Portal 2 は、Valve Corporation が初代の成功の後に開発した、第一人称視点のパズルゲームです。ゲームは何度も延期されましたが、2011 年 4 月中旬にようやく発売され、世界中のファンを楽しませました。ロシアでは Portal 2 は ブカ社 によって出版されています。
ゲーム全体は、ポータル(または空間の裂け目)を作成する特別な装置の使用に基づいています。それを使って、プレイヤーは通常の方法ではほとんどアクセスできない場所に素早く移動できます。Portal 2 のストーリーは、第一部の出来事の後に続き、再び壊れたポータル研究所に私たちを移します。主人公の名前はシェルであり、コンピュータの GLaDOS は Portal の第二部の主要なアンチヒーローです。ゲーム全体は彼らの対立に基づいています。ちなみに、Portal 2 には協力プレイモードが追加されており、さらに独立したストーリーラインも用意されています。
開発者自身の言葉によると、Portal は実験のためのプラットフォームに過ぎず、Portal 2 はすでに完成したゲームで、洗練されたゲームプレイとさまざまな新機能と修正が加えられています。
第一部と同様に、最初のレベルはプレイヤーにそれほど難しくはないパズルを提供する独特の「サンドボックス」です。その後は、より難しく、より面白くなります。Portal 2 の特徴の一つは、ポータルを介して異なるオブジェクトが相互作用することで、液体も含まれています。彼らは研究所の部屋に多数配置されたパイプを通って平和に流れます。
解放状態の液体は、プレイヤーや周囲のオブジェクトに影響を与えることができます。例えば、いわゆる「押し出し」ゲルは特有のオレンジ色の色合いを持ち、プレイヤーの速度を増加させる驚くべき能力を持っています。危険なエリアを迅速にクリアするための非常に便利なアイテムです。一方、青いゲルは反発特性を持っており、危険な穴や有害廃棄物の危険な場所を越えるのに役立ちます。また、「変形」ゲルは、必要な場所にポータルを作成することができます。
さらに、Portal 2 には新しいテスト チャンバーの通過方法が追加されました。いわゆる「輸送トンネル」内部にプレイヤーが受動的に移動するもの、「密度光ブリッジ」 – 危険な場所を横断したりターレットから身を守ったりするために使用でき、また Aerial Faith Plate、ある特別な空気パネルがプレイヤーを非常に強い力で押し上げます。全体として、ゲームには数多くの新機能があり、それらをすべて列挙するのは簡単ではありません – むしろプレイして自分で見るのが簡単です。