Portal 2 è sia un videogioco che un rompicapo in prima persona, sviluppato dalla Valve Corporation dopo il successo travolgente del primo capitolo. Il gioco è stato rinviato più volte, ma a metà aprile 2011 è finalmente uscito, per la gioia dei suoi numerosi fan in tutto il mondo. In Russia, Portal 2 è pubblicato dalla compagnia "Buka".
L'intero gioco si basa sull'uso di un particolare dispositivo che consente di creare portali (o fessure nello spazio). Con essi, il giocatore può spostarsi rapidamente in luoghi che altrimenti sarebbero praticamente impossibili da raggiungere normalmente. La trama di Portal 2 continua a svilupparsi dopo gli eventi del primo capitolo e ci riporta nella stessa laboratorio in rovina dedicato alla ricerca sulla natura dei portali. La protagonista è ancora una ragazza di nome Chell, mentre il computer GLaDOS è l'antagonista principale del secondo capitolo di Portal. L'intero gioco ruota attorno al loro conflitto. A proposito, ora in Portal 2 è presente una modalità cooperativa e, inoltre, è prevista una trama separata.
Secondo gli stessi sviluppatori, Portal era solo un terreno di esperimenti, poiché Portal 2 è già un gioco completo con un gameplay affinato e una miriade di novità e miglioramenti.
Come nel primo capitolo, i livelli iniziali sono una sorta di "sandbox", dove al giocatore vengono proposti rompicapi non particolarmente complessi. Più avanti, le cose diventano più difficili, ma anche più interessanti. Una delle caratteristiche di Portal 2 è l'interazione tra vari oggetti tramite portali, comprese le sostanze liquide. Queste scorrono tranquillamente attraverso i tubi, che sono presenti in grande quantità nelle stanze del laboratorio.
In uno stato liberato, il liquido può influenzare sia il giocatore che gli oggetti circostanti. Ad esempio, il cosiddetto gel "spingente" ha un colore arancione distintivo e una straordinaria capacità: può aumentare la velocità del giocatore. È molto utile per attraversare rapidamente zone pericolose. D'altra parte, il gel blu ha proprietà di respinta: aiuta a superare voragini, pericolose buche con rifiuti tossici e altri posti sgradevoli. Il gel "trasformante" può creare portali nel luogo desiderato.
Inoltre, in Portal 2 sono state introdotte nuove modalità di attraversamento delle camere di test. C'è il cosiddetto "cono di trasporto" con movimento passivo del giocatore all'interno, "ponti di luce densa" – da cui si può attraversare luoghi pericolosi o proteggersi dalle torrette, così come il Pannello Aereo di Fede, o particolari pannelli aerei che sollevano il giocatore con una notevole forza. In generale, ci sono moltissime novità nel gioco e potremmo elencarle a lungo - è più semplice giocare e vedere tutto da soli.