Antiikin kreikkalaiset myytit, salainen sijainti ja Limonadi

content auto translated from {from}

Minua häiritsee edelleen kaikki pelin outouksia, jotka mielestäni voivat johonkin johtaa. Tai ehkä tämä on vain paranoiaani, tai sitten Valve on todella piilottanut jotain peliin. Ei ole järkeä päivittää aikaisempaa postausta teorioista, tänään on paljon tietoa ja keskityn hieman toiseen osaan peliä kuin "perheeseen".

Eli, eilen ultravix kanssa aloitimme miettimään, mitä Portal 2:ssa tapahtuu. Yritimme kerätä palasia palapelistä, löysimme muutamia mielenkiintoisia merkkejä ja tulimme yhteen johtopäätökseen. No, kaikessa järjestyksessä.

Oletteko huomanneet tai ette, mutta peli viittaa muinaisen Kreikan myytteihin. Ensimmäisenä tämän sanoo turretti 5. luvussa. Turretti, jonka pelastamme kostolta. auttamalla se alkaa sanoa outoja asioita:

- En ole tuollainen...

- Vihaisesti.

- Älä tee limonadia.

- Jumalat rankaisivat Prometheusta siitä, että hän toi ihmisille tietoa. Hänet vangittiin maan syvyyksiin ja linnut nokkivat häntä.

- Tämä ei riitä.

- Vastaus on meidän alla.

- Hänen nimensä on Caroline.

- Muista tämä.

- Tämä on kaikki, mitä voin sanoa.

Pysähdytään hetkeksi Prometheuksen kohdalle. Prometheus - (muinaiskreikkalaisessa mytologiassa) titaani, ihmisten puolustaja jumalien mielivaltalta.

Taustalla oli jopa lause Cave Johnsonilta.

- Sanotaan, että tiede seisoo titaanin harteilla.

  1. luvun alussa yhdellä rakennuksessa voit nähdä tämän.

09 TARTAROS

Tartaros - (muinaiskreikaksi Τάρταρος) — muinaiskreikkalaisessa mytologiassa — syvin syvyys, sekä sen jumalallinen henkilöitymä, joka sijaitsee Hadesin alla, mihin Zeuksen voittaman titaanisodan jälkeen Kronos ja titanit heitettiin.

Se on tumma syvyys, joka on yhtä kaukana maan pinnasta kuin taivas on maasta: Hesiodoksen mukaan kuparikohokas lentäisi maan pinnasta Tartaroihin kymmenen päivän aikana.

Joten, jo kaksi rinnakkaisuutta. Jos hylätty Aperture 6. ja 7. luvuissa on Tartaros, niin kuka on Prometheus? GLaDOS vai Chell? Todennäköisesti GLaDOS, koska Chell ei tuonut ihmisille tietoa eikä lintu nokkinut häntä.

On myös huomioitava, että Prometheuksella oli useita veljiä: Atlas, Epimetheus ja Menetius. Prometheuksen vanhemmat - isä Iapetos ja äiti Climene.

Iapetos myös heitettiin Tartarosiin, ja hänet heitettiin ennen titaneja -> Iapetos = Cave Johnson?

Voimme myös olettaa, että Atlas (ko-op robotti) on Atlas (titaani). Epimetheus = P-Body. Menetius = Wheatley. Viimeisistä kahdesta en ole varma.

No, edetään muinaiskreikkalaista tietä.

Muistatteko muotokuvan? No, jos sitä vaalennetaan, kuvan vasemmassa osassa näkyy ihminen. Kun minulle annettiin vaalennettu versio, en voinut uskoa. Päätin tarkistaa itse, lopulta kylmät väreet melkein saivat minut kyyneliin.

Ihmiset steamin foorumeilla löysivät tämän ihmisen vuodelta 1884. Tämän taiteilijan maalaus käsitteli Prometheusta.

Muuten, jos tiedät tarkalleen missä muotokuva on, tiedät että portaalin aukko huoneeseen, jossa maalaus on, sijaitsee kahden testikameran välissä, eikö? No, siinä huoneessa, joka jää taakse, on numero 09. Ajattelen, että tälle numerolle tulisi antaa enemmän huomiota. Tartaros 09 on ikään kuin viittaus.

Mitä siis kaikki nämä muinaisen Kreikan yhteydet merkitsevät? Toistaiseksi ei mitään muuta kuin kiinnostusta ja uskomustamme Vallven nerokkuuteen. Ei tietenkään voi jättää kaikkea tätä huomiotta, eikö?

