Конкурс Блогів, Намісників та Усього Подібного (січень-березень). Етап II - голосування

content auto translated from {from}

Друзі, сьогодні вівторок, а, значить, пора запускати довгоочікуване голосування Конкурсу Блогів, Намісників і Всього Такого!

Ми цілу тиждень читали ваші заявки і вже зараз можемо сказати: претендентів на призи більше ніж достатньо, і боротьба буде цікавою в усіх номінаціях. Тим більше, що призи для цього конкурсу надала компанія **AMD - Advanced Micro Devices**, яку всі ви знаєте та любите.

Компанія AMD (NYSE: AMD) — новатор у сфері розробки напівпровідникових компонентів для комп'ютерних систем. З випуском революційних гібридних процесорів AMD Fusion (Accelerated Processing Units - APU), які застосовуються в широкому спектрі обчислювальних пристроїв, компанія відкрила нову еру в історії обчислювальної техніки. Чудові графічні технології AMD можна знайти в найрізноманітніших рішеннях від ігрових консолей і ПК до суперкомп'ютерів.

Продукція корпорації AMD завжди розробляється для того, щоб задовольнити всі вимоги клієнтів, а не просто для того, щоб створити чергове інноваційне рішення.

Для фанатів комп'ютерних ігор компанія AMD завжди готова запропонувати потужні відеокарти, з якими гра на найвищих налаштуваннях стає суцільним задоволенням!

Ми обіцяли вам інтригу з призами. Думаю, пора розкрити наші карти... Так-так, призи для нинішнього конкурсу - це відеокарти і набори сувенірної продукції. До слова, відеокарти це не прості, а інженерні! Це означає, що їх виробила сама компанія AMD, а не її партнери, і купити такі відеокарти в магазині не вийде. Ексклюзив, друзі! Отже, карти.

Троє найкращих блогерів сезону отримають одну з трьох відеокарт від компанії AMD.

Найкращому блогеру сезону дістанеться чудова ігрова **відеокарта AMD Radeon HD 6950**.

AMD Radeon HD 6950 – відеокарта особливого класу, в якій суттєво поліпшені механізм згладжування та підвищена швидкість роботи з геометрією. Інноваційна технологія AMD Power Tune дозволяє динамічно змінювати не тільки напругу, але і частоту графічного процесора в залежності від навантаження та рівня споживаної енергії. AMD Radeon HD 6950 – це потужний графічний прискорювач з малошумним кулером, відмінним набором з'єднань на всі випадки життя, запасом пам'яті не тільки для сучасних, але і для майбутніх ігор.

Другий призер конкурсу отримає іншу **відеокарту AMD Radeon HD 6870**.

AMD Radeon HD 6870 - має 1 ГБ GDDR5 пам’яті з 256-розрядним інтерфейсом та оснащена оновленим відеопроцесором 3 покоління UVD. Крім того, відеоадаптер підтримує технології AMD Eyefinity, CrossFireX, HD3D. На задній панелі виведено п’ять портів: по два DVI і Mini Display Port та один HDMI.

Слоганом цього графічного прискорювача є слова: «Today the best just got better».

• І, нарешті, наш третій призер отримає **відеокарту AMD Radeon HD 6850**.

AMD Radeon HD 6850 – цей відеоадаптер має багатий набір опцій, необхідних сучасному геймеру: прискорення Blu-ray 3D та стереоскопічні ігри в 3D, високу ступінь згладжування, тесселяцію з підвищеною швидкістю, підтримку мульти-дисплейної технології AMD Eyefinity (до 6 моніторів одночасно). AMD Radeon HD 6850 побудований на друкованій платі під шину PCI Express 2.1 x 16, оснащений 1 ГБ GDDR5 пам’яті з 256-розрядним інтерфейсом і охолоджується активним методом двослотними кулерами.

Інші призери чекають пам'ятні набори брендованих сувенірів від компанії AMD.

І, безумовно, всіх переможців чекають поваги, шанування та гарний настрій з нагоди їх виграшу в конкурсі. Як проходила подача заявок, ви можете дізнатися, клікнувши на посилання нижче, а я пропоную почати голосування!

Пост I етапу: подача заявок

• Намісник. В цій номінації оцінюється ведення намісником блогу (написання в нього статей, їх рубрикація, атмосфера, що панує в блозі, робота з комм'юніті, залучення в блог нових людей, проведення заходів, наприклад, конкурсів).

