Necroner
Necronerna är en utomjordisk ras vars ålder är svår att föreställa sig. Efter att ha vaknat från en sömn som varade i sextio miljoner år är de redo att slåss mot de levande ännu en gång! Tusen odödliga, själlösa krigare reser sig från dammiga statiskgravarna, beredda att utrota de levande som har fyllt galaxen. Deras fantastiska teknologi överträffade alla moderna motsvarigheter innan även Eldar, den äldsta av de nuvarande raserna, ens föddes. Och medan Mänsklighetens Imperium först nyligen erkänt necronernas återkomst, hade deras monstruösa gudar redan slukat stjärnor under de avlägsna tider då inte ens planeter hade formats av kosmisk damm.
En gång stolt, med riken som sträckte sig över stjärnorna, finns Necronerna nu bara till för att tillfredsställa nyckfullheterna hos sina allvetande herrar, vars godtycke de ständigt följer, lydande under viljan av de onda varelserna - uråldriga gudar som gav dem odödlighet. I spetsen av deras styrkor går Necron-Lorder, klädda i trasiga vita svep, fladdrande i en utomjordisk bris, som tyst leder sina skelettliknande krigare i strid. Åtskilda från dem går de onaturliga monstruösa varelserna och stridsmaskinerna av deras ras i strid, vissa så snabba och lika dödliga, andra långsamma och ofrånkomliga som döden själv. Necronernas strategi baseras på plötsliga, skrämmande attacker utan förvarning, som släpper lös ett slaktande av människor och sprider skräck, och lika plötsliga försvinnanden från slagfältet. Målen för dessa attacker förblir fortfarande bortom förståelse, men deras fullständiga och destruktiva effektivitet kan inte ifrågasättas.
Begynnelsen av Tiderna, historien om skapelsen av necroner:
Det sägs att födelsen av de stjärniga gudarna inträffade vid tidens början, då själva universum skapades. De föddes ur otroliga energiströmmar som födade den värld vi känner idag. Vid den tidigaste punkten av sin skapelse var universum inte mer än ett enormt moln av gas och damm, vaggan för miljarder framtida stjärnor. Långt innan de första planeterna dök upp, föddes en konstig, men självförsörjande livsform i stjärnornas kronor, en livsform som snart fick medvetande. Kall och oförståelig för kött- och blodvarelser, men medvetande, utan tvekan.
Vid senare tider blev dessa varelser kända som C'tan, men då hade de lite gemensamt med de fruktansvärda varelser de skulle bli senare. De sugde sig fast vid de stjärnor som födde dem och slukade deras energi, vilket förkortade livet på sina kosmiska föräldrar med hundratusentals år. Snart lärde de sig att färdas genom universum på magnetiska fält, flytta från en stjärna till en annan i sin eviga hunger. De brydde sig inte om de bitar av fast materia som de passerade. Magnetiska fält och energin från planeterna var för små för att ens C'tan skulle notera dem.
De Gamlas Uppstigande.
Som stjärnorna gav liv åt varelser av gas och plasma, så födde planeter liv som vi känner det, och det började sin långa väg mot medvetande. Den första ras som lärde sig att resa över stjärnhaven var en ras känd som De Gamla. De hade ett långsamt men metodiskt och konsekvent sinne och lyfte astronomi och himmelsmekanik till ofattbara höjder, aldrig tidigare skådade, varken före eller efter dem. Deras förståelse av stjärnornas och planeternas dans var så djup att den tillät dem att använda parallella universum, och de nådde ofattbara höjder av psykologisk ingenjörskonst. Deras vetenskap tillät dem att korsa enorma avstånd i rymden med ett enda steg, och de spred liv överallt. De Gamla ansåg att vilket liv som helst kunde vara användbart, och varhelst de gick, odlade de liv och medvetande, spridande frön av framtida liv på hundratals tusentals världar.
Necron'tyr
Vid den tid när De Gamla bosatte sig i galaxen, följde andra, yngre och hetare raser i deras spår. Necron'tyr var en sådan ras, född under en grym sol som obarmhärtigt drivde evolution med strålning och plasma vindar. Litet är känt om Necron'tyr under dessa avlägsna tider, endast att deras liv var kort och utan hopp, och deras kroppar förvridna och lemlästade av de grymma omfamningarna av deras sol. De var ett kortlivat folk som levde under ett konstant tryck av döden och omgiven av eviga förluster. Necron'tyr försökte övervinna sitt öde genom vetenskap, men insåg mycket snabbt att även vetenskapen inte kunde övervinna det förbannelse som var inristat i deras kroppar. De accepterade detta, och ändå bosatte sig förtvivlan i dem. Deras stjärna regerade över dem, livets och dödens Gud i en. Deras städer blev monument över förväntan av döden, de levande blev gäster i städer fyllda med sina förfäders gravar.
Oförmögna att finna fred på sin hemplanet, kastade sig Necron'tyr mot stjärnorna. Genom att använda statiska gravskepp och atomdrivna ljusfartyg, försökte de kolonisera avlägsna världar på skepp skapade av levande metall. Efter en tid, någonstans där ute bland stjärnorna, mötte de De Gamla. De Gamla koloniserade planeter mycket snabbare än Necron'tyr. Det, tillsammans med De Gamlas långvariga liv, såg Necron'tyr nästan som odödliga, fyllde deras hjärtan med brinnande hat som förtärde dem andligt lika mycket som avskyvärda tumörer förgör dem fysiskt. Hur kan en ras ha så lite, medan en annan har så mycket, nästan allt som den förstnämnda så desperat behöver? Avund fyllde Necron'tyr, och de vände hela sin civilisation mot det totala utrotandet av De Gamla och alla deras avkommor.
Kriget i Himlarna.
Historien om kriget som följde skulle kunna fylla ett helt bibliotek för sig själv. Men Necron'tyr hade aldrig ens en skugga av hopp om framgång. De överträffade De Gamla i teknologi, men De Gamla hade nät av warpportaler och överträffade Necron'tyr i manövrerande förtvivlat. Necron'tyr drevs tillbaka steg för steg, tills de blev för De Gamla som en mild olägenhet, en dold hot som lurade i mörkret av Halo-stjärnorna. Ilskan hos Necron'tyr, fördrivna och glömda, slocknade efter många tusen år av fångenskap, och deras glöd kristalliserades i en solid hat mot allt levande och en beslutsamhet att hämnas på sina ofödda fiender.
Långt innan detta studerade Necron'tyr stjärnorna, ivriga att förstå naturen av deras dödliga energier. Efter långa århundraden av studier, söka efter något vapen som skulle kunna krossa De Gamla, upptäckte Necron'tyr vissa anomalier i de gamla, döende stjärnorna. I de komplexa matriser av stjärnenergier upptäckte de intelligenta varelser, varelser av ren energi, som var äldre än någon form av materiell liv. Varelserna hade mycket svaga uppfattningar om universum när Necron'tyr upptäckte dem; de föda på energierna och magnetiska flöden från röda jättar. Barn till stjärnorna själva, avkommor av deras Gud av död - det var det vapen som Necron'tyr hade sökt för att krossa De Gamla.
Makt av dessa varelser var ofattbar, den väckta kraften av själva stjärnorna, och Necron'tyr gav dem namnet C'tan, vilket betyder "stjärngudar" i deras språk. Stjärnvarelserna upptog mer rum än planeter, och deras medvetande var för stort för att förstå, och hur Necron'tyr etablerade kontakt med dem förblir en gåta. Att inse att sådana varelser aldrig skulle kunna förstå konceptet om den materiella världen utan att manifestera sig i den, skapade Necron'tyr kroppar för sina gudar av samma levande metall som de använde i sina skepp. Fragmenterade legender berättar om hur de stjärniga vampyrerna besatt sina nya kroppar, rörande sig bland planeter och stjärnor på en icke-materiell bro.
Inkarnationen av C'tan.
