Overview van de mod voor Half-Life 2 - Neo Tokyo (Neo Tokyo)
Neo Tokyo is een multiplayer mod voor Half-Life 2, ontwikkeld door het team Studio Radi-8. Vandaag bekijken we de gameplay, de grafische presentatie en andere interessante kenmerken van het spel.
Gameplay
Wanneer je je bij een server voegt, moet je een partij, klasse en personagemodel kiezen. Er zijn 3 beschikbare klassen waarover we later zullen praten. Voor elke klasse en partij zijn er 3 unieke modellen. Na het kiezen van partij, klasse en model moet je een primaire wapensoort kiezen. Wapens worden vrijgespeeld bij het bereiken van de volgende rang; het is goed om op te merken dat iedereen bij het veranderen van map begint met de rang Private.
Rangen (Bedankt qazqazqaz):
**Rankless Dog** - negatieve score (hebt je teamgenoten gedood), minimum aantal beschikbare wapens.
Private - score van minder dan 4 punten, standaard wapens beschikbaar.
Corporal - 4 punten, nieuwe wapens komen beschikbaar.
Sergeant - 10 punten, meer wapens.
Lieutenant - 20 punten, maximaal aantal wapens.
Na het kiezen van een wapen, sluit je je aan bij de match. Je kunt een squad kiezen met de toetsen 5-9 op je toetsenbord. Na het begin van de ronde moet je een bepaald doelwit op de map bereiken, of alle vijanden uitschakelen. De keuze is aan jou.

Partijen, klassen en modellen
In het spel zijn er twee strijdende partijen: JINRAI en NSF. Je hebt de keuze uit drie klassen om te spelen: Recon (Sluipschutters), Assault (Aanvalstroepen) en Support (Ondersteunende troepen). Voor elk van hen zijn er specifieke modellen:
Recon:

Assault:

Support:

Nu zal ik elk klasse in detail uitleggen:
Recon - een klasse ontworpen voor stealth-aanvallen of het uitvoeren van opdrachten. Beschikt over lichte bepantsering, Thermoptic camouflage, nachtzichtapparatuur, explosieven. Kan zich snel verplaatsen, heeft een oneindige sprint en kan hoog springen. Aantal beschikbare wapens: 3 tot 9.
Assault - een klasse ontworpen voor frontale aanvallen op vijanden. Beschikt over gemiddelde bepantsering, Thermoptic camouflage, bewegingsherkenning (Motionvisor), granaten. Verplaatst zich met gemiddelde snelheid, heeft een beperkte sprint. Aantal beschikbare wapens: 6 tot 12.
Support - een klasse bedoeld om aanvallende troepen te ondersteunen. Beschikt over zware bepantsering, thermische visie, 2 rookgranaten. Heeft geen camouflage. Beweegt langzaam en heeft geen sprint. Aantal beschikbare wapens: 5 tot 12.
Over camouflage en speciale apparaten
Camouflage heeft een beperkte lading voor enkele seconden. De Recon-klasse heeft 13 seconden, de Assault-klasse 9 seconden.

Speciale apparaten (thermische en dergelijke) vereisen geen lading. Je kunt ze op elk moment gebruiken.

Rennen (Assault) en verre sprongen (Recon) verbruiken energie (Aux power).
Bewapening
Het spel kent twee soorten bewapening: primair (aanvalsgeweren, shotguns), secundair (pistolen) en speciaal (granaten, detonatoren). Primair wordt, zoals eerder vermeld, vrijgespeeld gedurende het spel.

Ik zal de wapens en hun specificaties niet opsommen, je kunt ze bekijken op de officiële website.
Spelmodus
Er zijn 2 spelmodi: Team Deathmatch (TDM) en Ghost Capture (CTG). Bij de eerste modus is het eenvoudig - je moet alle vijanden uitroeien. In de tweede modus moet je de Ghost veroveren en deze naar een bepaalde locatie op de map brengen. Om de Ghost op te pakken, moet je de toets Z op je toetsenbord indrukken (je laat je primaire wapen vallen en neemt de Ghost op je rug). Tijdens het verplaatsen van de Ghost ben je op het scherm van de vijanden gemarkeerd met een punt, dus het is beter om in een team te bewegen (je hebt de mogelijkheid om tegenstanders op 40+ meter afstand te zien wanneer je de Ghost in handen hebt, zelfs door muren heen). Ook kun je tijdens het verplaatsen een pistol en mes gebruiken.

Andere informatie
Het spel heeft knikken (links en rechts). Als er tijdens herladen nog kogels in het magazijn zitten, gaan deze verloren. Ook is er een alternatieve schietmodus voor sommige wapens.
In het spel kun je bots activeren met de console-opdracht bot\_add. Ze zijn behoorlijk dom zonder navigatiefiles, die helaas niet in Neo Tokyo worden gegenereerd, we maken ze handmatig =)
Grafische weergave
Het spel draait uitstekend met 16x anti-aliasing bij een resolutie van 1280x1024 (de configuratie kan worden bekeken in het profiel of de spoiler). Geweldige texturen, modellen. De stijl doet werkelijk denken aan de anime "Ghost in the Shell".
Het spel ondersteunt echter geen DX8.
**Processor**: Intel Pentium 4 531, 3,4GHz.
Videokaart: Nvidia GeForce 8600GTS 512 met verhoogde frequenties.
Geheugen: 2Gb.
Conclusie
Een geweldige multiplayer mod, met een goed stuk actie. Deze mod kan je enkele uren van je vrije tijd ontnemen. Helaas heb ik geen Russische servers gevonden, dus moest ik de mod op een buitenlandse server uitproberen, waar het behoorlijk vertraagd. Het spel vereist ook de installatie van de Source SDK Base.
Gameplay video (Speciaal voor Gamer.ru by 3y6acTuK**):**
Een beetje officiële informatie
Beschrijving:
Neo Tokyo is een first-person shooter waarin de strijd plaatsvindt tussen twee cybernetische groepen, elk met hun eigen kenmerken en technologieën. De speler kan kiezen uit een van de partijen: JINRAI en IM-NSF.
Video: