Powrót wąsatej legendy, czyli pierwsze informacje o Modern Warfare 3

content auto translated from {from}

W kolumnach – ścieżka dźwiękowa Hansa Zimmera z Modern Warfare 2. Na tle pulpitu komputerowego – brutalny żołnierz z tej samej gry. Mimo że w EA Dowloader czeka na swój moment preorder na Battlefield 3, a sama gra od EA DICE jest jedną z najbardziej oczekiwanych w tym roku, zapowiedź nowej części Modern Warfare dała mi dobry impuls – rzadko kiedy, w takim pośpiechu, piszę zapowiedź na tak oczekiwaną przez mnie grę.

Jak przystało na Infinity Ward, w swoim biurze tworzą kolejny blockbuster. I nawet przy znacznie zmienionym składzie Amerykanie potrafią pozostać na kursie i nadal wypuszczać na rynek naprawdę pierwszorzędne strzelanki. Bo nisza istnieje, świetnych strzelanek na szynach nie ma zbyt wielu (niedawno wydana Homefront, która obiecywała zabić CoD, uderzyła twarzą w błoto). Tak, temat nowoczesnej wojny zaczyna być trochę nudny, ale mimo wszystko, jakby to nie brzmiało zabawnie, tłumy graczy czekają na nową Modern Warfare, już przed premierą obdarzając ją tytułem gry roku. Tu jest, oczywiście, również zasługa wydawcy – Activision, w którym przeprowadzono genialną kampanię marketingową. Dlatego, nawet jeśli Black Ops większość krytykowała i nienawidziła, nowa Call of Duty i tak zostanie kupiona w dniu premiery. Ale, naprawdę, kupcie to.

Infinity Ward zawsze lubiła tzw. „klyukwę”, więc w trzeciej części też jej nie zabraknie. Jak wiadomo, finał Modern Warfare 2 stanie się punktem wyjścia dla MW3, a ja odważę się przypomnieć wydarzenia tamtych lat. W ogóle, scenariusz, który deweloperzy udało się wymyślić dla swojej gry, okazał się jednym z najlepszych w strzelankach, i nie jest to wcale subiektywna opinia. Tak zręcznie grać na emocjach gracza, ściskając na ogromną wojnę z setkami żołnierzy do bitwy właściwie jeden na jeden. Oto twój wróg, za którym główni bohaterowie polowali przez całą grę, teraz jest dosłownie kilka metrów od ciebie. Kilka minut autorzy dają nam możliwość obserwować wzruszającą scenę walki naszego towarzysza z przeciwnikiem, a na końcu pozwala dokonać decydującego kroku. Price, wąsata legenda serii, w objęciach kapitana MacTavisha odlatują na helikopterze, a ostatnie słowa postaci dają wyraźną wskazówkę do kontynuacji. Następnie – napisy, które spadają na głowę i zostawiają gracza sam na sam z jego wrażeniami. Pierwsza myśl: to było niezwykle epickie.

I właśnie to chciałoby się otrzymać od Modern Warfare 3. Wiadomo, że oprócz nowych bohaterów do zarządzania powrócą również starzy znajomi. Mamy więc nadzieję na Price'a i kompanię, chociaż naiwne byłoby sadzić, że Infinity Ward zapomni o swoim głównym protagoniście. Należy oczekiwać znanej już wizji fabuły – gra za kilku bohaterów ma na celu zupełnie różne miejsca operacji wojskowych. Tak, przyjmujemy na siebie inwazję na Manhattanie, a po chwili trafimy do Dybny – największego w Rosji centrum badań w dziedzinie fizyki jądrowej. Będzie nawet wielokrotnie porywający Nowy Jork, zniszczeń w którym będzie niemal nie mniej, niż w podobnym mieście z Crysis 2. Informacje, że nagle dostaniemy możliwość prowadzenia pojazdów, nie powinny być powodem radości: przypomnijcie sobie CoD2 z czołgami lub Black Ops z helikopterem. Ale tak, na pewno będzie to wyglądać spektakularnie, a tak, rozgrywka z pojazdami bez wątpienia ją urozmaici.

Z informacji wyciekłych do sieci wynika, że kampania fabularna podzieli się na piętnaście powiązanych misji, których akcja, jak już wspomniałem, rozgrywać się będzie w różnych miejscach na naszej planecie. Singiel w końcu ukaże losy rannego MacTavisha, superzłoczyńcę całego MW2, a także wyprostuje wątki losów zupełnie nowych postaci – rzucanie tak popularnej serii (mówi się tu konkretnie o MW) jest dla Activision nieopłacalne. Z drugiej strony, może twórcy zechcą postawić logiczną kropkę, nie rozciągając gry jak gumy do żucia.

O trybie sieciowym słyszano mniej. W trybie wieloosobowym dostępnych będzie aż dwadzieścia map, a znane już „Spec. operacje” doczekają się trybów Survival i Mission. Ale sami rozumiecie, że Activision nie ma sensu ujawniać wszystkich kart przed nadchodzącymi E3 2011. Na tym pokazie otrzymamy bardziej szczegółowe informacje od samych deweloperów.

Zalecane:

- „Chwała filmowości” - od Nowego Jorku do Berlina

- pierwszy trailer

- analiza pierwszego trailera

- pierwsze teasery