World of Warcraft — o MMORPG mais popular do mundo, recordista em número de jogadores e lucros. É o quarto jogo completo da série Warcraft (sendo que os três primeiros foram estratégias em tempo real), a ação do jogo acontece no mesmo mundo de Warcraft, Azeroth, aproximadamente quatro anos após os eventos de Warcraft 3: The Frozen Throne.
A primeira expansão para World of Warcraft, The Burning Crusade, foi lançada em 16 de janeiro de 2007; a segunda, Wrath of the Lich King — 13 de novembro de 2008; a terceira, Cataclysm — 7 de dezembro de 2010. Em outubro de 2010, na conferência BlizzCon, foi anunciado que a quarta expansão também seria lançada.
World of Warcraft estabeleceu um recorde mundial, registrado no Livro dos Recordes Guinness, com um número de jogadores de 12.000.000 (doze milhões de pessoas). Com um preço médio de 25-30 dólares por mês, não é difícil calcular a receita da empresa publicadora.
Falando separadamente sobre a proporção de World of Warcraft em relação a tudo o mais, vamos observar mais um número. A proporção é: 62/38, World of Warcraft/tudo o mais.