Känn dig som Sapkowski

content auto translated from {from}

Det sociala nätverket GAMER.ru går tillsammans med företaget «1С-СофтКлаб» ut med starten av tävlingen «Känn dig som Sapkowski».

Att bli en professionell författare är ingen enkel uppgift. Att bli en författare med världsrykte är ännu svårare. Många försöker, men bara ett fåtal lyckas. På skapandets väg finns det många undervattensstenar och fällor. Det är svårt att börja, svårt att utveckla en intrig, och svårast av allt att logiskt knyta ihop alla trådar i berättelsen och avsluta sitt verk.

Om du skriver om ljusa alver och enhörningar, så är allt du behöver en lycklig slut med regnbågar och fjärilar. Men om du har valt genren mörk fantasy, måste du hitta på något mer komplicerat. Det sägs att en av de svåraste uppgifterna för en författare är att "döda" hjältarna i sitt verk. Det spelar ingen roll om de är goda eller onda. Ibland är det svårare att döda en karismatisk skurk än en klibbig godhjärtad person. Sapkowski har lyckats med detta som få andra. Att döda hälften av huvudkaraktärerna i spelet, utan att förstöra berättelsens väv, och dessutom lämna en liten lucka för deras återuppvaknande vid akuta behov, kan endast utföras av en verklig mästare. Idag vill vi erbjuda dig att känna dig som en stor författare och gå i hans fotspår.

Tävlingens uppgift

1. Välj en valfri karaktär från "Witcher"-sagan eller första delen av spelet "Witcher", eller "Witcher 2", som du anser inte förtjänar ett liv eller som du helt enkelt anser att han/hon enligt berättelsen borde dö/vara dödad.

2. Skriv kort varför du anser att just denna karaktär bör gå till en annan värld.

3. Skriv ett kort avsnitt (max 3000 tecken) där du beskriver denna karaktärs död.

Priser

Första plats

Grafikkort NVIDIA GeForce GTX 460, 3D-glasögon och kalender «Witcher 2: Kungamördare».

Andra plats

Grafikkort NVIDIA GeForce GTX 460, USB-minne på 300GB, samlarutgåvan av spelet Civilization V från «1С-СофтКлаб» och kalender «Witcher 2: Kungamördare».

Tredje plats

Samlarutgåvan av spelet Civilization V från «1С-СофтКлаб» och kalender «Witcher 2: Kungamördare».

Regler, som du godkänner genom att delta i tävlingen:

• Du är inte skyldig att koppla karaktärens död till den officiella berättelselinjen i böckerna (spelen). Det antas per automatik att med döden av denna karaktär kan hela den övriga berättelsen också ha ändrats.

• Du kan välja vilken karaktär som helst, även om de redan dör i berättelsen. Men i så fall måste din version av döden skilja sig från vad författaren har hittat på.

• Arbetet ska publiceras som ett separat inlägg i avsnittet "Tävlingar" med rubriken «Känn dig som Sapkowski – Namnet på karaktären du har beslutat att döda».

• Tävlingen pågår: 19 maj 2011 – 29 maj 2011.

• Tävlingen startar vid publiceringen av inlägget och avslutas den 29 maj på kvällen kl. 23:59:59.

• Efter tävlingens slut kommer alla arbeten att flyttas till bloggen “Witcher 2”.

• Arbetsinsatserna bedöms av tävlingens arrangörer i en sluten diskussion (ungefär 3 dagar efter tävlingens slut).

• Vinnarna utses av en kompetent jury som består av: Ksandr\_Warfire, Eversleeping, Kaliya och en representant från «1С-СофтКлаб».

• Tävlingsarrangören får exklusiva rättigheter till resultaten av den intellektuella verksamheten, uttryckt i material som du tillhandahållit för att delta i tävlingen, fullt ut och utan ersättning.

• Tävlingsarrangören förbehåller sig rätten att vidare använda alla material som tillhandahållits av dig för att delta i tävlingen utan begränsningar och under de villkor som föreskrivs av gällande lagstiftning i Ryssland.

• Utbetalning av det monetära värdet av priserna som delas ut görs inte.

• Arrangörerna förbehåller sig rätten att avbryta tävlingen när som helst. Arrangörerna förbehåller sig också rätten att neka någon deltagare att delta i tävlingen utan förklaring.

• Tvistiga situationer löses av tävlingens arrangörer efter eget gottfinnande.

• Priserna skickas ut inom 30 kalenderdagar efter tävlingens slut. Tävlingsarrangören ansvarar inte för eventuella problem och avbrott i postens/deliveryservice.

• Arrangören har rätt att förfoga över prispoolen enligt eget gottfinnande om vinnaren inom tre kalender månader från annonseringen av tävlingens resultat inte har lämnat arrangören en adress för att få sitt pris.

![nvidia.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/nvidia.png "nvidia.png") ![3dvision.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/3dvision.png "3dvision.png") ![1C_SoftClub.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/1C_SoftClub.png "1C_SoftClub.png")