StarCraft — một chiến lược khoa học viễn tưởng thời gian thực. Câu chuyện diễn ra vào thế kỷ XXVI ở những nơi xa xôi trong Dải Ngân Hà của chúng ta. Cốt truyện xoay quanh ba chủng tộc: con người (Terran), Zerg — những sinh vật sinh học giống như côn trùng — và Protoss — những sinh vật giống người với khả năng tâm linh, những kẻ thù lâu đời của Zerg. StarCraft đã trở thành một trong những game chiến lược thời gian thực đầu tiên, nơi mà cả ba bên trong cuộc xung đột đều khác biệt rõ rệt nhưng vẫn đảm bảo sự cân bằng sức mạnh. Một điểm đặc trưng khác của StarCraft là cốt truyện chung cho cả ba chủng tộc.
Câu chuyện về StarCraft đã được mở rộng đáng kể trong nhiều tác phẩm văn học nghệ thuật về vũ trụ game, cũng như trong bản mở rộng StarCraft: Brood War. Năm ngoái đã có một phần tiếp theo hoàn chỉnh là StarCraft II: Wings of Liberty. Theo ý kiến của báo chí và người chơi, trò chơi đã trở thành một trong những chiến lược tốt nhất và là một trong những game hay nhất năm 2010.
StarCraft không chỉ được coi là một trong những đại diện tốt nhất của thể loại của nó, mà còn là một trong những trò chơi máy tính quan trọng nhất trong lịch sử. Tổng doanh thu của trò chơi đã vượt qua con số 11 triệu bản. StarCraft đặc biệt phổ biến tại Hàn Quốc, trung tâm của thể thao điện tử. Tác phẩm của Blizzard trong nước này đã hơn 10 năm không chỉ là một trò chơi mà còn là một môn thể thao quốc gia, mang lại cho ban tổ chức và người tham gia các cuộc thi như vậy số tiền khổng lồ. Bên cạnh đó, StarCraft đã tạo ra dịch vụ game phổ biến hiện nay là Battle.net — một sản phẩm khác của Blizzard.