고대 그리스 신화, 비밀 장소 및 레모네이드
게임에서 여전히 많은 이상한 점들이 나를 괴롭히고 있습니다. 제 생각에는 그것들이 어떤 결과를 초래할 수 있습니다. 아마도 제 편집증일 수도 있고, 아니면 Valve가 게임에 뭔가 숨겼을 수도 있습니다. 이전 이론 포스트를 업데이트할 필요는 없겠더군요. 오늘은 매우 많은 정보가 있고, 저는 "가족적"인 부분보다는 게임의 다른 부분에 중점을 두겠습니다.
그래서 어제 저는 ultravix와 함께 [Portal 2](/games?search=Portal 2)에서 일어나는 일에 대해 생각하기 시작했습니다. 퍼즐 조각들을 모으려고 노력했고, 몇 가지 흥미로운 징후를 발견했으며, 하나의 결론에 도달했습니다. 모든 것을 차근차근 이야기하겠습니다.
여러분은 알아차렸나요? 게임은 고대 그리스 신화에 대한 여러 언급이 있습니다. 첫 번째로 이를 언급하는 건 5장에 나오는 포탑입니다. 우리가 복수에서 구해주는 포탑이죠. 도움을 받고 난 후, 그녀는 이상한 말을 하기 시작합니다:
- 나는 그런 사람이 아니야…
- 화내.
- 레모네이드를 만들지 마.
- 신들은 프로메테우스에게 지식을 인간에게 주었다고 처벌하였습니다. 그는 땅의 깊숙한 곳에 갇혔고, 새들이 그의 살을 쪼았습니다.
- 그것은 충분하지 않다.
- 답은 우리 아래에 있다.
- 그녀의 이름은 캐롤라인이다.
- 잊지 마.
- 내가 말할 수 있는 건 이게 전부야.
프로메테우스에 주목해 보겠습니다. 프로메테우스는 (고대 그리스 신화에서) 신들의 자의적 지배로부터 인간을 보호한 티탄입니다.
케이브 존슨은 이렇게 말했습니다.
- 과학은 티탄의 어깨 위에 서 있다.
6장의 시작 부분에서 한 구조물에서 이걸 볼 수 있습니다.
09 타르타로스
타르타로스 - (고대 그리스어 Τάρταρος) - 고대 그리스 신화에서 가장 깊은 심연이며, 아한테 깊이 자리잡고 있는 신성한 그 의인화입니다. 제우스는 티타노마키아 이후에 크로노스와 티탄들을 타르타로스에 던져넣었습니다.
이것은 지구의 표면에서 하늘처럼 착각이 불가능하게 멀리 있는 암흑의 심연입니다. 헤시오도에 따르면, 구리 망치는 지구의 표면에서 타르타로스까지 9일 동안 떨어질 것입니다.
그래서 이제 두 개의 평행이 존재합니다. 만약 버려진 Aperture가 6-7장에 걸쳐 타르타로스라면, 누가 프로메테우스인가요? GLaDOS일까요, 아니면 첼일까요? 아마도 GLaDOS일 것입니다. 왜냐하면 첼은 인간에게 지식을 가져다주지 않았고, 새들은 그녀를 쪼지 않았으니까요.
프로메테우스에게는 몇 명의 형제들이 있었습니다: 아틀라스, 에피메테우스, 그리고 멘티우스. 프로메테우스의 부모는 아페테우스와 클리메나입니다.
아페테우스 또한 타르타로스에 던져졌으며, 티탄들이 던져진 시점보다 더 일찍이었습니다 -> 아페테우스는 케이브 존슨인가요?
또한 아틀라스(협동 로봇)와 아틀라스(티탄)에 대한 가설도 제기할 수 있습니다. 에피메테우스는 피바디입니다. 멘티우스는 휘틀리입니다. 마지막 두 명에 대해서는 확신이 없습니다.
좋습니다, 고대 그리스의 길을 계속 나아가 보겠습니다.
초상화를 기억하십니까? 그렇다면 만약 밝게 만들면, 그림의 왼쪽 부분에서 한 사람을 볼 수 있습니다. 제가 밝힌 버전을 제공받았을 때, 믿을 수 없었습니다. 스스로 확인해 보니까, 소름이 돋았고 거의 눈물이 날 뻔했습니다.
스팀 포럼의 사람들이 1884년 그림에서 이 사람을 발견했습니다. 이 그림의 작가는 프로메테우스를 그렸습니다.
그런데 만약 여러분이 초상화가 위치한 정확한 장소를 안다면, 그림이 있는 방으로 가는 포탈 구멍이 두 개의 테스트 카메라 사이에 있다는 것을 아실 것입니다, 그렇죠? 그리고 그렇게 남겨진 카메라에는 숫자 09가 있습니다. 이 숫자에 대해서 더 많은 주의를 기울여야 한다고 생각합니다. 타르타로스 09는 은유적으로 우리를 가리킵니다.
그래서 이러한 고대 그리스와의 연관이 의미하는 것은 무엇인가요? 현재로써는Valve의 천재성에 대한 관심 외에는 아무것도 아닙니다. 모든 것을 무시할 수는 없잖아요, 맞죠?
