antagonistas.
Os eventos de Call of Duty: Ghosts ocorrem em um futuro próximo, onde os Estados Unidos da América estão envolvidos em uma guerra contra a chamada "Federação" - uma união de países sul-americanos com a capital na cidade de Caracas, Venezuela. Como resultado da luta implacável entre os dois continentes e devido a uma catástrofe tecnológica (o território dos EUA foi traiçoeiramente atacado por mísseis de órbita lançados do complexo militar e espacial "Thor", que foi hackeado por desconhecidos), uma parte considerável dos EUA se transformou em um deserto estéril, onde não resta nada além de ruínas. No entanto, a máquina de guerra do estado democrático ainda se mantém e tenta resistir aos esforços da "Federação", que está constantemente ganhando força. A unidade mais elitista e ao mesmo tempo mais secreta do exército dos EUA é os "Fantamas" - combatentes treinados que realizam missões particularmente perigosas e estão sempre na linha de frente. O jogador assume o controle de um dos representantes dessa unidade - Logan Walker, que por um capricho do destino se encontra nos "Fantamas" junto com seu irmão Hesh - e é isso que se joga em Call of Duty: Ghosts. A "Federação" deve ser derrotada!
Assim como nas partes anteriores da série Call of Duty, em Ghosts é possível encontrar uma variedade de modos multijogador, incluindo os completamente novos “Blitz”, “Carregado” e o modo “Squads”, onde os jogadores participam de guerras uns contra os outros, recebendo o suporte de bots. O modo de zumbis, muito querido por muitos, cedeu lugar ao “Extinção” - uma cadeia de missões cooperativas, onde uma equipe de quatro combatentes deve avançar o mais longe possível no território dos alienígenas - monstros com caudas e dentes afiados de vários tamanhos, que lembram vagamente os Zergs de StarCraft. Ao longo de sua perigosa jornada, os soldados devem destruir certos organismos (aglomerados de biomassa que servem como incubadoras para a produção de novos invasores), utilizando uma broca portátil. No momento da destruição de cada organismo, sempre surgem ondas de alienígenas tentando destruir a broca e devorar todos os combatentes. Esses, por sua vez, devem impedir tanto a destruição do dispositivo quanto a sua própria absorção pelas criaturinhas nojentas.