World of Warcraft — trò chơi MMORPG phổ biến nhất thế giới, lập kỷ lục về số lượng người chơi và doanh thu. Đây là trò chơi thứ tư trong loạt game Warcraft (ba trò chơi đầu tiên là game chiến thuật thời gian thực), diễn ra trong thế giới Warcraft - Azeroth khoảng bốn năm sau sự kiện Warcraft 3: The Frozen Throne.
Phần mở rộng đầu tiên cho World of Warcraft, The Burning Crusade, được phát hành vào ngày 16 tháng 1 năm 2007; phần thứ hai, Wrath of the Lich King — ngày 13 tháng 11 năm 2008; phần thứ ba, Cataclysm — ngày 7 tháng 12 năm 2010. Vào tháng 10 năm 2010 tại hội nghị BlizzCon, đã có thông báo rằng phần mở rộng thứ tư cũng sẽ được ra mắt.
World of Warcraft đã thiết lập kỷ lục thế giới, được ghi vào Sách kỷ lục Guinness, với số lượng người chơi lên tới 12.000.000 (mười hai triệu người). Với mức giá trung bình từ 25-30 đô la mỗi tháng, doanh thu của công ty phát hành là điều dễ dàng để tính toán.
Riêng về tỷ lệ phần trăm của World of Warcraft so với tất cả những điều khác, chúng ta hãy ghi nhận một con số khác. Tỷ lệ là: 62/38, World of Warcraft/tất cả các phần còn lại.