Det oändliga blev omfamnat, och C'tan trädde in i de metalliska kropparna som skapats för dem av Necron'tyr. Ju starkare och hårdare C'tan trädde in i den materiella världen, desto bättre förstod de betydelsen och nöjet av kött och liv. Dansen av nära partiklar fångade dem, de underbara elektromagnetiska strömmarna som kom från de dödliga kropparna av Necron'tyr väckte en hunger hos C'tan, men en helt annan än den de upplevde mitt bland de rasande strömmarna av stjärnor.
Necron'tyr såg på sina skapelser med beundran och snart blev C'tan deras härskare. De hade gudars makt och snart tillbad de dem som gudar. Kanske var de fläckade av den materiella världen, eller så var det de hade blivit endast en avspegel av vad de redan var bland stjärnorna. Oavsett vilket, var C'tan nyckfulla och grymma som de stjärnor som födde dem, och lika mäktiga. De njöt av smicker och beundran från sina dödliga slavar.
Nedgången av Necron'tyr.
Beväpnade med stjärngudarnas vapen och skepp som kunde korsa galaxen på ett ögonblick, var Necron'tyr redo att starta sitt krig från början. Men C'tan ville ge sina slavar en ny välsignelse. De erbjöd dem vägen till den stabilitet och odödlighet som Necron'tyr alltid haderevbet. Skalen skulle kastas bort och konsumeras, och när de förkläddes i kalla, metalliska former och nu avskurna från dödliga köttets svagheter, skulle Necron'tyr kunna hämnas på De Gamla och hela den okänsliga universum. Om Necron'tyr kände till det pris som de skulle behöva betala eller inte, kan nu inte sägas. Men Necron'tyr upphörde att existera och blev Necron, dömda till evig tjänst för sina stjärngudar. C'tan hade försatt en hel ras, kvarlämnande endast ett spöklikt eko av Necron'tyr. Endast de starkaste av Necron'tyr lyckades bevara sitt självmedvetande, och även de var svaga skuggor av sig själva.
Men necronerna var likgiltiga. De kunde nu leva för alltid, som deras gudar lovade. Endast en enda egenskap förblev hos Necron från Necron'tyr: en het hat mot allt levande. Legioner av odödliga järnkrigare steg upp till sina gravskepp och galaxen gick i brand. De Gamla mästarskap av warp var nu utjämnat av den absoluta överlägsenheten hos C'tan i den materiella världen, och Necronernas fiender fick utstå fruktansvärda lidanden i den slakt som inleddes.
Necronernas Uppstigande.
C'tan härskade nu över galaxen. De få återstående bastionerna av De Gamla belägrades, och de raser som De Gamla hade odlat blev föda för C'tans obegripligt hunger. För de yngre raserna blev C'tan och Necronerna grymma gudar som tog liv närhelst de ville, framkallande skräck och vördnad i lika hög grad. Av en anledning som är svår att fastställa idag, började C'tan sladda mot varandra av nöje och uttråkning. De släppte lös krafter som förvandlade hela planeter till aska, släckte stjärnor och sänkte hela system i svarta hål. Nya städer byggdes till priset av miljoner liv, och åter jämnades med marken. Snart, när skörden blev mager, började C'tan att äta varandra, och det blev bara mycket få kvar. De överlevande jagade efter varandra i århundraden. Till slut, även De Gamla, vars tålamod och obeveklighet blivit legendariska, började känna förtvivlan. De manipulerade genetiken, skapade livsformer som starkt var kopplade till warp, och som kunde styra psykologisk energi för att skydda sig. De odlade många potentiella raser av krigare, och det sägs att bland dem fanns raser som tidiga Eldar, Rashan, K'niab och många andra. Tusen år gick, och de Gamlas frön bar frukt, medan C'tan fortsatte att utplåna liv i galaxen.
De Gamla slår tillbaka.
De heta unga raserna bosatte sig i galaxen, slogs mot Necronernas vetenskap med warp-magi. Imperiet av död och skräck som C'tan hade byggt började att vackla. Warp-energierna var en förbannelse för dem och, trots alla de förstörelser som de släppte lös, kunde de inte stoppa De Gamlas obevekliga framsteg.
