Monday Night Combat - çok oyunculu bir üçüncü şahıs nişancı türünde bir bilgisayar oyunu. Geliştiricisi Uber Entertainment stüdyosudur. Proje 2010 yılının ortalarında piyasaya sürüldü.
Oyunun mekanizması bir gerçeklik şovu tarzında geçiyor. Evet, geleceğin sporu böyle, sert ve son derece eğlenceli. Monitörünüzde gerçekleşen her şey, sanal izleyiciler tarafından televizyon ekranlarında görülüyor gibi. Peki, böyle kanlı bir eğlencenin anlamı ne? Para, elbette para, sınırsız bir miktar para. İmprovize bir arenada birbirleriyle savaşan gladyatörler veya robot botlara karşı birlikte savaşarak, para kazanıyor ve emeklilikte rahat bir yaşam sağlıyorlar. Elbette, emeklilik yaşıa kadar ulaşmak gerekiyor ve bu herkes için pek mümkün olmayabilir.
Monday Night Combat, yazıldığı gibi Team Fortress 2'ye oldukça benziyor, sadece atmosferiyle küçük bir değişiklik var. Oyuncu beğendiği sınıfı seçer, ilgilendiği modu bulur ve dövüşe katılır, para, puan ve diğer sanal kazançlar elde eder.
Oyunda hem tek oyunculu hem de kooperatif moda savaşılabilir, bu çok daha eğlenceli ve ilgi çekicidir. Örneğin, Blitz modunda, arenaya dalgalar halinde çıkan ve para projelerinize ulaşmaya çalışan bir robot ordusuyla savaşmanız gerekiyor - daha açık bir şekilde, kontrol noktası olarak adlandırılan para toplama noktasını korumanız gerekiyor. Mekanik canavarlara karşı koymak için çeşitli iç oyun fırsatları sunuluyor - karakter sınıflarının esnek ayarlarından birkaç tür kule kurma ve yeniden yapılandırma seçeneklerine kadar. Kooperatifteki maksimum oyuncu sayısı dört kişidir.
Crossfire modu, kooperatif araştırmalardan uzaklaşmayı ve oyuncuları birbirleriyle savaşmaya göndermeyi öneriyor. Esas aynı kalır. Oyun severler, ittifak robotları tarafından desteklenen bir takımda savaşa katılıyorlar. Modun amacı düşmanın üssüne geçmek, rakiplerin canlı ve mekanik güçlerini yok etmek, televizyon izleyicilerini mutlu etmek ve koca bir miktar para kazanmaktır. Amerika rüyası, film çekmeye değer.
Monday Night Combat'ta, oyuncular karakterlerini özelleştirmek için pek çok olanak var ve bunlar, rütbe arttıkça, puan kazandıkça ve diğer hoş şeyleri elde ettikçe açılıyor. Ayrıca, yetenek ayarlarının esnek sistemi, oyuncuların karakterlerini tamamen benzersiz bir öldürme makinasına dönüştürmelerine imkan tanıyor, bu da onları takım arkadaşlarının veya rakiplerinin karakterlerinden tamamıyla farklı hale getiriyor. Oyunda, Team Fortress 2'ye oldukça benzer altı farklı sınıf var. Tabii ki, yetenekler farklı ve dış görünüm de öyle, ancak TF2'den bazı unsurların kopyalandığı açık. Şoküzer devasa bir makineli tüfekle koşuyor ve düşmanları paketler halinde etkisiz hale getiriyor, bu sırada hızdan yoksun kalıyor. Asker, parametreler açısından ortalama bir sınıf, birkaç rakibi kolayca yok edebiliyor ama aynı zamanda kolayca öldürülebiliyor. Suikastçi doğrudan mücadele etmiyor, onun uzmanlığı düşmanın sırtına saplanan bir bıçakla gizlice öldürmektir.
Monday Night Combat, daha önce bahsedilen o oyunun tipik ve vasat bir klonu olarak nitelendirilebilirdi, ama bir şey var - proje, birçok hayran ve takipçi kazandı. Bunun nedenini söylemek zor, ancak Monday Night Combat kesinlikle bir başarı elde etti.