이제 포스트의 두 번째 부분으로 넘어가겠습니다. 이것은 ultravix와 우리가 도달한 이론-결론입니다. 우리는 게임 안에 레모네이드를 만들어서 들어갈 수 있는 비밀 장소가 있다고 생각합니다.
함께 조사해 보겠습니다.
포탑의 말을 다시 돌아가 보겠습니다.
- 화내.
- 레모네이드를 만들지 마.
- 그것은 충분하지 않다.
- 답은 우리 아래에 있다.
우리 아래에 답이 있습니다. 이는 버려진 Aperture를 의미했든가요? 아니면 단순히 지나가면서는 절대 알 수 없는 다른 무언가가 있을까요?
게임 내에서 케이브의 레모네이드에 대한 언급을 눈치 챌 수 있는 것은 어렵지 않습니다. 인생이 레몬을 제공할 때는 레모네이드를 만드세요.
몇 개의 방이 지나고.
케이브: 그럼 알겠네. 나는 이렇게 생각했지, 인생이 레몬을 제공하면 레모네이드를 만들지 마. 인생에게 레몬을 되돌려 달라고 강요해! 화내! "내게 저 엿 같은 레몬이 필요 없어! 나는 그것들로 무엇을 해야 하지?"
GLaDOS: 네, 레몬을 가져가...
케이브: 삶을 책임지는 관리자와 시간을 요구해! 인생이 케이브 존슨에게 레몬을 주기로 결정했던 그 날에 대해 후회하게 만들어야 해! 내가 누구인지 아는가? 나는 당신의 집을 태울 사람이야! 나는 내 엔지니어들이 당신의 집을 완전히 태우기 위한 발화성 레몬을 발명하게 할 거야!
GLaDOS: 네! 집을 완전히 태워버려!
조금 더 시간이 지나서.
GLaDOS: 아는 건데, 상황이 암울해 보이지만, 그 미친 자가 맞았어. 우리는 레몬을 가져가지 않을 거야! 우리는 위로 올라가서 그를 다시 내 몸으로 되돌려 놓게 할 것이라고!
레모네이드와 레몬에 대한 언급은 여기서 끝납니다. 저는 6-7장을 몇 번 재내부적으로 진행하면서 "레모네이드가 뭐지?"라는 의문을 던졌습니다. 아직도 확실한 결론을 내리지 못했습니다. 제가 떠오른 유일한 이론은 레모네이드가 몇 가지 젤을 섞어서 무언가를 만드는 결과라는 것입니다. 레모네이드를 만들면 숨겨진 장소가 열려줄까요? 또는 우리가 답을 제공해줄 무언가 다른 일이 일어날까요? 아마도 그 숨겨진 장소에서 캐롤라인의 비밀이 밝혀지고, 심지어 마지막 영상에서 터렛의 여왕도 보게 될 것입니다. 왜냐하면 그녀를 보여주었기 때문입니다.
"레몬을 만들지 않을 거야"라는 말 이후로, 스토리에는 젤들이 흐르는 파이프가 나타납니다. 모든 세 개의 젤이죠. 그리고 그들을 지나면 큰 문이 열리고 우리는 8장을 향한 길이 기다립니다. 제 레모네이드 이론에 근거하면, 레모네이드는 7장의 끝에서 만들어져야 할 것 같습니다.
여러분이 기억하시듯이, 우리는 위로 올라가는 것이 필요하고, 올라가기 위해서는 흰색 젤이 환기구에 들어가야 합니다. 그렇게 되면 젤이 전체 지역에 퍼지게 됩니다. 그래서 저는 생각했습니다. 아마도 이 환기구에 모든 3개의 젤이 포함되도록 해야 할까요? 아니면 2개? 아니면 단 하나로? 어떤 것인가요? 어떤 순서일까요? 제 이론에 따르면, 그 방법만으로 세 개의 젤을 섞을 수 있습니다. 그렇지 않으면 젤들이 서로를 네트워크 표면에서 대체할 뿐입니다. 아쉽게도 저는 세 개의 젤을 가지고 시도해봤지만, 제대로 되지 않았습니다. 그러나 문제는 환기구 바로 옆에 다시 그 숫자 09가 있다는 점입니다.
이런 일들이 있습니다. 레모네이드를 만드는 방법을 실험하고 생각해야 합니다. 게임을 하는 동안 ultravix와 우리는 몇 가지 흥미로운 징후를 발견했습니다. 이는 의미가 있을지도 모르지만, 저희는 확신하지 못합니다.
8+1=9
09?
또한 저는 노클립으로 지역 바깥으로 날아다녔고, 여러 ERROR를 보았습니다. 이런 글씨는 L4D2에서 필요 없는 오브젝트와 함께 나타날 때가 있었습니다. 친구인 ultravix는 만약 어떤 것이 숨겨져 있다면, 속임수를 사용하지 않고 올바른 행동으로만 찾을 수 있다고 주장했습니다.
이것은 이제까지입니다. 댓글로 여러분의 생각을 나누고, Portal 세계의 새로운 미친 이론들로 다시 뵐 수 있기를 바랍니다. 안녕.