Steam ve VK Play'de GRIMPS adlı anti-yumuşaklığı şuterinin demo sürümü çıktı

content auto translated from {from}

Bağımsız WATT stüdyosundan geliştiriciler, GRIMPS adlı şuterin yeni bir demo versiyonunu yayınladı. Red Expo'da ilk prototip gösterildiğinden bu yana, proje hem oyun mekaniği hem de stil açısından büyük bir gelişim gösterdi.

Oyuncuları acıma hissi dışında her şeyin düşmanlardan fırladığı büyük bir sentetik yıkım bekliyor. Kayıp sevgilisi kurtarmak ve efsane olmak için onlara en cesur ve konuşkan dostları olan - konuşan Bir Güvercin - yardım edecek.

Demo versiyonu, GRIMPS’i özel kılan ana oyun özelliklerini deneyimleme fırsatı sunacak:

Absürt cephane: Oyuncular, yıkıcı cevizler atan “Hamster-otomatik tüfeği”, bir makineli tüfek ve yakın dövüş için bir kılıç-balığı gibi üç silahı deneyecekler.

“Yıkım” sistemi: Düşmanlar sadece ortadan kaybolmaz - parçalara ayrılırlar. Fırlayan düğmeler, yırtılan kumaş ve her yere uçuşan sentetik dolgu, her dövüşte eşsiz bir dokunsal delilik hissi yaratır.

Karakterli bir Güvercin arkadaş: Ana karakterin, özgün yeteneklere sahip olan konuşkan ve cesur bir Güvercin ile yardım alacak. Demoda, oyuncular onun yeteneklerini deneyebilir ve bu yetenekler arenadaki savaşın seyrini değiştirebilir.

Demo Sürüm İçeriği:

Oyuncular, dinamik çatışmalar ve platform bölümleri boyunca geçecek, mekansal bulmacaları çözecek ve sonunda ateşli bir patron ile epik bir karşılaşmaya gidecekler. Yolda, farklı davranış sergileyen üç tür düşmanla karşılaşacaklar: uzaktan ateş eden tüfekçüler ve iki agresif yakın dövüş savaşçısı varyasyonu.

Dünya, çokgen detaylandırma ile değil, cesur renk lekeleri ve stilize edilmiş doku maskeleri ile yaratılıyor; bu da bütünsel ve inanılmaz derecede atmosferik bir görüntü oluşturuyor. Oyuncular, silahlar, karakterler ve çevre için özel modeller görecekler.

Oyun için müzik, Atomic Heart hitine yaptığı çalışmalarla tanınan “Atom Kardeşliği” grubu tarafından besteleniyor. Baş karakterlerin seslendirilmesi profesyonel Voiceband stüdyosu tarafından yapıldı. Ana rolü Daniil Povtarev, arkadaş perküsü rolünü ise Mihail Glushenkov üstlendi.

Oyun tam sürüm hali aktif olarak gelişim aşamasında olup, 2026 yılının ikinci çeyreğine planlanmıştır.