Monday Night Combat – gra komputerowa w gatunku wieloosobowego strzelca trzecioosobowego. Twórcą jest studio Uber Entertainment. Projekt zadebiutował w połowie 2010 roku.
Akcja gry odbywa się w formacie reality show. Tak, sport przyszłości – jest brutalny i nieskończenie zabawny. Wszystko, co dzieje się na ekranie waszego monitora, rzekomo widzą wirtualni widzowie przy swoich telewizyjnych ekranach. Jaki jest sens tej krwawej rozrywki? Pieniądze, oczywiście pieniądze, po prostu nieograniczona ilość pieniędzy. Walcząc ze sobą na improwizowanej arenie lub wspólnie zacięcie walcząc przeciwko robotom, gladiatorzy zdobywają dolary i zapewniają sobie komfortowe życie na emeryturze. Oczywiście, zanim dojdzie do emerytury, trzeba jeszcze dożyć, a to może nie udać się każdemu.
Monday Night Combat w dużej mierze przypomina słynny wieloosobowy strzelca Team Fortress 2, z tą różnicą, że ma inne otoczenie. Gracz wybiera klasę, która mu się podoba, dobiera interesujący go tryb i przystępuje do walki, zbierając pieniądze, punkty i inne wirtualne dobra.
W grze można walczyć zarówno samodzielnie, jak i w trybie kooperacyjnym, co jest znacznie zabawniejsze i ciekawsze. Na przykład, w trybie Blitz należy stawać do walki z całą armią robotów, które napotkają na arenie i próbują zdobyć waszą kulę pieniędzy – mówiąc prosto, punkt kontrolny. Przeszkodzić inwazji mechanicznych potworów można dzięki różnym możliwościom w grze – od elastycznego dostosowywania klas postaci do instalacji i modernizacji kilku rodzajów wieżyczek. Maksymalna liczba graczy w kooperacji – do czterech.
Tryb Crossfire oferuje odejście od kooperacyjnych podbojów i wysyła graczy do walki między sobą. Istota pozostaje niemal niezmieniona. Gracze wyruszają do walki w składzie jednego z zespołów, wspieranym przez sojusznicze roboty. Celem tego trybu jest sforsowanie bazy wroga, zniszczenie żywej i mechanicznej siły przeciwnika, ucieszenie telewizyjnych widzów i zdobycie mnóstwa dolarów. Amerykański sen, tylko film kręcić.
W Monday Night Combat jest mnóstwo możliwości dostosowywania swoich postaci, które odblokowują się w miarę zdobywania punktów i innych miłych sercu rzeczy. Co więcej, elastyczny system ustawień umiejętności pozwala stworzyć z bohatera zupełnie unikatową maszynę do zabijania, wojownika, który wyróżnia się od postaci towarzyszy lub przeciwników. W grze jest sześć różnych klas, które podejrzanie przypominają klasy Team Fortress 2. Oczywiście, umiejętności są różne, jak i wygląd, ale klonowanie niektórych aspektów z TF2 jest tutaj widoczne. Strzelec biega z ogromnym karabinem maszynowym i eliminuje wrogów masowo, cierpiąc przy tym na niedobór szybkości. Żołnierz – klasa średnia ze średnimi statystykami, potrafi łatwo zlikwidować kilku przeciwników, ale tak samo łatwo sam ginie. Zasadzka nie atakuje frontalnie, jego prerogatywą jest wbicie noża w plecy wroga i zabicie go potajemnie.
Monday Night Combat można by nazwać typowym i przeciętnym klonem jednej gry, która była już tutaj wspominana, gdyby nie jedno – projekt zyskał wielu fanów i zwolenników. Trudno powiedzieć, z czym to jest związane, ale Monday Night Combat w każdym razie odniósł pewien sukces.