C'tan, som för första gången på många miljoner år förenade sina krafter, började leta efter ett sätt att stoppa elden från de unga rasernas själar. C'tan födde plan av den Stora Spegeln, för att permanent separera den materiella världen från warp, och därmed förstöra De Gamlas magi i sin linda. Med sina gudomliga krafter var deras framgång bara en tidsfråga, och de började sitt arbete. Men innan de kunde slutföra sitt arbete, bjöd De Gamlas frön av förstörelse som hade såtts tusentals år tidigare, ojämförlig tiotal, i ett oförutsägbart katastrof.
De unga rasernas lidande kastade warp i oordning. Krig, smärta och förstörelse reflekterades i ett snedvridet spegel av Själarnas Hav. Cykler av själar, som skapades av förstörelse och död, smälte samman med tidigare amorfa energier av warp. De primära energierna av Immatierium blev fruktansvärda rovdjur, som ryckte själarna från sårbara psyker, när deras verklighet spröts och omformades av krafterna som utlöste kriget i den materiella världen.
Apokalypsens Ankomst.
Invånarna i warp försökte hitta sprickor i barriären mellan världarna, leta efter en väg in i den materiella universum. De Gamla skickade fram sina sista skapelser, som skulle skydda deras fästningar mot både C'tan och warp i lika hög grad. Bland dem fanns uthålliga, grönhudade K'roki eller de teknologikopierande Jokaero. Men det var redan för sent. De Gamlas intergalaktiska nät av warp-tunnlar var brutna och förlorade för dem, deras största skapelser och energifickor svämmades över av mardrömmer, som släpptes av skapelserna från De Gamla.
De starkaste av dessa mardrömmar blev Arbetarna, som hade förmågan att kontrollera medlemmarna av de unga raserna, och förvandla de omvandlade psykerna till sina portaler, vilket ytterligare förstärkte deras närvaro i den materiella världen. För De Gamla blev det en fullständig katastrof när Arbetarna tog kontroll över deras avkommor. Den Pandora-låda som de unga raserna öppnat förde slutligen med sig de resterande De Gamla, deras krafter var brutna för nu och alltid.
Själva livet stod på gränsen till total utrotning i detta apoteos av krig mellan De Gamla och C'tan. Nu, när Arbetarnas invasion från Immatierium fick pandemiska proportioner, verkade överlevande dömda.
C'tan drar sig tillbaka i gravarna.
Necronernas strävan efter kall vetenskap har blivit rättfärdigad, och de har utan tvekan upplevt en enorm tillfredsställelse över kollapsen av De Gamlas civilisation. Tyvärr verkade det som att samtidigt som detta försvann även den sista födan för deras gudar. Men C'tan hade en lösning på det problemet. De bestämde sig för att vänta ut, bortom tiden. Låt Arbetarna ta vad de önskade och låt galaxen bli en öken. Tid läker alla sår. Psykerna kommer att döda sig själva, Arbetarna kommer att gå sin väg, planeter kommer att återhämta sig och föda nytt liv och nya själar, som kommer att bli föda för C'tan. Det kan ta miljontals år, men det finns alltid tid, och C'tan var säkra på att de skulle överleva alla.
C'tan valde att undvika den stora katastrofen, vars närhet de kände, genom att dyka ner i Necronernas statiska gravar, förseglade på flera miljoner år. Deras mekaniska slavar och Necroner skulle skydda dem under sömnen på planeter som var avskärmade från alla liv, för att hindra Arbetarna från att komma åt dem. Endast när de skulle störas av intelligenta raser med lämpliga egenskaper, som skulle kunna underkuvas och utplånas, skulle de stjärniga vampyrer vakna igen.
Vid denna tidpunkt hade endast två C'tan lämnat sina gravar och seglar nu i galaxen. De har mött en ny era av civilisationer och krig, som de inte hade förväntat sig att se. Galaxen var full av liv, men också full av dolda psyker och anhängare av demoniska krafter, som skapades av Kriget i Himlarna. C'tan behövde mycket tid och komplicerade manipulationer för att återta sin rättmätiga plats i galaxen. Kaosagenter måste utrotas, Eldar borttagas, det stora arbetet avslutas, och mänskligheten tammas, innan skörden verkligen kan börja.
Men C'tan och deras tjänare Necron är inte bundna av tiden, deras vetenskap är fortfarande oöverträffad, och tid kämpar på deras sida.
NECRON LORD
De mest avancerade av C'tans tjänare, Necron Lords tjänar som befälhavare och energiknutpunkter i Necron-armén. De är svepta i uråldriga svep och bär vapen av skräckens kraft. De leder Necron i strid i en övernaturlig tystnad. En spindelväv täcker deras metalliska kroppar, och de bär sin antikvitet som en mantel och ett tecken på sin status. De omges av glödande energibågar, och en djävulsk eld brinner i deras tomma ögonhögar.
NECRON WARRIORS
När de skelettliknande Necron Warriors går i strid, darra fienden i maktlös skräck, för alla kulor och laserstrålar studsar av deras metalliska lemmar. Ingen mindre skräck framkallar deras gauss-slager, som är utformad för att riva av med offer ett atom för varje hjärtslag, och under en sekund försvinna huden, musklerna och benen, utan att lämna fienden med ens aska.
GHOSTS
De groteska svävande mördarna, Ghosfterna är verkligen liknande immateriella andar när de går ur fas med den verkliga världen och blir osynliga. Den långsträckta flexibla ryggraden hos en Ghost är utrustad med kraftfulla chocksvängar och knivblad, och från de breda, krökta axlarna grinar ett bara skalle, medan fingrarna på de långa hängande armarnas slutsatser sträcker sig som slingor för att avslutas av skalpeller och en mardröm av annan kirurgisk utrustning.
FLESHERS
De förvridna vampyrerna av natten, Fleshers går framför Necron-armén, och som en pestvåg rullar ett flöde av skräck framför dem. Dvärgade, men fruktansvärt rörliga monster från människornas mörkaste mardröm, med sina långa knivblad kan de riva av huden på några sekunder. De blödande täckena av fiender bär de på sina armerad-slimmade kroppsramar, vilket lämnar avskurna kroppar som sprider panik och förvirring bland fiendens led.
IMMORTALS
Bland alla Necron'tyr var de älskade tjänarna av C'tan dem som först avsökte sig den förbannade köttsliga formen och blev själlösa Necroner. Nu är de Immortals - obevekliga metalliska jättar vars skinande rustning har mörknat och smutsats av tidens förstörelse. De metalliska skallarna, avskurna från kött, väcker skräck i fiendens hjärtan, och den skrämmande tystnaden från de framryckande Immortals överlistar mer än blodiga stridsrop.
PARIAHS
Produkter av den skrämmande symbiosen mellan Necrons teknologi och Mänsklighetens evolution, Pariahs representerar ett nytt steg mot idealet i C'tans förståelse. Ofelbara och själlösa, liknande maskiner, sänker de alla levande i panik över sin kortvarighet. De fläcker sinne med sina smutsiga beröringar, utstrålar skräck och förskräcklig kraft, Pariahs är den högsta nivå av den nekronska hotet.
ANHILATORS
Necron-krigare svetsade till svävande plattformar skapar skräck i namnet Avhysare. Detta är en starkt modifierad version av Immortals, lika bred, men med en mer uttrycklig ryggrad genom vilken styrketrådar av deras fruktansvärda vapen passerar. Hastighet och raseri av deras attacker har inte minskat med sin ålder, och idag avancerar de fortfarande i främsta linjen av den blodiga skörden.
TUNGBOMBERANDE ANHILATOR
Som sina lättare släktingar är Tungde Anhiler en kombination av en Immortal och en svävande plattform. Vanligtvis bär Tungde Anhilator en kraftfull gausskanon, som är förödande för vilken armé som helst, som har sin eldgivning inriktad på målet av multi-lins pekare av Anhilator.
