A Portal 2 egy nagyszerű számítógépes játék és egyfajta első személyű puzzle, amelyet a Valve Corporation fejlesztett a első rész lenyűgöző sikere után. A játékot többször is elhalasztották, de 2011 áprilisának közepén végre megjelent, hogy örömet szerezzen a világszerte rajongói tömegének. Oroszország területén a Portal 2-t a "Buka" cég adja ki.
Az egész játék egy különleges eszköz használatára épül, amellyel portalokat (vagy térbeli repedéseket) lehet létrehozni. Ezek segítségével a játékos gyorsan eljuthat olyan helyekre, ahová normál módon szinte lehetetlen eljutni. A Portal 2 története a első rész eseményei után folytatódik, és visszavisz minket ugyanabba a tönkrement laboratóriumba, ahol a portalok természetét kutatják. A főszereplő Chell továbbra is a főszereplő, míg a számítógép GLaDOS a második rész fő antihőse. Az egész játék az ő ellentétükre épül. Érdekesség, hogy most a Portal 2-ben kooperatív mód is megjelent, és emellett egy külön történetszál is be van iktatva.
A fejlesztők szavai szerint a Portal csak egy kísérletezési platform volt, mivel a Portal 2 már egy teljes értékű játék, amelyben a játékmechanika ki van csiszolva és számos újítást és fejlesztést tartalmaz.
Ahogyan az első részben, az induló szintek egyfajta "homokozóként" működnek, ahol a játékosok számára messze nem a legnehezebb puzzle-k érhetők el a játékban. Ezután - egyre nehezebb, de érdekesebb. A Portal 2 egyik különlegessége a különböző tárgyak kölcsönhatása a portálokon keresztül, beleértve a folyadékokat is. Ezek békésen folyik a laboratórium helyiségeiben található csöveken.
Felszabadult állapotban a folyadék képes hatni a játékosra és a környező tárgyakra is. Például a "toló" gél, amelynek specifikus narancssárga színe van és lenyűgöző képességgel bír - képes növelni a játékos sebességét. Nagyon hasznos dolog a veszélyes területeken való gyors áthaladásra. A kék gél viszont taszító tulajdonságokkal rendelkezik - ez segít átlépni a mély szakadékokat, veszélyes toxic waste lyukakat és egyéb kellemetlen helyeket. A "transzformáló" gél pedig portálokat hozhat létre a kívánt helyen.
Továbbá a Portal 2-ben új lehetőségek jelentek meg a tesztkamrák áthaladására. Van például a "szállító tölcsér", amely passzívan mozgatja a játékost jóval belsejében, a "sűrű fényhíd" - amelyeken át lehet haladni a veszélyes helyeken, vagy oltalmat nyújtanak a turrelek elől, és különleges "Aerial Faith Plate", vagy speciális légi panelek, amelyek jelentős erővel dobják fel a játékosokat. Összességében a játékban rengeteg újítás van, és sokáig lehetne sorolni őket - jobb inkább játszani és saját szemünkkel látni az összeset.