World of Warcraft — najpopularniejsza MMORPG na świecie, rekordzista pod względem liczby graczy i zysków. Jest to czwarta pełnoprawna gra w serii Warcraft (trzy pierwsze to gry strategiczne czasu rzeczywistego), a akcja gry toczy się w tym samym świecie Warcraft, Azeroth (Azeroth), około cztery lata po wydarzeniach z Warcraft 3: Frozen Throne.
Pierwsze rozszerzenie do World of Warcraft, The Burning Crusade, zostało wydane 16 stycznia 2007; drugie, Wrath of the Lich King — 13 listopada 2008; trzecie, Cataclysm — 7 grudnia 2010. W październiku 2010 roku na konferencji BlizzCon ogłoszono, że czwarte rozszerzenie również zostanie wydane.
World of Warcraft ustanowił światowy rekord, wpisany do Księgi Rekordów Guinnessa, pod względem liczby graczy — 12 000 000 (dwanaście milionów ludzi). Przy średniej cenie 25-30 dolarów miesięcznie łatwo obliczyć dochody wydawcy.
Mówiąc osobno o procencie World of Warcraft w stosunku do wszystkiego innego, podkreślamy jeszcze jeden numer. Stosunek wynosi 62/38, World of Warcraft/wszystko inne.