World of Warcraft — MMORPG paling populer di dunia, memegang rekor jumlah pemain dan keuntungan. Ini adalah permainan lengkap keempat dalam seri Warcraft (sementara tiga yang pertama adalah strategi waktu nyata), dan alur permainannya terjadi di dunia Warcraft yang sama, Azeroth, kira-kira empat tahun setelah peristiwa Warcraft 3: The Frozen Throne.
Ekspansi pertama untuk World of Warcraft, The Burning Crusade, dirilis pada 16 Januari 2007; yang kedua, Wrath of the Lich King — 13 November 2008; yang ketiga, Cataclysm — 7 Desember 2010. Pada Oktober 2010 di konferensi BlizzCon, diumumkan bahwa ekspansi keempat juga akan dirilis.
World of Warcraft telah menetapkan rekor dunia yang tercatat di Buku Rekor Guinness untuk jumlah pemain — 12.000.000 (dua belas juta orang). Dengan harga rata-rata 25-30 dolar per bulan, tidak sulit untuk menghitung pendapatan perusahaan penerbit.
Secara terpisah tentang rasio World of Warcraft dengan yang lainnya, mari kita catat angka lain. Rasio tersebut adalah: 62/38, World of Warcraft/yang lainnya.