De terugkeer van de snorrenlegende of de eerste informatie over Modern Warfare 3
In de kolommen - de soundtrack Hans Zimmer van Modern Warfare 2. Op de achtergrond van de desktop - een brute soldaat uit dezelfde game. Ondanks het feit dat de EA Dowloader wacht op de pre-order van Battlefield 3, en de game van EA DICE een van de meest verwachte van dit jaar is, gaf de aankondiging van het nieuwe deel van Modern Warfare me een goede duw - ik ren niet vaak als een dolle om een preview te schrijven over een game die ik zo graag wil.
Zoals gebruikelijk maakt Infinity Ward in hun kantoor een nieuwe blockbuster. En zelfs met hun sterk gewijzigde team kunnen de Amerikanen hun koers niet aanpassen en blijven ze echt eersteklas shooters uitbrengen. Er is immers een niche, er zijn niet zoveel uitstekende rail shooters (de recent uitgebrachte Homefront, die CoD zou doden, viel met haar gezicht in de modder). Ja, het thema van de moderne oorlog begint een beetje saai te worden, maar hoe gezellig het ook klinkt, hordes gamers wachten op de nieuwe Modern Warfare, waarbij ze het al voordat het uitkomt op de titel van game van het jaar veroordelen. Natuurlijk ligt daar ook een deel van de verdienste van de uitgever - Activision, die een geweldige marketingcampagne heeft gevoerd. Dus, zelfs als Black Ops door velen werd verdoemd en gehaat, zal de nieuwe Call of Duty toch op de releasedag worden gekocht. Maar kom op, koop het gewoon.
Infinity Ward heeft altijd van de zogenaamde ‘cranberries’ gehouden, dus ook in het derde deel kan dit niet ontbreken. Zoals bekend zal het einde van Modern Warfare 2 het startpunt worden voor MW3, en ik wil je eraan herinneren wat er in die jaren gebeurde. Over het algemeen is het scenario dat de ontwikkelaars voor hun game hebben weten te verzinnen een van de beste in shooters, en dat is beslist geen subjectieve mening. Zo slim spelen met de emoties van de speler, het samendrukken van een grootschalige oorlog met honderden soldaten tot een feitelijke één-op-één strijd. Hier is je vijand, achter wie de hoofdpersonages de hele game aan het jagen waren, en nu is hij letterlijk enkele meters van je verwijderd. Enkele minuten geven de auteurs ons de kans om een ontroerende scène te bekijken van de strijd tussen onze kameraad en de vijand, en aan het einde krijgen we de kans om de beslissende stap te zetten. Price, de snorige legende van de serie, vliegt samen met kapitein MacTavish in een helikopter weg, en de laatste woorden van de personages geven een duidelijke hint op een vervolg. Daarna - de aftiteling, die over de speler heen valt en hem alleen laat met zijn indrukken. De eerste gedachte: het was behoorlijk episch.
En precies dat hopen we van Modern Warfare 3 te krijgen. Het is bekend dat, naast nieuwe helden, ook oude persoonlijkheden terug zullen keren. Dus laten we hopen op Price en zijn team, hoewel het naïef zou zijn om te denken dat Infinity Ward haar belangrijkste protagonist zal vergeten. De vertelling van het verhaal zal vermoedelijk de bekende stijl aanhouden - spelen met verschillende helden stelt verschillende locaties van militaire operaties voor. Zo nemen we deel aan de invasie in Manhattan, en komen we later in Dubna - het grootste centrum voor nucleaire fysische onderzoeken in Rusland. Er zal zelfs het door schandalen geplaagde New York zijn, waarvan de vernietigingen bijna niet minder zullen zijn dan in de vergelijkbare stad uit Crysis 2. Informatie dat we ineens aan de knoppen van voertuigen mogen draaien, moet niet met blijdschap worden ontvangen: herinner je CoD2 met tanks of Black Ops met een helikopter. Maar ja, het zal er vast spectaculair uitzien, en ja, de gameplay zal zeker worden opgefleurd door voertuigen.
Volgens informatie die online is verschenen, zal de verhaalcampagne worden opgedeeld in vijftien onderling verbonden missies, waarvan de actie, zoals ik al zei, zich op verschillende punten van onze planeet zal afspelen. De singleplayer zal eindelijk licht werpen op het lot van de gewonde MacTavish, op de supervillain van MW2, en de draden van het lot voor geheel nieuwe personages uitspelen - het zou niet voordelig zijn voor Activision om zo'n populaire serie (ik bedoel specifiek MW) in de steek te laten. Aan de andere kant willen de ontwikkelaars misschien een logische conclusie trekken, zonder het spel te rekken zoals een kauwgom.
Er is minder bekend over de multiplayer modus. Er zullen maar liefst twintig multiplayer maps beschikbaar zijn, en de al bekende “Spec. ops” zal nieuwe modi Survival en Mission krijgen. Maar je begrijpt dat Activision er geen belang bij heeft om alle kaarten te onthullen vóór de aankomende E3 2011. Tijdens deze show zullen we meer gedetailleerde informatie uit de mond van de ontwikkelaars zelf krijgen.
Aanbevolen:
- «De Glorie van Cinematiciteit» - van New York tot Berlijn