🇻🇳
Tiếng Việt
▾
Bài đăng về trò chơi Cột trụ của sự vĩnh cửu
Chế độ chơi theo lượt được mong đợi trong Pillars of Eternity đã có sẵn
Thảo luận về chế độ chơi theo lượt mới trong trò chơi Pillars of Eternity của Obsidian Entertainment.
«Pillars of Eternity II: Deadfire»: những suy nghĩ sau khi kết thúc game.
Bài viết phân tích trò chơi «Pillars of Eternity II: Deadfire», so sánh nó với phần đầu. Thảo luận những thiếu sót, chẳng hạn như sự giảm bớt đội hình, vấn đề về kỹ năng và nâng cấp trang bị, cũng như tính tuyến tính của cốt truyện. Tác giả chia sẻ ý kiến về việc liệu họ có giữ lại được những yếu tố tốt nhất của bản gốc và điều gì có thể được cải thiện.
«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «Con đường của những lời nguyền» (phần tư, phần cuối)
Trong phần cuối cùng của hướng dẫn về «Pillars of Eternity II: Deadfire», tác giả chia sẻ trải nghiệm về việc vượt qua trò chơi, thảo luận về những trận chiến khó khăn với các con trùm và thực hiện nhiệm vụ. Các chiến thuật, vấn đề với lỗi và các lựa chọn ảnh hưởng đến cốt truyện được xem xét. Độc giả sẽ tìm hiểu về những thử thách trên hòn đảo Kazuwari và các bảo vật đã nhận, cũng như tầm quan trọng của độ khó trong trò chơi.
«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «Путь проклятых» (часть третья)
В третьей части обзора дополнения «Путь проклятых» для «Pillars of Eternity II: Deadfire» герой сталкивается с новыми вызовами и сложными сражениями, включая неожиданные потери отряда и необходимость тактического управления бойцами. Игроки исследуют новые локации, сталкиваются с мощными врагами и принимают важные решения для улучшения персонажей и оружия. Подробности о стратегиях, находках и неожиданных поворотах сюжета.
«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «Con đường bị nguyền rủa» (phần hai)
Tổng quan về chiến lược cướp biển trong "Pillars of Eternity II: Deadfire", bao gồm các mẹo về quản lý đội, lựa chọn các mục tiêu và sử dụng vũ khí độc đáo như "Kẻ hủy diệt aura". Hãy tìm hiểu cách thực hiện nhiệm vụ của các phái một cách hiệu quả và tránh những sai lầm trong trò chơi.
«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «Путь проклятых» (часть первая)
В статье рассматривается одиночное прохождение игры «Pillars of Eternity II: Deadfire» по «Пути проклятых», анализируются механики создания мультиклассовых героев и сложности, с которыми сталкивается игрок. Обсуждаются стратегии боя, призываемые помощники и проблемы накопления ресурсов. Автор делится впечатлениями от игры и сравнивает её с классическими RPG, такими как «Baldur’s Gate».
«Pillars of Eternity II: Deadfire», Chắn và Kiếm.
Tổng quan về vũ khí và giáp trong «Pillars of Eternity II: Deadfire»: mẹo lựa chọn, các mẫu tốt nhất và đặc điểm của chúng. Tìm hiểu cách trang bị hiệu quả cho nhân vật để chiến đấu và những vật phẩm nào nên sử dụng.
«Pillars of Eternity II: Deadfire», phần ba (kết thúc).
Đánh giá về phần ba của bổ sung "Pillars of Eternity II: Deadfire", bao gồm các nhiệm vụ mới, cấp độ và những món đồ độc nhất. Thảo luận về các cơ chế trò chơi, vấn đề với việc hoàn thành nhiệm vụ và những đặc điểm của các khu vực như Nekitaka và đấu trường. Đọc về trận đánh cuối cùng và ảnh hưởng của các lựa chọn đến kết cục của trò chơi.
«Pillars of Eternity II: Deadfire», часть вторая.
В статье рассматриваются приключения героя в игре «Pillars of Eternity II: Deadfire», включая абордажи, уникальные квесты и взаимодействие с персонажами. Описываются особенности игрового процесса, включая поиск уникального оружия и взаимодействие с союзниками. Игроку предстоит сразиться с драконами и боссами, исследуя различные острова и решая головоломки.
«Pillars of Eternity II: Deadfire», часть первая.
Обзор первой части игры «Pillars of Eternity II: Deadfire», где автор делится своими впечатлениями, выбором режима и особенностями геймплея. Игра включает элементы стратегии, мультиклассирования и разнообразные квесты, а также критику некоторых механик. Полезные советы для начинающих игроков.
Pillars of Eternity прохождение соло певчий путь проклятых part 1
Погрузитесь в прохождение соло игры Pillars of Eternity, следуя певчему пути проклятых в первой части. Узнайте советы и стратегии для успешного выполнения заданий в этой увлекательной RPG.
«Pillars Of Eternity»: размышления после финальных титров.
