StarCraft — sebuah strategi fiksi ilmiah waktu nyata. Cerita permainan berlangsung pada abad ke-26 di sudut-sudut jauh Galaksi kita. Plot berputar di sekitar tiga ras: manusia (Terran), Zerg - organisme biologis yang mirip serangga - dan Protoss - makhluk humanoid yang memiliki kemampuan psionik, musuh lama Zerg. StarCraft adalah salah satu strategi waktu nyata pertama yang memiliki ketiga belah pihak konflik yang sangat berbeda satu sama lain, tetapi tetap mempertahankan keseimbangan kekuatan. Ciri khas lain dari StarCraft adalah garis cerita umum untuk ketiga ras.
Cerita StarCraft telah diperluas secara signifikan dalam banyak karya sastra berdasarkan alam semesta permainan, serta dalam ekspansi StarCraft: Brood War. Tahun lalu, sekuel penuh StarCraft II: Wings of Liberty dirilis. Menurut pers dan pemain, permainan ini telah menjadi strategi terbaik dan salah satu permainan terbaik tahun 2010.
StarCraft dianggap bukan hanya salah satu perwakilan terbaik dari genre-nya, tetapi juga salah satu permainan komputer terpenting dalam sejarah. Total penjualan permainan telah melebihi 11 juta salinan. StarCraft sangat populer di Korea Selatan, yang merupakan mekka e-sports. Karya Blizzard ini telah lebih dari 10 tahun di negara ini bukan hanya sebuah permainan, tetapi merupakan olahraga nasional yang menghasilkan uang yang sangat besar bagi penyelenggara dan peserta kompetisi semacam itu. StarCraft, di samping itu, juga melahirkan layanan permainan populer Battle.net — sebuah produk lain dari Blizzard.