Portal 2 – là một trò chơi máy tính đồng thời là một trò chơi puzzle từ góc nhìn thứ nhất, được phát triển bởi Valve Corporation sau thành công vang dội của phần đầu tiên. Trò chơi đã bị trì hoãn nhiều lần, nhưng vào giữa tháng 4 năm 2011, cuối cùng nó đã ra mắt để đem lại niềm vui cho đông đảo người hâm mộ trên toàn thế giới. Tại Nga, Portal 2 được phát hành bởi công ty "Buka".
Toàn bộ trò chơi được xây dựng dựa trên việc sử dụng một thiết bị đặc biệt, cho phép tạo ra các cổng (hoặc các lỗ hổng trong không gian). Nhờ chúng, người chơi có thể di chuyển nhanh chóng đến những địa điểm mà cách thông thường gần như không thể tiếp cận. Cốt truyện của trò chơi Portal 2 tiếp tục phát triển sau các sự kiện của phần đầu tiên và đưa chúng ta trở lại cùng một phòng lab bị tàn phá do nghiên cứu về bản chất của các cổng. Một cô gái tên Chell vẫn là nhân vật chính, và máy tính GLaDOS là nhân vật phản diện chính trong phần thứ hai của Portal. Toàn bộ trò chơi xây dựng trên cuộc đối đầu của họ. Nhân tiện, bây giờ trong Portal 2 đã có chế độ hợp tác, và ngoài ra, có thêm một nhánh cốt truyện riêng.
Theo như lời của các nhà phát triển, Portal chỉ là một nền tảng cho các thí nghiệm, bởi vì Portal 2 là một trò chơi hoàn chỉnh với gameplay được điều chỉnh và nhiều sáng tạo cũng như cải tiến khác.
Cũng như trong phần đầu tiên, các cấp độ khởi đầu là một "bãi cát" nơi người chơi được giới thiệu về những câu đố không quá khó khăn có sẵn trong game. Tiếp theo - khó khăn hơn, nhưng thú vị hơn. Một trong những đặc điểm của Portal 2 là sự tương tác giữa các vật thể với nhau thông qua các cổng, bao gồm cả chất lỏng. Chúng chảy hòa bình qua các ống, có rất nhiều trong các phòng thí nghiệm.
Trong trạng thái tự do, chất lỏng có khả năng ảnh hưởng đến cả người chơi lẫn các vật thể xung quanh. Ví dụ, gel được gọi là "đẩy" có màu cam đặc trưng và khả năng kỳ diệu - nó có thể tăng tốc độ của người chơi. Đây là một thứ rất hữu ích để vượt qua các khu vực nguy hiểm. Ngược lại, gel màu xanh có tính chất đẩy lùi - giúp vượt qua các khu vực nguy hiểm, hố sâu với chất thải độc hại và các địa điểm không dễ chịu khác. Gel "chuyển đổi" có khả năng tạo ra cổng ở những vị trí mà chúng ta cần.
Hơn nữa, trong Portal 2 đã có những lựa chọn mới để vượt qua các phòng thí nghiệm. Có một cái gọi là "hố vận chuyển" với sự di chuyển thụ động của người chơi bên trong, "cầu ánh sáng dày" - cho phép đi qua những nơi nguy hiểm hoặc để tránh các tháp canh, cũng như Aerial Faith Plate, hoặc các tấm không khí đặc biệt, có khả năng phóng người chơi lên với lực rất lớn. Tổng cộng, có rất nhiều sự đổi mới trong trò chơi, và có thể liệt kê chúng rất lâu - tốt hơn là chơi và tự mình trải nghiệm.