Poczuj się jak Sapkowski
Serwis społecznościowy GAMER.ru wspólnie z firmą „1C-SoftClub” ogłasza rozpoczęcie konkursu „Poczuj się jak Sapkowski”.
Zostać profesjonalnym pisarzem to niełatwe zadanie. A stać się pisarzem o światowej renomie to jeszcze trudniejsze. Wiele osób podejmuje próby, ale tylko nieliczni osiągają sukces. Na drodze twórcy czeka wiele pułapek i przeszkód. Trudno zacząć, trudno rozwinąć fabułę, a najtrudniej logicznie powiązać wszystkie wątki fabularne i zakończyć swoje dzieło.
Jeśli piszesz o jasnych elfach i jednorożcach, to wszystko, czego potrzebujesz, to szczęśliwe zakończenie z tęczą i motylami. Ale jeśli wybrałeś dla siebie gatunek mrocznego fantasy, musisz wymyślić coś bardziej skomplikowanego. Mówi się, że jednym z najtrudniejszych zadań dla autora jest „zabicie” bohaterów jego dzieła. Niezależnie od tego, czy są to postacie pozytywne, czy negatywne. Czasami zabicie charyzmatycznego czarnego charakteru jest trudniejsze niż zniewieściałego dobrego człowieka. Sapkowskiemu udało się to jak nikomu innemu. Zabić połowę głównych postaci gry, nie niszcząc przy tym fabuły, a także zostawić maaaałą furtkę do ich ożywienia w razie skrajnej konieczności, mógł tylko prawdziwy mistrz. Dziś chcemy zaprosić cię do poczucia się jak wielki pisarz i podążać jego śladami.
Zadanie konkursu
1. Wybierz jedną dowolną postać z sagi o „Wiedźminie” lub pierwszej części gry „Wiedźmin”, lub „Wiedźmina 2”, która twoim zdaniem nie zasługuje na życie, lub po prostu uważasz, że zgodnie z fabułą powinna umrzeć/być zabita.
2. Krótko napisz, dlaczego uważasz, że ta postać powinna odejść do innego świata.
3. Napisz krótki fragment (nie więcej niż 3000 znaków), w którym opiszesz śmierć tej postaci.
Nagrody
Pierwsze miejsce
Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 460, okulary 3D oraz kalendarz „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”.
Drugie miejsce
Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 460, dysk USB o pojemności 300 GB, edycja kolekcjonerska gry Civilization V od „1C-SoftClub” oraz kalendarz „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”.
Trzecie miejsce
Edycja kolekcjonerska gry Civilization V od „1C-SoftClub” oraz kalendarz „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”.
Zasady, z którymi zgadzasz się biorąc udział w konkursie:
• Nie musisz łączyć śmierci swojej postaci z oficjalną linią fabularną książek (gier). Domyślnie zakłada się, że ze śmiercią danej postaci cała reszta fabuły również mogła ulec zmianie.
• Możesz wybrać dowolną postać, nawet jeśli i tak umiera w fabule. W takim przypadku twój pomysł na śmierć powinien różnić się od tego, który wymyślił autor.
• Praca powinna być opublikowana jako osobny post w sekcji „Konkursy” z tytułem „Poczuj się jak Sapkowski – Imię postaci, którą postanowiłeś zabić”.
• Czas trwania: 19 maja 2011 – 29 maja 2011.
• Konkurs rozpoczyna się w momencie publikacji posta i kończy się wieczorem 29 maja o 23:59:59.
• Po zakończeniu konkursu wszystkie prace zostaną przeniesione do bloga „Wiedźmina 2”.
• Prace będą oceniane przez organizatorów konkursu w zamkniętej dyskusji (około 3 dni po zakończeniu konkursu).
• Zwycięzców wyłoni kompetentne jury w składzie: Ksandr\_Warfire, Eversleeping, Kaliya oraz przedstawiciela „1C-SoftClub”.
• Organizator konkursu ma prawo do wyłącznej kontroli nad wynikami pracy intelektualnej wyrażonej w materiałach dostarczonych przez ciebie do udziału w konkursie na zasadach nieodpłatnych.
• Organizator konkursu zastrzega sobie prawo do dalszego wykorzystania wszystkich materiałów dostarczonych przez ciebie do udziału w konkursie bez ograniczeń i na zasadach przewidzianych obowiązującym prawem Federacji Rosyjskiej.
• Wypłata pieniężnego ekwiwalentu wartości przyznawanych nagród nie jest przewidziana.
• Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do przerwania konkursu w każdym momencie. Organizatorzy zastrzegają sobie również prawo do odmowy udziału w konkursie dowolnemu użytkownikowi bez podawania przyczyny.
• Sporne sytuacje rozstrzygają organizatorzy konkursu według własnego uznania.
• Wysyłka nagród nastąpi w ciągu 30 dni kalendarzowych od zakończenia konkursu. Organizator konkursu nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne problemy i zakłócenia w pracy poczty/usług kurierskich.
• Organizator ma prawo dysponować funduszem nagród według własnego uznania w przypadku, gdy zwycięzca w ciągu trzech miesięcy od ogłoszenia wyników konkursu nie dostarczy organizatorowi adresu do wysyłki nagrody.
  