Een ander standpunt - Tamagotchi-moordenaars uit een verre ruimte.

content auto translated from {from}

In de verre jaren '98-'99 van de vorige eeuw, toen de lucht schoner was, het gras groener, de default frisser, zat ik in de derde klas van een kleine middelbare school in een provincie stad. En op een dag, tijdens de pauze, zag ik een groep klasgenoten bij het raam staan. Een jongen had HEM. Dino Krokers. Het was een klein plastic dingetje, iets kleiner dan een stuk zeep. Tamagotchi! Deze "vervangers voor huisdieren" kwamen uit het verre China, zoals de ooms uit de zombiedoos ze noemden. En toen begon het...

Tamagotchi was in wezen een heel eenvoudig apparaat: een monochroom scherm van ongeveer 10*10 pixels, een pieper om de eigenaar te waarschuwen dat het tijd was om de poep van het beestje op te ruimen, en ten slotte een printplaat waarop al deze dingen waren gemonteerd. En natuurlijk een kleurrijke behuizing. Maar omdat het een product was van smalle-ogige communisten, brak het speelgoed snel, zelfs heel snel (nee, ECHT snel) en onherstelbaar. Hoewel de schattige wezentjes qua software zelfs nog eerder het loodje legden. Tamagotchi - een imitator van een levend wezen, zoals die Sims, maar dan een paar graden primitiever. Mama's en papa's waren blij! Natuurlijk, het beestje vereist geen aparte plek, stinkt niet en vraagt niet om te eten. Het werkte op twee batterijen van een wristwatch, maar je moest ze maar af en toe vervangen. Waarom? Laten we dat eens uitzoeken.

Tamagotchi's omvatten de keuze uit één tot verschillende soorten beestjes - de gebruikelijke honden, katten, maar meestal dinosaurussen en dergelijke. En dan kiezen we het beestje en ...

Het moet gevoerd worden!

Lijkt niet moeilijk - druk op de knop en klaar. Maar! Dit beestje vraagt elke les twee keer om te eten, en elke keer meldt het dit aan de hele klas, en als er een bijzonder krachtige luidspreker is - ook aan de gang. En wanneer de vriendelijke leraren het kostbare huisdier dan toch afnemen - is het huilen en snotteren over het vastgelopen beestje.

Je moet het opruimen!

Tamagotchi eet niet alleen veel, maar ja, het doet ook... kakken. En ja! Als je er niet achteraan ruimt, dan komt het beestje in een zee van zijn eigen uitwerpselen terecht. Een treurige dood, nietwaar?

Je moet ermee spelen!

Niet altijd. Alleen de meest geavanceerde modellen hadden de mogelijkheid om ermee te spelen, en hadden daardoor hun eigenaren. Treurig, maar waar. Nu schreeuwt het niet alleen als het honger heeft, maar ook als het wil spelen. Wat eigenlijk vrij dicht bij de realiteit komt.

Ze zullen doodgaan!

Zeker! Ja, heel zeker! Zoals ik eerder zei, je zult waarschijnlijk de batterijen niet hoeven te vervangen - het huisdier sterft eerder dan dat de batterijen leeg zijn. Wanneer de 3 levens op zijn raakt, natuurlijk. Slimme Chinezen hebben het zo gemaakt dat deze drie sterfgevallen sneller plaatsvinden dan je kunt niezen. Ze hebben het zo gemaakt dat je niet volledig de primitieve constructie en de kwaliteit aka met een vinger en soldeerbout kunt voelen. Bovendien betekent een snelle storing dat een scholier een nieuw huisdier gaat halen, en zo verder in de cirkel. Dit is een bedrijf, jongen...

Ik kon zelfs geld verdienen met tamagotchi's - niet iedereen wist in het begin dat, als je de interne klok van het apparaat naar 23:59 verplaatst en een minuut wacht, het huisdier zal groeien. In één les kon je tot 10 dieren tot hun eindstadium laten groeien. Voor één vroeg ik een roebel. En dat was genoeg voor een half uur gamen in de computerclub in Heroes 3. Echter, het feest was snel voorbij en anderen kwamen erachter. Daarna hield ik niet meer zoveel van tamagotchi's, gelukkig bracht onze huiskat veel meer plezier, en tamagotchi's geven die niet. Of geven ze dat?

![](/api/field/image/CfOjWL06c8t3L)

Sommige bijzonder getalenteerde mensen sprongen uit het raam achter een gevallen tamagotchi, kennelijk dachten deze idioten dat ze superhelden waren. En gelukkig - verbeterden ze de genenpool. Google het, vrienden - je vindt zeker een paar gevallen. Precies na zulke gebeurtenissen begonnen journalisten tamagotchi's aandacht te schenken en kwamen er berichten over zombificatie en het bestraalen met allerlei golven van onze bloemen van het leven. Ja, met zo'n opbouw, van een stuk draad en een printplaat. Maar voor ouders was het geweldig - geen stank, geen voeding nodig. Laat het kind maar spelen...

Over zombificatie gesproken. Tamagotchi's hebben veel mensen geleerd om voor niets te zorgen. Het is waar: het tamagotchi-gebeuren leeft voort - voor elke telefoon, van de eerste Java-ondersteunende tot de iPhone, zijn er duizenden varianten van apps waarin je opnieuw voor en kweekt, wat je maar wilt in om het even welke hoeveelheid. En natuurlijk de onvergetelijke Sims, waarvan de verkopen ons duidelijk tonen hoeveel mensen bereid zijn om zich om iets te bekommeren zonder verantwoordelijkheden.

Nu zien we duizenden projecten - van gelukkige boeren tot allerlei soorten World of Warcraft en Lineage. De laatste zijn interessant om te spelen (ik heb alleen WoW geprobeerd). Maar de boer speelt in op de gevoelens die zijn gebaseerd op tamagotchi's - zorgen voor niets en opscheppen. Als het vroeger een status was om een gekweekte en verzorgde tamagotchi te hebben, is dat nu een volledig bezet veld en een dure omheining op de boerderij. En het meten van prestaties door middel van bytes en pixels - dat is niet cool.

Voed spieren, teken- en programmeervaardigheden, bloemen of een hamstertje. Maak iets echt, zelfs als het maar een kromme roos is in Paint. Creëer, en meet je niet met niets- betekenisvolle-virtuele piemels. En veel geluk!

Jouw IntelegentBeast.