Відчуй себе Сапковським

content auto translated from {from}

Соціальна мережа GAMER.ru спільно з компанією «1С-СофтКлаб» оголошує про початок конкурсу «Відчуй себе Сапковським».

Стати професійним письменником – задача не проста. А вже стати письменником з світовим ім'ям так тим більше. Багато намагаються, але лише одиниці досягають успіху. На шляху творця багато підводних каменів і пасток. Важко почати, важко розвинути фабулу, а складніше всього логічно зв'язати всі нитки сюжету і закінчити своє творіння.

Якщо ви пишете про світлих ельфів і єдинорогів, то все, що вам потрібно – це хеппі енд з райдужками і метеликами. Але якщо ви обрали для себе жанр темного фентезі, то доведеться придумати щось складніше. Кажуть, що однією з найскладніших задач для автора є "вбивство" героїв його твору. Причому не так важливо, позитивні вони чи негативні. Іноді харизматичного мерзотника вбити складніше ніж приторного добряка. Сапковському цей номер вдався як нікому іншому. Убити половину головних персонажів гри, не зруйнувавши при цьому сюжетну канву, а ще й залишити мааааленьку лазівку для їх воскресіння у разі крайньої необхідності міг тільки справжній майстер. Сьогодні ми хочемо запропонувати вам відчути себе у ролі великого письменника і пройти його слідами.

Завдання конкурсу

1. Вибрати одного будь-якого персонажа саги про «Відьмака» або першої частини гри «Відьмак», або «Відьмака 2», який, на вашу думку, не заслуговує на життя або ж просто вважаєте, що за сюжетом йому належить померти/бути вбитим.

2. Коротко написати, чому ви вважаєте, що саме цей персонаж повинен відправитися у світ інший.

3. Написати невеликий фрагмент (не більше 3000 знаків), в якому ви опишете загибель цього персонажа.

Призи

Перше місце

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 460, 3D-окуляри і календар «Відьмак 2: Убивці королів».

Друге місце

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 460, USB-накопичувач на 300Гб, колекційне видання гри Civilization V від «1С-СофтКлаб» і календар «Відьмак 2: Убивці королів».

Третє місце

Колекційне видання гри Civilization V від «1С-СофтКлаб» і календар «Відьмак 2: Убивці королів».

Правила, з якими ви погоджуєтеся, беручи участь у конкурсі:

• Вам не обов'язково ув'язувати смерть вашого персонажа з офіційною сюжетною лінією книг (ігор). За замовчуванням передбачається, що зі смертю цього персонажа весь інший сюжет теж міг змінитися.

• Ви можете вибрати будь-якого персонажа, навіть якщо його вже вбивають за сюжетом. Але в такому випадку ваш варіант загибелі повинен відрізнятися від того, що придумає автор.

• Робота повинна бути опублікована у вигляді окремого поста в розділі «Конкурси» з заголовком «Відчуй себе Сапковським – Ім'я персонажа, якого ви вирішили вбити».

• Термін проведення: 19 травня 2011 – 29 травня 2011.

• Конкурс стартує з моменту публікації поста і закінчується ввечері 29 травня о 23:59:59.

• Після закінчення конкурсу всі роботи будуть перенесені в блог «Відьмака 2».

• Роботи оцінюються організаторами конкурсу у закритому обговоренні (приблизно 3 дні після закінчення конкурсу).

• Переможців визначить компетентне журі у складі: Ksandr\_Warfire, Eversleeping, Kaliya та представника «1С-СофтКлаб».

• Організатор конкурсу стає правообладателем виключного права на результати інтелектуальної діяльності, виражені в матеріалах, наданих вами для участі в конкурсі в повному обсязі на безвимоговій основі.

• Організатор конкурсу залишає за собою право на подальше використання всіх матеріалів, наданих вами для участі в конкурсі без обмежень і на умовах, передбачених чинним законодавством України.

• Виплата грошового еквівалента вартості вручених призів не проводиться.

• Організатори залишають за собою право зупинити конкурс у будь-який момент часу. Також організатори залишають за собою право відмовити будь-якому користувачу в участі в конкурсі без пояснення причин.

• Спірні ситуації вирішуються організаторами конкурсу на свій розсуд.

• Відправка призів здійснюється протягом 30 календарних днів з моменту закінчення конкурсу. Організатор конкурсу не несе відповідальності за можливі проблеми і збої в роботі пошти/служби доставки.

• Організатор має право розпорядитися призовим фондом на свій розсуд у випадку, якщо переможець протягом трьох календарних місяців з моменту оголошення результатів конкурсу не надав організатору адресу для доставки призу.

![nvidia.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/nvidia.png "nvidia.png") ![3dvision.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/3dvision.png "3dvision.png") ![1C_SoftClub.png](http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/1C_SoftClub.png "1C_SoftClub.png")