Siirrymme toiseen osioon postausta. Tämä on se teoria-johtopäätös, johon tulimme ultravix kanssa. Uskomme, että pelissä on salainen paikka, jonne pääsee tekemällä limonadia.

Yritetään selvittää asiaa.

Palaamme turrettin sanoihin.

- Vihaisesti.

- Älä tee limonadia.

- Tämä ei riitä.

- Vastaus on meidän alla.

Vastaus on meidän alla. Viitattiinko hylättyyn Apertureen? Vai onko jotain muuta, mitä emme vain saa tietää pelin aikana.

On vaikeaa olla huomaamatta Cave Johnsonin sanoja limonadista pelissä. Jos elämä antaa sinulle sitruunoita - tee limonadia.

Muutamia huoneita myöhemmin.

Cave: No, noh. Olen miettinyt, jos elämä antaa sinulle sitruunoita - älä tee limonadia. Pakota elämä ottamaan ne takaisin! Vihaistu! "En tarvitse helvetin sitruuniasi! Mitä teen niiden kanssa?"

GLaDOS: Kyllä, ota sitruunat...

Cave: Vaadi aikaa elämän mallinjohtajalta! Pakota elämä katuumaan sitä päivää, jolloin se päätti antaa Cave Johnsonille sitruunoita! Tiedätkö, kuka minä olen? Olen se, joka polttaa talosi! Pakotan insinöörit keksimään syttyvän sitruunan, jotta poltan talosi maan tasalle!

GLaDOS: Kyllä! POLTA TALO MAAN TASALLE!

Vielä jonkin aikaa myöhemmin.

GLaDOS: Tiedän, että tilanne näyttää toivottomalta, mutta tuo hullu tyyppi oli oikeassa. Me emme ota sitruunoita! Nousemme ylös ja pakotamme hänet palauttamaan minut kehooni!

Sen jälkeen sitruunoista ja limonadista ei enää puhuta. Olen käynyt useita kertoja 6- ja 7. lukuja läpi yrittäen ymmärtää - mitä limonadi tarkoittaa? En löytänyt vastausta, ainoa teoria, joka tuli mieleeni on, että limonadi on materiaalien yhdistelmän lopputulos. Teemme limonadia - avaamme salaisen paikan? Vai tapahtuuko jotain muuta, joka antaa meille vastauksia? Ehkä salaisessa paikassa paljastuu Carolinein salaisuus, tai jopa näemme Turret-kuningattaren lopputeksteissä. Miksi ei? Häntä ei ole näytetty turhaan.

"Emme siis tee sitruunoita" -lauseen jälkeen juoneena tulee gelillä varustettu putkisto. Kaikilla kolmella. Ja putkiston jälkeen avautuu suuri ovi ja edessämme on 8. luku. Jos pohjataan teoriaani limonadista, niin olisi järkevää tehdä se (limonadi) juuri 7. luvun lopussa.

Jos muistat, meidän on päästävä ylös, ja päästäksemme ylös, valkoisen geelin on päästävä ilmanvaihtoon, joka lopulta leviää koko alueelle. Joten, mietin, pitäisikö kaikkien kolmen geelin päästä tuohon ilmanvaihtoon? Vai vain kahden? Tai vain yksi, mutta mikä? Mikä järjestys? Teoriani mukaan, vain siten voi sekoittaa kolme geeliä. Muutoin geelit vain syrjäyttävät toisensa pinnalla. Olen kokeillut vain kolmonen geeliä. Ikävä kyllä, ei onnistunut. Mutta theres, eteenpäin tuon ilmanvaihto puolella on jälleen tuo numero 09.

Tällaista. Pitää kokeilla ja miettiä, miten limonadia tehdään. Pelin aikana me ja Ultravixt (Ulvex) löysimme useita mielenkiintoisia merkkejä, jotka saattavat olla merkityksellisiä, mutta emme ole varmoja.

8+1=9

09?

Lisäksi lentelin noclipilla alueiden ulkopuolella, jossa näin muutamia ERROR. Tällaisia merkintöjä nähtiin myös L4D2:ssa sen esineen kohdalla, kun asensin lisäkarttoja väärin. Ystäväni ultravix väitti, että jos jokin piilotettu on olemassa, se voidaan löytää vain ilman huijauksia ja oikeilla toimilla.

Tässä kaikki toistaiseksi, jaettakaa ajatuksenne kommenteissa ja nähdään uusia hulluja teorioita Portal-maailmassa. Hei.