另一个观点 - 来自遥远宇宙的宝宝杀手。
在上世纪90年代98-99年,空气更清新,草更绿,违约还算新鲜时,我正在一个小省城的中学三年级读书。一天课间,我看到一群同学聚在窗边。一个男孩子手里拿着它。小恐龙克罗克。这是一个小塑料玩意儿,稍微小于一块肥皂。它们叫做“电子宠物”,就是来自遥远的中国的这些"家庭宠物替代品",就像电视里的大叔们说的。事情就这样开始了……
电子宠物其实就是一个非常简单的设备:一个大约10*10像素的单色显示屏,一个蜂鸣器,用于提醒主人是时候清理小动物的粪便,当然,还有一个装载这一切的电路板。还有当然是绚丽的外壳。但由于这是个小蚊子共产主义者的玩意,玩具坏得很快,甚至可以说是极其迅速(不,真的很快)且不可逆转。虽然程序上小动物的生命会在更早之前就结束。电子宠物是一个模拟生命体的玩具,类似于你们说的Sims,只是要简单了几个数量级。爸爸妈妈们为此感到高兴!当然,小动物不需要单独的空间,不会发臭,也不需要喂食。它靠两节手表电池供电,但更换的频率很低。那么,为什么呢?让我们看看。
电子宠物内有从一种到几种小动物供选择——这些狗狗、猫咪,但大多数情况下是小恐龙以及相似的动物。我们选择了一个小动物,然后……
它需要喂食!
看似不难,只需按一下按钮就行了。但!这个家伙每节课都要吃两次,每次都把全班同学叫醒,如果特别大的喇叭,连走廊都能听见。而当好心的老师把昂贵的小宠物拿走时,会在其面前哭泣和流泪。
要为它清理!
电子宠物不仅吃得多,而且抱歉……拉屎。是的!如果不清理,不久小宠物就会因为自己的废物窒息而死。可悲的死亡,不是吗?
要和它玩!
并不是总是如此。只有最先进的型号才有与其玩耍的机会,才有了它们的主人。可悲,确实是个事实。现在不仅它想吃的时候会嚎叫,想玩的时候也会吵嚷。这其实很接近现实。
它们会死去!
会的!当然会!就像我之前说的,您几乎不需要更换电池——小宠物会在电池死之前先挂掉。当三条命结束时,当然。狡猾的中国人故意设计了一种方式,让这三次死亡发生得比你打个喷嚏的时间还要快。这样做是为了让你没有机会完全领会其设计和质量的原始简陋。而快速的故障意味着学生会跑去买一个新宠物,然后一切又将重演。这是商业,宝贝……
我甚至能通过电子宠物赚到钱——一开始并不是每个人都知道,只要将设备的内部时钟调整为23:59,等待一分钟,小宠物就会长大。在一节课中可以将最多10只动物培养到最后阶段。为了这一只,我收取一卢布。总共是半小时的游戏时间,在《英雄三》计算机俱乐部中,我的投资刚好足够。然而,庆祝的时光很快结束,其他人也知道了。在此之后,电子宠物再也没能吸引我,幸好家里的猫给了我更多的乐趣,而电子宠物根本不能让我如此眷恋。或者说,它们能吗?

一些特别有才的人跳窗去捡掉落的电子宠物,看来这些傻瓜认为自己是超人。谢天谢地——净化了基因库。搜索一下吧,朋友们——你一定能找到几起这样的事件。正是因为这些事件,记者们注意到了电子宠物,并出现了关于我们的生活之花被洗脑和各种波段辐射的消息。是的,这种东东就像一块电路板上的铁丝构成的玩意。尽管父母对此表示喜欢——没有气味,不用喂养。让孩子去玩吧……
说到洗脑,电子宠物培养了许多人对无物的关爱。实际上,电子宠物的文化依然在延续——无论是什么手机,从早期支持Java的机型到iPhone,都有成千上万不同种类的应用程序,在这些应用程序中,你同样需要照顾和养成任何你想要数量的对象。还有不可磨灭的模拟人生,其销量清晰显示有多少人准备在没有责任的情况下付出关心。
如今,我们看到成千上万的项目——从幸福农民到各种[魔兽世界](/games?search=World of Warcraft)和《天堂》。最近似乎玩起来还不错(我只检验过《魔兽世界》)。而农民则是在凭借电子宠物所建立的情感——无物的关怀与自我炫耀。先前的炫耀是养成一个有好好照顾的电子宠物,现在则变为完全占用的田地和昂贵的农场围栏。不过用字节和像素的虚荣心就不那么酷了。
培养肌肉、绘画和编程的技能、花卉或小 hamster。创造一些真实的东西,即便只是在 Paint 里画出一朵丑陋的玫瑰。创造,而不是用无意义的虚拟象征来互相攀比。祝你好运!
你们的IntelegentBeast。