StarCraft — en science fiction realtidsstrategi. Spelets handling äger rum på 2600-talet i avlägsna hörn av vår galax. Berättelsen kretsar kring tre raser: människor (terraner), zergs – insektliknande biologiska organismer – och protoss – humanoida varelser med psioniska förmågor och långvariga motståndare till zergs. StarCraft blev en av de första realtidsstrategierna där alla tre konfliktsidor är starkt olika, men där maktbalansen ändå upprätthålls. En annan utmärkande egenskap hos StarCraft är den gemensamma berättelselinjen för alla tre raser.
Historien om StarCraft har utvidgats avsevärt i en mängd skönlitteratur om speluniversumet, samt i expansionen StarCraft: Brood War. Förra året kom en fullfjädrad uppföljare, StarCraft II: Wings of Liberty. Enligt pressen och spelarna blev spelet den bästa strategin och en av de bästa spelen 2010.
Starcraft anses vara inte bara en av de bästa representanter för sin genre, utan också ett av de mest betydelsefulla datorspelen i historien. Den totala försäljningen av spelet har redan passerat 11 miljoner kopior. StarCraft är särskilt populärt i Sydkorea, cyberidrottens mekka. Blizzards skapelse har varit mer än bara ett spel i detta land i över 10 år, utan en nationell sport som ger organiserare och deltagare av sådana tävlingar enorma summor pengar. StarCraft har dessutom gett liv åt den idag populära spelservicen Battle.net – ännu en skapelse av Blizzard.