En annan åsikt - Tamagotchi-mördare från avlägsna rymden.
I de avlägsna åren 98-99 i förra seklet, när luften var renare, gräset grönare och defaulten lite nyare, gick jag i tredje klass i en liten, provinsiell stad. En dag, under rasten, såg jag en samling av klasskamrater samlade vid fönstret. En kille hade en DEN. Dinosaurien Krokodilen. Det var en liten plastgrej, lite mindre än en bit tvål. Tamagotchi! Dessa "husdjursersättare" kom från den avlägsna himmelriket, som farbröderna från zombify boxen kallade dem. Och så började det...
Tamagotchis var i grunden väldigt enkla enheter: en monokromdisplay på ungefär 10x10 pixlar, en pipare för att meddela ägaren att det var dags att städa upp efter djuret, och själva kretskortet där allt var placerat. Självklart, även förpackningen var i klara färger. Men eftersom detta var en skapelse av snäva ögon kommunister så bröts leksaken snabbt, egentligen mycket snabbt (nej, VERKLIGEN snabbt) och oåterkalleligt. Även om djuret programmässigt dog ännu tidigare. Tamagotchi - en imitator av en levande organism, typ Sims, fast ett par ordningar mer primitiv. Mamma och pappa var glada! Förståeligt, djuret kräver ingen plats, det luktar inte och ber inte om mat. Den drevs av två batterier från armbandsur, men jag behövde byta dem sällan. Men varför? Låt oss ta reda på det.
Tamagotchis inkluderade en eller flera typer av djur - era hundar, katter, men oftast dinosaurier och liknande. Och så valde vi ett djur och...
Det behöver mat!
Det verkar inte svårt - tryck på knappen och klart. Men! Denna lilla skit ber om att bli matad två gånger under lektionen, varje gång meddelande till hela klassen, och om den hade en särskilt kraftig högtalare - även till korridoren. Och när de snälla lärarna till slut tar den dyra, älskade vennen - gråt och snor över det döda djuret.
Man måste städa efter den!
Tamagotchi äter inte bara mycket, utan även... ja, den skiter. Och ja! Om man inte städar efter den så kommer den snart att kvävas i sina egna avfall. En sorglig död, eller hur?
Man måste leka med den!
Inte alltid. Endast de mest avancerade modellerna hade möjlighet att leka med dem, och därmed hade de sina ägare. Sorgligt men sant. Nu skriker den inte bara när den vill äta, utan även spela. Vilket i stort sett är nära verkligheten.
De kommer att dö!
Ja, de kommer! Liksom jag nämnde tidigare, troligen kommer du inte behöva byta batterier - djuret kommer att dö före batterierna. När de tre livslinorna tar slut, förstås. Listiga kineser gjorde det så att dessa tre dödsfall inträffade snabbare än du hinner nysa. De skapade den här snabbheten för att du inte skulle hinna helt uppleva primitiviteten av konstruktionen och kvalitén aka tummarna och lödkolven. Dessutom betyder snabba trasiga enheter att studenten kommer att springa till en ny kompis, och så fortsätter cirkeln. Det är affärer, baby...
Jag lyckades till och med tjäna pengar på Tamagotchis - inte alla visste i början att om man flyttar inre klockan på enheten till 23:59 och väntar en minut, växer djuret upp. Under en lektion kan man få upp till tio djur till den slutliga stadiet. Jag bad en rubel för ett. Totalt tillräckligt för en halvtimme spel på en dator i Heroes 3. Men festen tog snabbt slut och andra fick reda på detta. Efter det blev Tamagotchis mindre intressanta för mig, tur att vår katt hemma gav mycket mer nöje, och Tamagotchis ger inte på samma sätt. Eller gör de?

Några särskilt begåvade individer hoppade efter en fallen Tamagotchi ut genom fönstret, uppenbarligen trodde dessa idioter att de var superhjältar. Och tack och lov - de rensade genpoolen. Googla, vänner - du kommer säkerligen hitta ett par fall. Just efter sådana händelser fick Tamagotchis uppmärksamhet av journalister och rapporter om zombifiering och olika strålningsvågor på våra livs blommor dök upp. Visst, med en sån innehåll av trådar och kretskort. Även om föräldrarna gillade dem - det luktar inte, man behöver inte mata dem. Låt barnet leka...
Återigen om zombifiering. Tamagotchis lärde och infunderade många människor att bry sig om ingenting. Faktiskt, Tamagotchi-ärendet lever vidare - för alla telefoner, från de första Java-stödda till iPhone, finns det tusentals varianter av program där du också behöver ta hand om och odla vad som helst i vilka mängder som helst. Och självklart de oförglömliga Sims, vars försäljning tydligt visar hur många människor är villiga att ta hand om utan ansvar.
Nu ser vi tusentals projekt - från lyckliga bönder till alla möjliga [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) och Lineage. Det verkar som det är roligt nu (jag har bara testat WoW). Men bonden spelar på känslor, baserade på Tamagotchi - omsorg om ingenting och skryt. Tidigare var skryt att ha en odlad och välskött Tamagotchi, men nu är det helt upptagna fält och en dyr häck på gården. Och att mäta byte och pixlar - det är inte coolt.
Odla muskler, färdigheter i ritande och programmering, blommor eller en hamster. Skapa något verkligt, även om det är en sned ros i Paint. Skapa, istället för att mäta något oväsentligt - virtuella fallos. Och lycka till!
Din IntelegentBeast.