Статья рассматривает достоинства и недостатки игры «Pillars of Eternity», созданной Obsidian. Автор делится личными впечатлениями после трех прохождений, отмечая как графику, так и механики, сравнивая игру с «Baldur’s Gate». Основное внимание уделяется недостаткам, включая ограничения в создании персонажей и систему начисления опыта, что вызывает недовольство у геймеров.
«Pillars Of Eternity»: Да здравствует оружие! (часть третья, заключительная)
В завершении обзора «Pillars of Eternity» автор делится опытом прохождения, включая проблемы с обновлениями Epic Games и переход на версию Steam. Рассматриваются бои, испытания с абстинентным синдромом Загроба, улучшение оружия и тактики сражений. Игроки столкнулись с новыми вызовами на повышенной сложности, а также легкостью выполнения квестов. Заключительный бой стал настоящим испытанием, но в конечном итоге был успешно завершен.
«Pillars Of Eternity»: Да здравствует оружие! (часть вторая)
В статье рассматриваются квесты и сражения в игре «Pillars Of Eternity», акцентируя внимание на улучшении оружия, тактиках боя и взаимодействии с противниками. Автор делится опытом, стратегиями и сложностями игрового процесса, включая необходимость изучения механик и оптимизации экипировки.
«Pillars Of Eternity»: Да здравствует оружие! (часть первая)
В первой части статьи о «Pillars Of Eternity» автор делится опытом игры, акцентируя внимание на недостатках магии и сложности поиска качественного оружия. Обсуждаются стратегии формирования воинского отряда, выбор снаряжения и тактики боя, а также важность накопления золота для улучшения экипировки. Читатели узнают о ключевых моментах, таких как поиски оружия, найм спутников и сражения с врагами.
«Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть пятая, заключительная)
В статье описывается заключительная часть прохождения игры «Pillars Of Eternity», где отряд сталкивается с новыми врагами и сложностями, включая монахов, кракена и драконов. Обсуждаются стратегии сражений, эффективность оружия и улучшения снаряжения, а также квесты и взаимодействие с союзниками. Автор делится впечатлениями о механике игры и личных квестах персонажей.
«Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть четвёртая)
В четвёртой части анализа игры «Pillars of Eternity» рассматривается локация Рассетвуд и её задания, включая встречу с волком, выбор между помощью жертвам и поиском тотема, а также особенности выполнения квеста с медальоном. Автор делится личным опытом и стратегиями, подчеркивая важность взаимодействия с NPC и уникальными предметами.
«Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть третья)
В третьей части гайда по игре «Pillars Of Eternity» рассмотрены квесты в Дирфорде, взаимодействие с персонажами, выборы, которые влияют на репутацию, и уникальные предметы, доступные в игре. Игрокам предлагаются стратегии для борьбы с врагами и решения загадок, а также советы по улучшению снаряжения и поиску секретов.
«Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть вторая)
Вторая часть анализа отряда в игре «Pillars Of Eternity» исследует Бухту Непокорности, выбор фракций, стратегические квесты и взаимодействие с персонажами, включая получение уникального оружия и управление репутацией. Узнайте, как оптимизировать свой отряд и выполнить задания для достижения успеха.
«Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть первая)
В статье рассматривается оптимальное прохождение игры «Pillars Of Eternity» на нормальном уровне сложности с акцентом на сбор спутников, выполнение квестов и поиск необходимых предметов снаряжения. Автор делится личным опытом, стратегиями и важными моментами, которые могут повлиять на успех в игре.
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть седьмая, заключительная)
Заключительная часть впечатлений от «Pillars of Eternity» рассматривает сложности, связанные с механикой игры, использованием еды и зелий, а также стратегии боя с драконами. Автор делится опытом прохождения и тактикой, подчеркивая важность комбинаций экипировки и применения своих навыков в сражениях.
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть шестая)
В шестой части обзора «Pillars of Eternity» игрок Олаф сталкивается с трудностями в сражениях и поисках мощного оружия. В статье обсуждаются особенности боя, сложные враги и поиск предметов, необходимых для улучшения снаряжения. Олаф исследует различные локации, решает загадки и готовится к встрече с драконами.
Один в поле воин. Соло прохождение «Pillars of Eternity» на "пути проклятых", часть пятая
Изучите новые заклинания священника в 7-м уровне и тактики боя в "Pillars of Eternity". Прокладывайте путь через задания, включая "Разорванная помолвка" и "Плачущая баньши", чтобы собрать полезные ингредиенты и реликвии. Узнайте о боевых стратегиях и взаимодействиях с NPC для успешного прохождения.
Один в поле воин. Соло прохождение «Pillars of Eternity» на "пути проклятых", часть четвёртая
В четвёртой части соло-прохождения «Pillars of Eternity» исследуйте Бухту Непокорности, находите статуэтки и усиливайте персонажа. Узнайте о квестах с Доменелами, сражениях с врагами и стратегиях для успешного прохождения игры.
