“King’s Bounty: Guerreiro do Norte” – é um jogo de computador que combina os gêneros RTS e TBS. O projeto é um desenvolvimento interno da empresa “1C-SoftClub”, e o estúdio Katauri Interactive praticamente não participou da criação do quarto jogo da série atualizada de King’s Bounty. “1C-SoftClub” também é o editor de “King’s Bounty: Guerreiro do Norte” na Rússia e nos países da CEI. A edição de “Guerreiro do Norte” no exterior é responsabilidade da 1C Publishing EU, e na versão traduzida, o jogo é chamado de King’s Bounty: Warrior of the North.
Como antagonista, “King’s Bounty: Guerreiro do Norte” apresenta o valente viking chamado Olaf, que é filho de Tormundo o Terrível, o rei de todos os Nortlinds. O guerreiro de cabelo ruivo é honesto, valente e direto, ama seu pai e seu irmão (que, por sinal, não retribui seu afeto), odeia a não-morte em todas as suas manifestações, sonha com feitos heroicos e outras ações dignas de um filho de conde. E a chance de provar seu valor logo aparece, embora de uma forma bastante trágica. O irmão de Olaf, Erik, une forças com os mortos e demônios, e isso gera um conflito entre os parentes de sangue, resultando em quase a morte de Erik. O evento clamoroso leva Tormund à beira da loucura (vikings, eles são assim), e ele declara uma verdadeira caça ao seu filho mais novo. Olaf é forçado a fugir de sua ilha natal, contando com o apoio do xamã local.
Inicialmente, o recém-exilado explora as ilhas ao norte de Darion, onde vivem guerreiros robustos: vikings, berserkers, escaldes e outros representantes do povo corajoso. Em seguida, o destino cruel o transporta para Greenworth, e a partir desse momento, começa uma nova fase de aventuras para Olaf. Para expulsar os mortos-vivos, esqueletos e vampiros (os principais antagonistas de “King’s Bounty: Guerreiro do Norte”) de Endoria, e ao mesmo tempo restaurar seu nome honrado aos olhos de seu pai, ele deve percorrer um longo caminho – visitar as Terras Devastadas de Verlon, erradicar com fogo e espada as criaturas demoníacas nos Pântanos de Morshan, visitar os anões e até mesmo descer ao verdadeiro inferno.
O que há de novo em “King’s Bounty: Guerreiro do Norte”? Em primeiro lugar, as runas. Mas não confundam as runas que já estavam no jogo anteriormente (runas de magia, espírito e força) com aquelas que foram introduzidas em King’s Bounty pelos desenvolvedores. Os novos tipos de runas não precisam ser coletados e acumulados, podem ser usados imediatamente – durante a batalha. Para cada unidade-viking, são alocadas três runas: de defesa, ataque e sorte. A ativação da runa concede bônus e aumento de estatísticas a determinada unidade durante toda a rodada. Também foi incluída a magia rúnica no jogo – uma nova escola mágica, cu muitos feitiços estão, de uma forma ou de outra, relacionados ao frio.
Em segundo lugar, em “King’s Bounty: Guerreiro do Norte” é possível encontrar novos companheiros, ou melhor, companheiras – cinco belíssimas valquírias. Na equipe de Olaf, elas aparecem não de imediato, mas gradualmente, à medida que a linha narrativa avança. As guerreiras celestiais são úteis de várias maneiras – elas aumentam vários parâmetros e ajudam com suas habilidades em combate. É possível usar as habilidades das garotas por meio do amuleto Fúria das Valquírias – um artefato antigo que é dado a Olaf por seu pai logo no início do jogo.