A Steamre és a VK Playre megjelent a GRIMPS antiplüss lövöldöző demója

content auto translated from {from}

A WATT független stúdió fejlesztői új demó verziót adtak ki a GRIMPS lövöldözőjükből. Mióta a Red Expo-n bemutatták az első prototípust, a projekt jelentősen fejlődött mind a játékmenet, mind a stílus terén.

A játékosokra óriási szintetikus felfordulás vár, ahol az ellenségektől minden, csak az együttérzés nem érkezik. Ahhoz, hogy megmentsék eltűnt szerelmüket és legendává váljanak, a legbátrabb és legbeszédesebb szövetségesük — a beszélő Galamb — áll a segítségükre.

A demóverzió lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kipróbálják a játékmenet kulcsfontosságú jellemzőit, amelyek a GRIMPS-t egyedülálló projektté teszik:

Abszurd arzenál: a játékosok háromféle fegyvert próbálhatnak ki: a „Hörcsög-sörétes puskát”, amely pusztító diókat lő; egy géppuskát és egy kardhalat közelharci fegyverként.

„Szakadás” rendszer: Az ellenségek nemcsak eltűnnek — szétesnek. A repülő gombok, az elszakadó szövet és a minden irányba repülő szintetikus anyag egyedi tapasztalatot nyújt a tapintható őrületben minden harc során.

Karakteres Galamb társ: A főszereplőnek egy beszédes és pimasz Galamb segít, aki egyedi képességekkel rendelkezik. A demó során a játékosok kipróbálhatják a képességeit, amelyek megváltoztathatják a csata menetét az arénában.

A demóverzió tartalma:

A játékosoknak dinamikus tűzpárbajokon és platformszakaszokon kell átkelniük, térbeli rejtvényeket megoldaniuk, a végén pedig egy epikus összecsapásra vállalkozniuk egy tűz-ellenféllel. Az úton háromféle ellenséggel találkoznak, különböző viselkedési mintákkal: távolsági lövők és kétféle agresszív közelharci harcos.

A világot nem poligonális részletezéssel, hanem merész színes foltokkal és stilizált textúramaszkokkal hozzák létre, ami egy teljes és hihetetlenül hangulatos képet alkot. A játékosok exkluzív fegyvermodelleket, karaktereket és környezetet láthatnak.

A játék zenei aláfestését a „Atom Szövetsége” együttes készíti, amely híres az Atomic Heart slágerhez írt munkáiról. A főszereplők hangját a Voiceband professzionális stúdiója adta a filmhez. A főszerepet Daniil Povtarev alakítja, míg a galambtárs szerepét Mikhail Glushenkov játszotta.

A játék teljes verziója aktív fejlesztés alatt áll, és 2026 második negyedévére van tervezve.