Makarov21

Блог - [Total War Shogun 2: Fall of the Samurai](http://www.gamer.ru/total-war-shogun-2-fall-of-the-samurai)

Захопив блог.

Боянив пости, кидав у корзину, нагороджував медальками. Розклав пости по категоріях. Вийшов на перше місце в топі гравців. Сам блог впевнено тримається на сьомому місці в топі ігор.

Опублікував кілька постів:

Самурайські правила самурайського блога + mini халява - Правила блога

Ігрові клани - Part I

Щоденники розробників #1

Щоденники розробників #3 - Дим і сталь

Переміг у конкурсі "Останні дні самураїв", у зв'язку з чим був відзначений Котовським:

[quote:1333451929594=Котовський]

...велике спасибі наміснику гри, виклавшомуся на конкурсі по-повній,...

Hidsan

Блог - [Half-Life 2](http://www.gamer.ru/half-life-2).

Захопив блог і за два місяці підняв його з 68 місця до 12. Маю в ньому три чудових пости:

1. Cinematic Mod - найкращий мод для Half-Life 2

2. Муравині леви

3. Де створюється наука: Penny Arcade Report йде на екскурсію в офіси Valve Software

Maguar

Блог - [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2).

За звітний період була проведена обширна робота в блозі [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2). По згоді намісника guvatara я взяв управління блогом на себе і за 2 місяці [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2) з якогось місця йому вдалося стрибнути і досягти 6 позиції в топі блогів.

За цей час блогом зацікавилося і підписалося на новини кілька десятків людей. Було проведено творчий конкурс з досить хорошими призами (спасибі спонсорам: Vespa і адміністрації Gamer.ru), в якому взяло участь близько десятка людей. За звітний період у блозі відбувся лише один срач (так, багато скажуть, що цього мало для популярності :) ), приходив ПреХісторик з поні, променями добра і своїми творчими знахідками, в блог було написано овер 100 постів, роздано туєва хуча медалей наміснику цікавим постам, ну і всякі інші милі «безобразія» відбувалися в блозі [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2). Тепер по порядку.

Мій звіт за січень-березень 2012 року:

Новини:

Оперативні новини та останні події

Дайджест новин

Дайджест новин-2

Дайджест новин-3

Почалося!

Новий набір гравців на бета-тест Guild Wars 2 у березні

"Let’s me speak from my heart" або петиція ArenaNet & NCsoft від російського співтовариства

Встигнути на бета-тест за 48 годин!

Відеоматеріали з бета-тесту

Переклади та компіляція матеріалів:

Сюди входив не тільки переклад статей, але і збір, компіляція інформації та матеріалів з русомовних та зарубіжних порталів, також розбавлялося думкою автора. В подальшому більшість матеріалів були додані в Вікіпедію гри Guild wars 2

Kekai Kotaki - людина, яка намалювала Guild Wars

Деніел Досью (Daniel Dociu)

Guild Wars 2 і Skyrim. Viva La Revolución!

Старші Дракони в Guild Wars 2

Генерали Старших Драконів

Невеликий гайд по основним містам Guild Wars 2

Guild Wars 2 vs World of Warcraft

Вся правда про графіку та візуалізацію в Guild Wars 2

Вибери свою музику в Guild Wars 2

Різне по [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2)

Тут зібрані пости блогу, які включають в себе просто відеоматеріали або картинки, які мають безпосереднє відношення до [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2)

Величне Fan-Video від Аmolino

Косплей по грі Guild Wars від Adamoluna

Пригоди Ритлока Бримстоуна на виставці PAX 2011

FOSTER\_ok

Блог - [Xenonauts](/games?search=Xenonauts).

Створив і почав заповнювати блог гри =)

Упевнено тримаю топ блога і поступатися нікому не збираюся. У перспективах створення путівника, забоєнування поганих постів і роздача медалей. XD

В проміжку оськнув один мій пост:

Новинний вброс номер один

Але дуже класний, прям офігєнний XD

Так що я переміг, все, ребят, розходимося.

Kaliya

Блог - [Dragon Age: Начало](/games?search=Dragon Age: Начало).

Захопив блог [Dragon Age: Начало](/games?search=Dragon Age: Начало) незадовго до Нового Году (мегареспект оновленню "Дорогу молодим"), написала 16 постів загальним обсягом близько 233 тисяч знаків (вважаю разом з таблицями в оригіналі, які в постах представлені у вигляді скріншотів).

