Przegląd moda do Half-Life 2 - Neo Tokyo (Neo Tokio)
Neo Tokio - modyfikacja sieciowa do Half-Life 2, stworzona przez zespół Studio Radi-8. Dzisiaj przyjrzymy się rozgrywce, grafice i innym interesującym cechom gry.
Rozgrywka
Dołączając do serwera, musisz wybrać stronę, klasę i model postaci. Są 3 dostępne klasy, o których porozmawiamy później. Dla każdej klasy i strony dostępne są 3 unikalne modele. Po wybraniu strony, klasy i modelu musisz wybrać pierwsze uzbrojenie. Uzbrojenie odblokowuje się po osiągnięciu kolejnego rangi, warto zaznaczyć, że po zmianie mapy wszyscy zaczynają od rangi Private.
Rangi (Dzięki qazqazqaz):
**Rankless Dog** - ujemny wynik (zabijał swoich), dostępne minimum uzbrojenia.
Private - wynik poniżej 4 punktów, dostępne standardowe uzbrojenie.
Corporal - 4 punkty, odblokowuje nowe uzbrojenie.
Sergeant - 10 punktów, kolejne uzbrojenie.
Lieutenant - 20 punktów, maksymalne uzbrojenie.
Po wyborze uzbrojenia dołączysz do gry. Możesz wybrać drużynę za pomocą klawiszy 5-9 na klawiaturze. Po rozpoczęciu rundy musisz wykonać określony cel na danej mapie lub zniszczyć wszystkich wrogów. Wybór należy do Ciebie.

Strony, klasy i modele
W grze czekają na Ciebie dwie przeciwstawne strony: JINRAI i NSF. Czekają na Ciebie trzy klasy, w które możesz grać: Recon (Siły skryte), Assault (Siły ataku) i Support (Siły wsparcia). Każda z nich ma swoje modele:
Recon:

Assault:

Support:

Teraz szczegółowo opowiem o każdej klasie:
Recon - klasa przeznaczona do skrytej ofensywy lub wykonywania misji. Posiada lekką zbroję, kamuflaż termoaktywny, noktowizor, zestaw wybuchowy. Szybko się porusza, ma nieskończony sprint i może daleko skakać. Liczba dostępnego uzbrojenia: od 3 do 9.
Assault - klasa stworzona do frontalnego atakowania przeciwnika. Posiada średnią zbroję, kamuflaż termoaktywny, urządzenie do wykrywania ruchów (Możliwość ruszenia), granaty. Porusza się ze średnią prędkością, ma ograniczony sprint. Liczba dostępnego uzbrojenia: od 6 do 12.
Support - klasa przeznaczona do wsparcia sił atakujących. Posiada ciężką zbroję, termowizor, 2 granaty dymne. Nie ma kamuflażu. Porusza się wolno i nie ma sprintu. Liczba dostępnego uzbrojenia: od 5 do 12.
O kamuflażu i sprzęcie specjalnym
Kamuflaż ma ograniczone ładowanie na kilka sekund. Klasa Recon - 13 sekund, klasa Assault - 9 sekund.

Sprzęt specjalny (termowizory itd.) nie wymaga ładunków. Można go używać w dowolnym momencie.

Bieganie (Assault) i dalekie skoki (Recon) wymagają energii (Aux power).
Uzbrojenie
W grze są dwa typy uzbrojenia: pierwszorzędne (Karabiny, Strzelby), drugorzędne (Pistolety) i specjalne (Granaty, Detonatory). Uzbrojenie pierwszorzędne, jak wspomniano wcześniej, odblokowuje się podczas gry.

Nie będę przedstawiał listy uzbrojenia i jego parametrów, możesz je zobaczyć na oficjalnej stronie.
Tryby gry
W grze są 2 tryby: Team Deathmatch (TDM) i Capture the Ghost (CTG). Z pierwszym trybem jest prosto - musisz zniszczyć wszystkich wrogów. W drugim trybie musisz schwytać Ghosta i przenieść go w określone miejsce na mapie. Aby podnieść ghosta, musisz nacisnąć klawisz Z na klawiaturze (Odrzucisz swoje pierwszorzędne uzbrojenie i weźmiesz ghosta na plecy). Podczas transportu ghosta na ekranie wrogów będziesz oznaczony punktem, więc lepiej poruszać się w drużynie (Masz możliwość widzenia przeciwników z odległości 40+ metrów, gdy ghost jest u Ciebie w rękach, nawet przez ściany). Podczas transportu możesz również używać pistoletu i noża.

Inne informacje
W grze są pochylenia (w lewo i w prawo). Jeśli podczas ładowania w magazynku są naboje, zostaną one utracone. Istnieje również alternatywny tryb strzelania dla niektórych rodzajów uzbrojenia.
W grze można aktywować boty komendą konsoli bot\_add. Są zupełnie głupie bez plików nawigacyjnych, które niestety nie są generowane w Neo Tokio, tworzymy je ręcznie =)
Grafika
Gra działa świetnie z wygładzaniem 16 przy rozdzielczości 1280x1024 (konfigurację można sprawdzić w profilu lub w spoilerze). Świetne tekstury, modele. Styl naprawdę przypomina anime "Ghost in the Shell".
Niestety, gra nie obsługuje DX8.
**Procesor**: Intel Pentium 4 531, 3,4GHz.
Karta graficzna: Nvidia GeForce 8600GTS 512 z podniesionymi częstotliwościami.
Pamięć: 2Gb.
Podsumowanie
Świetny modyfikacja sieciowa, niezły akcja. Ta modyfikacja może zabrać Ci kilka godzin wolnego czasu. Niestety nie znalazłem rosyjskich serwerów, więc musiałem przetestować modyfikację na zagranicznym serwerze, gdzie było dość sporo lagów. Gra wymaga również zainstalowanego Source SDK Base.
Filmik z rozgrywki (Specjalnie dla Gamer.ru by 3y6acTuK**):**
Trochę oficjalnych informacji
Opis:
Neo Tokio to akcja z pierwszej osoby, gdzie odbywa się konfrontacja dwóch grup cybernetycznych, które mają swoje cechy i technologie. Gracz może wybrać jedną ze stron: JINRAI i IM-NSF.
Film: