Revisão do mod para Half-Life 2 - Neo Tokyo
Neo Tokyo é uma modificação multiplayer para Half-Life 2, desenvolvida pela equipe Studio Radi-8. Hoje, iremos analisar o gameplay, a arte gráfica e outras características interessantes do jogo.
Gameplay
Ao se juntar a um servidor, você precisará escolher um lado, uma classe e o modelo do seu personagem. Há 3 classes disponíveis, das quais falaremos mais tarde. Para cada classe e lado, existem 3 modelos únicos. Após escolher o lado, a classe e o modelo, você deverá escolher uma arma primária. As armas são desbloqueadas ao atingir o próximo ranking, vale ressaltar que ao mudar de mapa todos começam com o rank Private.
Ranks (Obrigado qazqazqaz):
**Rankless Dog** - pontuação negativa (matou seus), disponível no mínimo de armas.
Private - pontuação abaixo de 4 pontos, disponível arma padrão.
Corporal - 4 pontos, nova arma desbloqueada.
Sergeant - 10 pontos, mais armas.
Lieutenant - 20 pontos, armamento máximo.
Após escolher a arma, você se juntará ao jogo. Você poderá escolher o seu esquadrão usando as teclas de 5 a 9 no teclado. Após o início da rodada, você precisará cumprir um objetivo específico neste mapa ou eliminar todos os inimigos. A escolha é sua.

Lados, Classes e Modelos
No jogo, você encontrará dois lados opostos: JINRAI e NSF. Existem três classes que você pode jogar: Recon (Forças de Infiltração), Assault (Forças de Ataque) e Support (Forças de Apoio). Cada uma delas tem seus modelos:
Recon:

Assault:

Support:

Agora, falarei detalhadamente sobre cada classe:
Recon - classe projetada para ataque furtivo ou para completar missões. Possui armadura leve, camuflagem termóptica, visor noturno e kit de explosivos. Se move rapidamente, tem corrida infinita e pode pular longe. Quantidade de armas disponíveis: de 3 a 9.
Assault - classe projetada para ataque frontal ao inimigo. Possui armadura média, camuflagem termóptica, dispositivo de reconhecimento de movimento (Motion Tracker) e granadas. Move-se a uma velocidade média e tem corrida limitada. Quantidade de armas disponíveis: de 6 a 12.
Support - classe projetada para apoiar as forças de ataque. Possui armadura pesada, visão térmica e 2 granadas de fumaça. Não possui camuflagem. Move-se lentamente e não tem corrida. Quantidade de armas disponíveis: de 5 a 12.
Sobre Camuflagem e Dispositivos Especiais
A camuflagem tem uma carga limitada por alguns segundos. Para a classe Recon são 13 segundos, para a classe Assault são 9 segundos.

Dispositivos especiais (visores térmicos, etc.) não requerem cargas. Podem ser usados a qualquer momento.

Correr (Assault) e saltos longos (Recon) requerem energia (Aux power).
Armamento
No jogo existem dois tipos de armamentos: primário (Fuzis, Espingardas), secundário (Pistolas) e especial (Granadas, Detonadores). O armamento primário, como mencionado anteriormente, é desbloqueado ao longo do jogo.

Não vou listar as armas e suas especificações; você pode vê-las no site oficial.
Modos de Jogo
No jogo, existem 2 modos: Team Deathmatch (TDM) e Capture the Ghost (CTG). No primeiro modo, é simples - você precisa eliminar todos os inimigos. No segundo modo, você precisa capturar o Fantasma e transportá-lo para um ponto específico no mapa. Para pegar o fantasma, pressione a tecla Z no teclado (você descartará sua arma primária e carregará o fantasma nas costas). Enquanto transporta o fantasma, você será marcado com um ponto na tela dos inimigos, então é melhor mover-se em equipe (você terá a capacidade de ver os inimigos a 40+ metros quando o Fantasma estiver em suas mãos, mesmo através de paredes). Durante o transporte, você também pode usar a pistola e a faca.

Outras Informações
No jogo, existem inclinações (para a esquerda e para a direita). Se durante o recarregamento houver balas no carregador, elas serão perdidas. Além disso, existe um modo alternativo de tiro para alguns tipos de armas.
No jogo, você pode ativar bots usando o comando bot\_add no console. Eles são bastante rudimentares sem arquivos de navegação, que infelizmente não são gerados em Neo Tokyo, então precisamos criá-los manualmente.
Gráficos
O jogo roda muito bem com anti-aliasing 16 em resolução 1280x1024 (a configuração pode ser vista no perfil ou no spoiler). Ótimas texturas e modelos. O estilo realmente lembra o anime "Ghost in the Shell".
Além disso, o jogo, infelizmente, não suporta DX8.
**Processador**: Intel Pentium 4 531, 3,4GHz.
Vídeo: Nvidia GeForce 8600GTS 512 com frequências aumentadas.
Memória: 2Gb.
Conclusão
Uma ótima modificação multiplayer, com uma ação considerável. Esta mod pode levar várias horas do seu tempo livre. Infelizmente, não encontrei servidores russos, então precisei experimentar a mod em um servidor estrangeiro, onde apresentou alguns lag. Além disso, o jogo requer o Source SDK Base instalado.
Vídeo de Gameplay (Especialmente para Gamer.ru by 3y6acTuK**):**
Algumas Informações Oficiais
Descrição:
Neo Tokyo é uma ação em primeira pessoa, onde ocorre um confronto entre dois grupos cibernéticos, cada um com suas particularidades e tecnologias. O jogador pode escolher um dos lados: JINRAI e IM-NSF.
Vídeo:
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