Portal 2 – je počítačová hra a jakási logická hra z pohledu první osoby, kterou vyvinula společnost Valve Corporation po ohromujícím úspěchu první části. Hra byla několikrát odložena, ale v polovině dubna 2011 konečně vyšla, aby potěšila své fanoušky po celém světě. V Rusku hru Portal 2 vydává společnost "Buka".
Celá hra se zakládá na používání zvláštního zařízení, které umožňuje vytvářet portály (nebo trhliny ve vesmírném prostoru). Pomocí nich se může hráč rychle přesunout na místa, kam se jinak prakticky nedá dostat. Příběh hry Portal 2 pokračuje tam, kde první část skončila, a přenáší nás zpět do zničené laboratoře zkoumání portálů. Hlavní postavou zůstává dívka jménem Chell a počítač GLaDOS je hlavním antihrdinou druhé části Portal. Celá hra se točí kolem jejich vzájemného soupeření. Mimochodem, nyní v Portal 2 přibyl kooperativní režim, a navíc je v něm zahrnuta samostatná příběhová linie.
Podle samotných vývojářů byl Portal jen platformou pro experimenty, protože Portal 2 je již plnohodnotná hra s vylepšeným herním požitkem a mořem nových inovací a úprav.
Tak jako v první části, počáteční úrovně jsou jakousi "pískoviště", kde se hráči nabízejí rozhodně ne ty nejtěžší logické úkoly dostupné ve hře. Dál je to složitější, ale zajímavější. Jednou z charakteristik Portal 2 je interakce různých předmětů navzájem prostřednictvím portálů, včetně tekutin. Ty pokojně protékají trubkami, které se ve velkém množství nacházejí v prostorách laboratoře.
Ve své uvolněné formě může tekutina ovlivnit jak hráče, tak předměty kolem. Například takzvaný "posunovací" gel má specifickou oranžovou barvu a překvapivou schopnost – může zvyšovat rychlost hráče. Velmi užitečná věc pro rychlé překonání nebezpečných zón. Naopak modrý gel má odrazující vlastnosti – pomáhá překonávat propasti, nebezpečné jámy s toxickým odpadem a další nepříjemná místa. A "transformační" gel může vytvářet portály na požadovaném místě.
Kromě toho v Portal 2 přibyly nové možnosti, jak procházet testovacími komorami. Existuje takzvaná "transportní vír" s pasivním pohybem hráče uvnitř, "mosty z hustého světla" – po nich můžete přecházet nebezpečnými místy nebo se chránit před turrety, a také Aerial Faith Plate, nebo zvláštní vzdušné panely, které vyhazují hráče s velmi velkou silou. Celkově je ve hře moře novinek a bylo by těžké je všechny vyjmenovat – jednodušší je hrát a vše si sám prohlédnout.