1. [post]Проходження: Лотеринг[/post]

2. [post]Проходження: Бресилиан[/post]

3. [post]Проходження DLC «Крепость Стражей»[/post]

4. [post]Проходження DLC «Кам'яна Пленниця»[/post]

5. [post]Проходження: Деревня Убежище[/post]

6. [post]Проходження: Орзаммар[/post]

7. [post]Проходження: Редкліфф[/post]

8. [post]Соратники[/post]

9. [post]Гайд: Виготовлення пасток[/post]

10. [post]Гайд: Травництво[/post]

11. [post]Гайд: Виготовлення отрут, змазок і бомб[/post]

12. [post]Гайд: Крадіжка[/post]

13. [post]Проходження: Передісторія Знатного чоловіка[/post]

14. [post]Проходження: Передісторія мага[/post]

15. [post]Спеціалізації[/post]

16. [post]У що одягти Шейлу і мабари?[/post]

До Нового року в блозі було опубліковано ще 3 золотих пости, але вони, на жаль, у звітний період не входять.

Усі пости отримали золото і респекти читачів, шість з них - рекомендацію редакції (до речі, медалей я не вимагала \_).

Залучено порядку десяти нових читачів. Також іншими блогерами було написано три нових пости, з яких оповідь [post]Падіння Залізного Короля[/post] отримала срібло і рекомендацію намісника.

Під моїм керівництвом (і в основному завдяки мені) за вказаний період блог взлетів з 65 місця на 7 (в піку), і до сих пір тримається в ТОП-10.

Quester82

Блог - [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite).

\[C\] \[З\] \[Б\] – срібна, золота, діамантова рамка відповідно.

•••

[РН] [PP] – медалі «Рекомендовано намісником», «Рекомендовано редакцією» відповідно.

В період 01.01.2012-31.03.2012 я проводив активну роботу з наповнення блога [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite). Намісником став лише 2 місяці тому, тому поліпшенню та розвитку блога встиг присвятити трохи менше часу, ніж хотілося б.

За звітний період для блога було написано кілька статей, перекладів інтерв’ю та новинних блоків:

[post]BioShock Infinite, найамбітніша гра 2012 року. Інтерв’ю для GamesTM.co.uk.[/post] [url] [6016 зн.] [З] [PH]

[post]Велике «розчарування». Інтерв’ю для The Official Xbox Magazine.[/post] [url] [4802 зн.] [C] [PH]

[post]Щоденники розробників. Що несе нам 2012 рік?[/post] [url] [4092 зн.] [C] [PH]

[post]Кен Левін про ремесло письменника в BioShock Infinite. Інтерв'ю для Gamasutra.com.[/post] [url] [21683 зн.] [C] [PH]

[post]Щоденники розробників. Режим 1999, питання і відповіді.[/post] [url] [3557 зн.] [C]

[post]Трой Бейкер, професійний актор, серйозний геймер. Інтерв'ю для EscapistMagazine.com[/post] [url] [7289 зн.] [C] [PH][PP]

[post]Infinite News. Офіційна дата релізу BioShock Infinite, фан-арт Олекса Гарнера[/post] [url] [1761 зн.] [C] [PH]

А також серія щоденників розробників, присвячена звукозапису, у 3-х частинах:

[post]Щоденники розробників. Стрільбище. Частина 1: звукозапис.[/post] [url] [3316 зн.] [C] [PH]

[post]Щоденники розробників. Стрільбище. Частина 2: стрільба.[/post] [url] [3623 зн.] [C] [PH]

[post]Щоденники розробників. Стрільбище. Частина 3: ціль досягнута.[/post] [url] [4370 зн.] [C] [PH]

Крім того, totoroQ опублікував новину:

[post]Irrational анонсувала режим «1999» для BioShock Infinite[/post] [url] [Новини] [C] [PH]

...а VictorMarius взяв на себе сміливість оформити для блога серію відеоденників:

[post]Щоденники розробників. Важкі противники. Частина 1 : Моторизований Патріот[/post] [url] [Відео] [C]

[post]Щоденники розробників. Важкі противники. Частина 2 : Мастер[/post] [url] [Відео] [C]

[post]Щоденники розробників. Важкі противники. Частина 3 : Хлопчики тиші[/post] [url] [Відео ] [C]

[post]Щоденники розробників. Важкі противники. Частина 4 : Сирена[/post] [url] [Відео] [C]

Резюме:

За авторством Quester82 написано: 10 авторських статей (10 перекладів).

Загалом, 60509 знаків.

9 тем отримали медаль