GRAVPAW
Dessa arachnoid varelser är robotar skapade för att reparera och stödja de uråldriga gravarna av Necron. Deras många ögon stirrar från den uttryckslösa metalliska klumpen som ersätter huvudet. Den slitstarka rustningen ger nödvändig skydd, medan de flexibla lemmarna utför nödvändiga reparationer. Vid behov kan reparationsverktygen också tjäna som vapen.
MONOLITH
Monoliten kombinerar egenskaperna av ett transportfartyg, en beväpnad förstörare och en symbol för Necronernas makt. Den svävar tungt över slagfältet, dess kristalliska hjärta pulserar med smärtsamma energier, och kraftfulla urladdningar av gaussblixtar slår ut från vapnens portar. Framsidan av Monoliten kan öppna en mörk portal och återföra nya Necron-styrkor till slagfältet, för att kaste nytt bränsle i elden av förstörelse.
Slakten på N'kela
År 785.M41 inträffade det första av de mest intensiva angreppen av necronerna mot Rojan Strävan, Segmentum Obscurus. Även om systemet ligger 3 000 ljusår från Terra sträckte sig Imperiet så långt att några planeter lyckades blomstra även på sådant avstånd från centrum. På N'kela, den viktigaste agrområdet i denna sektor, låg en liten människokollo, vars invånare mestadels bodde i små samhällen spridda över de enorma kontinenterna i planeten. Evenemangen som denna värld upplevde blev en av de mest utmärkande och oförklarliga exemplen av necronernas angrepp mot bebyggda världar, eftersom orsaken (hat mot mänskliga livsformer) inget att göra här.
Jasu Obelu, en äldre i byn M'belle, lyckades sammanställa den mest fullständiga redogörelsen för vad som hände på planeten och necronernas angrepp på N'kela. En servitor-dekrypteringslag lyckades avkoda denna redogörelse. Hennes ungefärliga översättning visas nedan.
"En enorm komet dök upp på natthimlen. Men det var konstigt, för till och med fåglarna tystnade. Senare insåg jag att demoner hade kommit. Men våra försvarare var svaga, och demonerna kom till slut att hitta kvinnor och barn som gömde sig i lador. Dessa demoner var av stål, och i stället för ansikten hade de rena skall. Tyst dök de upp. Min son, Soli, skrek att de var spöken från mardrömmar. Han kastade sitt spjut på dem. Spjuten träffade en av demonerna i ryggen. Demonens hand lyftes, riktade mot Soli, och demonens hand omfamnades av ett grönt eld. Elden kastade sig mot Soli och slukade honom: han skrek fortfarande när vi i skräck flydde. Sen började de döda oss; våra spjut och slangar kunde inte skada demonernas skinn. När de hittade kvinnor och barn, trädde den ledande demon fram. Han var stor och orolig att se på. Han spridde bland oss frön av skräck och förfäran, så att våra munnar inte kunde yttra ett ord. Vår Gares olycka var hans finger som valde henne. Hon skrek, och andra barn skyndade sig att krypa bort från henne. Lederen av stål-demonerna lyfte henne. Men han dödade henne inte, utan höll henne och svepte sin mantel kring henne. Sedan promenerade han bort, och hans medhjälpare började döda igen. Jag och min fru gömde oss i källaren och såg på allt. När vi följande morgon kom ut i ljuset fanns det inga liv kvar. Men de också av järndemoner hade försvunnit.".
Bara denna rapport förorsakade ett verkligt tumult. Analytiker arbetade med den under många dagar och dokumenterade sina slutsatser. De flesta uttryckte fördelen att barne som valdes av necronernas befälhavare varit en psyker. Men denna faktum är tveksamt, eftersom Svarta Skepp passerade denna planet några månader innan den rapporterade händelsen, och i närheten av byn M'belle noterades inte ens minimal psykisk aktivitet. Därför kan inga allvarliga slutsatser dras ens med så viktiga argument som ögonvittnes utsagor.
Källa:
Om du gillade inlägget lämna kommentarer och förslag.