World of Warcraft — найпопулярніша MMORPG у світі, рекордсмен за кількістю гравців і розмірами прибутку. Є четвертою повноцінною грою в серії Warcraft (причому перші три були стратегіями в реальному часі), дія гри відбувається в тому ж Warcraft-івському світі Азерот (Azeroth) приблизно через чотири роки після подій Warcraft 3: The Frozen Throne.
Перше доповнення для World of Warcraft, The Burning Crusade, вийшло 16 січня 2007; друге, Wrath of the Lich King — 13 листопада 2008; третє, Cataclysm — 7 грудня 2010. У жовтні 2010 на конференції BlizzCon було оголошено, що четверте доповнення також побачить світ.
World of Warcraft встановив світовий рекорд, занесений до Книги рекордів Гіннеса, за кількістю гравців — 12 000 000 (дванадцять мільйонів людей). При середній ціні в 25-30 доларів на місяць дохід компанії-видавця порахувати не важко.
Окремо кажучи про процентне співвідношення World of Warcraft до всього іншого, відзначимо ще одну цифру. Співвідношення таке: 62/38, World of Warcraft/все інше.