Sapkowski gibi hissedin

content auto translated from {from}

Sosyal ağ GAMER.ru, 1C-SoftClub şirketiyle birlikte «Kendini Sapkowski Gibi Hisset» yarışmasının başladığını duyuruyor.

Mesleki yazar olmak kolay bir görev değildir. Dünya çapında tanınmış bir yazar olmak ise daha da zordur. Birçok kişi denemelerde bulunur, ancak sadece birkaç kişi başarı elde eder. Yazarın yolunda birçok engel ve tuzak vardır. Başlamak zor, hikayeyi geliştirmek zordur ve en zor olanı, tüm olayların iplerini mantıklı bir şekilde bağlayarak eserini bitirmektir.

Eğer aydın elfler ve unicornlar hakkında yazıyorsanız, ihtiyacınız olan tek şey bir gökkuşağı ve kelebeklerle dolu bir mutlu son. Ama eğer karanlık fantezi türünü seçtiyseniz, daha karmaşık bir şey düşünmek zorundasınız. Yazar için en zor görevlerden birinin, eserinin karakterlerini “öldürmek” olduğu söyleniyor. Bu, karakterlerin pozitif mi yoksa negatif mi olduğundan bağımsızdır. Bazen karizmatik bir kötü adamı öldürmek, tatlı bir iyi karakterden daha zor olabilir. Sapkowski bu konuda eşine az rastlanır bir başarı göstermiştir. Oyundaki ana karakterlerin yarısını öldürüp, hikayenin yapısını bozmadan ve gerekirse yeniden dirilmeleri için küçük bir açık kapı bırakarak sadece gerçek bir usta bunu başarabilir. Bugün biz de sizlere büyük bir yazar olma rolünü hissetmenizi ve onun izinden gitmenizi öneriyoruz.

Yarışmanın Görevi

  1. “Witcher” efsanesinden veya “Witcher” oyununun ilk bölümünden ya da “Witcher 2”den, sizin gözünüzde yaşamayı hak etmeyen veya hikayeye göre ölmesi gereken bir karakter seçin.

  2. Neden bu karakterin dünyadan göçmesi gerektiğine dair kısa bir açıklama yazın.

  3. Bu karakterin ölümünü anlattığınız küçük bir bölüm (en fazla 3000 karakter) yazın.

Ödüller

Birincilik Ödülü

NVIDIA GeForce GTX 460 ekran kartı, 3D gözlük ve Witcher 2: Kralların Katilleri takvimidir.

İkincilik Ödülü

NVIDIA GeForce GTX 460 ekran kartı, 300GB USB bellek, 1C-SoftClub’dan Civilization V koleksiyonluk baskısı ve Witcher 2: Kralların Katilleri takvimidir.

Üçüncülük Ödülü

1C-SoftClub’dan Civilization V koleksiyonluk baskısı ve Witcher 2: Kralların Katilleri takvimidir.

Yarışmaya katıldığınızda kabul ettiğiniz kurallar:

• Karakterinizin ölümünü resmi hikaye hattıyla ilişkilendirmek zorunda değilsiniz (kitaplar/oyunlar). Öldüğü takdirde diğer tüm hikayenin de değişebilmesi varsayılmaktadır.

• Resmi hikayede ölüp ölmediğine bakılmaksızın herhangi bir karakteri seçebilirsiniz. Ancak bu durumda, ölüm şekliniz yazarın yarattığı versiyondan farklı olmalıdır.

• Çalışmanız, «Kendini Sapkowski Gibi Hisset – Öldürmek istediğiniz karakterin adı» başlığıyla “Yarışmalar” bölümünde ayrı bir gönderi olarak yayımlanmalıdır.

• süre: 19 Mayıs 2011 – 29 Mayıs 2011.

• Yarışma, gönderinin yayımlandığı anda başlar ve 29 Mayıs akşamı saat 23:59:59’da sona erer.

• Yarışma sona erdikten sonra tüm çalışmalar “Witcher 2” bloguna taşınacaktır.

• Çalışmalar, yarışmanın organizatörleri tarafından kapalı bir tartışmada değerlendirilecektir (yarışmanın sona ermesinden yaklaşık 3 gün sonra).

• Kazananlar, Ksandr tWarfire, Eversleeping, Kaliya ve «1C-SoftClub» temsilcisinden oluşan yetkili bir jüri tarafından belirlenecektir.

• Yarışma organizatörü, size sağladığınız materyallerdeki sonuçların fikri mülkiyet haklarına, verimli bir şekilde, bedelsiz olarak sahip olacaktır.

• Yarışma organizatörü, mevcut Rusya Federasyonu yasaları çerçevesinde, katılım için sağladığınız tüm materyalleri sınırsız olarak kullanma hakkını saklı tutar.

• Verilen ödüllerin parasal karşılığının ödenmesi yapılmamaktadır.

• Organizasyon, herhangi bir zamanda yarışmayı durdurma hakkını saklı tutar. Ayrıca, organizasyon, herhangi bir katılımcının yarışmaya katılma talebini herhangi bir sebep göstermeden reddetme hakkını saklı tutar.

• Tartışmalı durumlar, yarışma organizatörleri tarafından kendi takdirlerine bağlı olarak çözülecektir.

• Ödüllerin gönderimi, yarışma bitiminden itibaren 30 takvim günü içinde yapılacaktır. Yarışma organizatörü, kargo/posta veya teslimat hizmetlerindeki olası sorunlar için sorumluluk kabul etmez.

• Kazanan, sonuçların açıklanmasından itibaren üç takvim ayı içinde ödülün teslimat adresini organizatöre vermezse, organizatör ödül havuzunu dilediği gibi kullanma hakkına sahiptir.

![nvidia.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/nvidia.png "nvidia.png")   ![3dvision.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/3dvision.png "3dvision.png")   ![1C_SoftClub.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/1C_SoftClub.png "1C_SoftClub.png")