Portal 2 on sekä tietokonepeli että ensimmäisen persoonan pulmapeli, jonka on kehittänyt Valve Corporation ensimmäisen osan valtavan menestyksen jälkeen. Peliä viivytettiin useaan otteeseen, mutta huhtikuun 2011 puolivälissä se viimein julkaistiin ilahduttamaan fanejaan ympäri maailman. Venäjällä Portal 2 julkaisee yhtiö "Buka".
Koko peli perustuu erityisen laitteen käyttöön, jonka avulla voi luoda portteja (tai aukkoja avaruudessa). Näiden avulla pelaaja voi siirtyä nopeasti paikkoihin, joihin on vaikeaa päästä tavallisella tavalla. Portal 2:n juoni jatkaa ensimmäisen osan tapahtumista ja vie meidät takaisin tuohon tuhoutuneeseen laboratoriossa, joka tutkii portaaleja. Tytön nimeltä Chell on edelleen päähenkilö, ja tietokone GLaDOS on päävastustaja Portal 2:ssa. Koko peli rakentuu heidän vastakkaisuudelleen. Muuten, nyt Portal 2:ssa on myös co-op-tila, ja lisäksi siinä on oma tarinansa.
Kehittäjien mukaan Portal oli vain alusta kokeiluille, kun taas Portal 2 on kokonainen peli, jossa pelimekaniikka on hiottu ja täynnä erilaisia innovaatioita ja parannuksia.
Kuten ensimmäisessä osassa, aloitustasot ovat eräänlainen "hiekkalaatikko", jossa pelaajalle tarjotaan ei kovin vaikeita pulmia. Miten menee, sitä vaikeammaksi, mutta kiinnostavammaksi. Yksi Portal 2:n erityispiirteistä on erilaisten esineiden vuorovaikutus toisiinsa porttien avulla, mukaan lukien nesteet. Ne virtaavat rauhallisesti putkien läpi, joita on runsaasti laboratoriossa.
Vapauttavassa tilassa neste voi vaikuttaa sekä pelaajaan että ympärillä oleviin esineisiin. Esimerkiksi niin kutsuttu "työntävä" geeli on erityisen oranssi ja sillä on hämmästyttävä kyky – se voi lisätä pelaajan nopeutta. Erittäin hyödyllinen asia vaarallisten alueiden nopeassa läpäisemisessä. Sininen geeli puolestaan on työntävää tyyppiä – se auttaa ylittämään kuiluja, vaarallisia myrkyllisten jätteiden aukkoja ja muita epämiellyttäviä paikkoja. Ja "muuntava" geeli voi luoda portteja tarpeeseemme.
Lisäksi Portal 2:ssa on uusia tapoja läpäistä testikammioita. On niin kutsuttu "kuljetuskuppi", joka liikuttaa pelaajaa passiivisesti, "tiheän valon sillat" - joita pitkin voi ylittää vaarallisia paikkoja tai suojautua torniilta sekä Aerial Faith Plate, eli erityiset ilmassa olevat paneelit, jotka heittävät pelaajaa hyvinkin voimakkaasti. Yhteenvetona, pelissä on valtavasti innovaatioita, ja niiden luetteleminen kestää pitkään – on helpompaa pelata ja nähdä itse kaikki.