《传送门 2》是一款同时属于电脑游戏和第一人称解谜类的游戏,由Valve Corporation在第一部成功之后开发。游戏多次延期,但在2011年4月中旬终于发布,令全世界的忠实粉丝欢欣不已。在俄罗斯地区,《传送门 2》由“Бука”公司发行。
整款游戏基于一种特殊设备的使用,通过该设备可以创建传送门(或时空中的裂缝)。借助传送门,玩家可以快速移动到通常难以到达的地方。《传送门 2》的故事情节在第一部之后继续发展,将我们带回同样破败的传送门研究实验室。女主角切尔仍然是主角,而电脑GLaDOS则是第二部《传送门》的反派角色。整部游戏围绕他们之间的对抗展开。顺便提一下,现在《传送门 2》有了合作模式,并且设有独立的剧情线。
根据开发者的说法,《传送门》仅仅是实验的平台,而《传送门 2》则是一款完整的游戏,游戏性经过打磨,融入了大量的新元素和优化。
如同第一部,初始关卡是一个类似“沙盒”的环境,玩家将在这里面对并不是最困难的谜题。之后的关卡更具挑战性,但也更加有趣。《传送门 2》的一大特色是不同物品之间通过传送门的相互作用,包括液体。液体可以沿着实验室内部的大量管道流动。
在释放状态下,液体能够对玩家及周围物体产生影响。例如,所谓的“推进”胶水呈特有的橙色,并具有惊人的能力——它可以提高玩家的速度。这对于快速通过危险地带非常有帮助。另一方面,蓝色胶水具有排斥特性——这有助于跨越深渊、危险的有毒废物洞及其他不愉快的地方。而“转换”胶水则可以在我们需要的位置创建传送门。
此外,《传送门 2》还引入了新的测试房间通过方式。有一种所谓的“运输漏斗”,在里面被动移动玩家,还有“致密光桥”——可以通过这些桥跨越危险区域或抵御炮塔的攻击,以及“空中信仰板”或特殊的气动面板,能够以相当大的力量将玩家抛起。总体来说,游戏中的新元素数不胜数,列举起来非常繁杂——不如亲自玩一玩,去体验一切。