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть пятая)
В пятой части впечатлений от игры «Pillars of Eternity» автор делится опытом сражений, поиском мощного оружия и улучшением экипировки. Он сталкивается с трудностями в бою, исследует локации и решает квесты, описывая свои переживания и неожиданные находки.
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть четвёртая)
В четвёртой части впечатлений о «Pillars of Eternity» автор делится опытом взаимодействия с драконом, обсуждает квесты, бои и особенности геймплейя, включая сложности с противниками и редкими предметами. Читатели узнают о стратегиях боя, выборе между насилием и миром, а также о проблемах, возникающих в процессе игры.
Один в поле воин. Соло прохождение «Pillars of Eternity» на "пути проклятых", часть третья
В третьей части соло-прохождения «Pillars of Eternity» на "пути проклятых" рассматриваются дополнительные задания первого акта, включая тактики для успешного выполнения квестов, систему опыта и стратегии боя с врагами, такими как тролли и медведи. Узнайте, как эффективно прокачиваться и преодолевать трудные участки игры.
Один в поле воин. Соло прохождение «Pillars of Eternity» на "пути проклятых", часть вторая
Вторая часть соло прохождения «Pillars of Eternity» на пути проклятых. Узнайте, как эффективно прокачивать персонажа, находить ценные предметы и избегать сложных боёв. Полезные советы по сбору ресурсов и тактике в бою.
Один в поле воин. Соло прохождение «Pillars of Eternity» на "пути проклятых", часть первая
Изучите стратегию соло-прохождения в игре «Pillars of Eternity» на сложном уровне «Путь проклятых». Узнайте, как выбрать класс священника, оптимизировать характеристики и эффективно использовать божественные силы для победы над врагами.
«Pillars of Eternity» - к бесплатной раздаче - "троян" в придачу?
В статье обсуждается проблема с бесплатной раздачей игры «Pillars of Eternity», когда игрок столкнулся с возможным трояном, который блокирует запуск игры. Автор делится своим опытом и ожидает советы от других геймеров.
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть третья)
В третьей части впечатлений от игры «Pillars of Eternity» автор делится опытом прохождения трудных квестов и сражений, сталкиваясь с сильными врагами, уникальными предметами и сложными локациями. Рассматриваются стратегии боя и важные находки, которые помогают в развитии персонажа.
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть вторая)
Продолжение впечатлений игрока-новичка о «Pillars of Eternity»: советы по выбору оружия и брони, особенности боевой системы и стратегии против врагов. Узнайте о важности улучшения предметов и тактиках выживания в игре.
«Pillars of Eternity» - наследница «Baldur’s Gate»?!
Статья анализирует игру «Pillars of Eternity», сравнивая её с классикой RPG «Baldur’s Gate». Обсуждаются различия в механике, сложности и удобстве игрового процесса. Автор выделяет недостатки «Pillars of Eternity», такие как отсутствие фиксированных предметов и лечебных зельев, что снижает интерес к игре. Несмотря на некоторые новшества, автор считает, что «Pillars of Eternity» не может считаться наследником «Baldur’s Gate».
«Pillars of Eternity» - впечатления нуба.
Автор делится впечатлениями от игры «Pillars of Eternity», сравнивая её с классикой жанра, такой как «Baldur’s Gate». Рассматриваются особенности игрового процесса, механики начисления опыта и создания персонажа, а также некоторые неудобства и недостатки, с которыми столкнулся новичок.
"Pillars of Enernity" + "White march": путеводитель, часть 2
Во второй части путеводителя по "Pillars of Eternity: The White March" вы узнаете о ключевых локациях, таких как Каэд Нуа и Позолоченная Долина, а также о взаимодействии с персонажами и выполнении квестов, включая встречу с духом Кальдари де Берранци и поиски старого Хранителя Мервальда.
"Pillars of Enernity" + "White march": путеводитель, часть 1
Путеводитель по играм "Pillars of Eternity" и "White March": исследуйте мир Иора, его расы и технологии, а также получите советы по прохождению, начиная с приключений в Глафантанском ущелье и руинах Силант Лиис.
Pillars of Eternity соло - Конселот
Подробное руководство по соло-прохождению Конселота в игре Pillars of Eternity. Алгоритм действий, советы по стратегии, скрытности и взаимодействию с наемниками. Узнайте, как эффективно управлять ресурсами и проходить сложные участки карты.
Pillars of Eternity соло - Мервальд и немного приколов
Статья о прохождении игры Pillars of Eternity, в которой описаны стратегии борьбы с Мервальдом, советы по боям, использованию скрытности и навыков, а также множество тактик для эффективного выполнения квестов и взаимодействия с NPC.
История Эша
Обзор игры Pillars of Eternity, возрождающей жанр мрачного фэнтези с нелинейным сюжетом и множеством второстепенных квестов. Видео подчеркивает важность качественного повествования и привлечения интереса к игре.
Долина Ледяного Ветра. Обзор Pillars of Eternity: The White March [Part I]
Обзор первой части дополнения "Белый Переход" для Pillars of Eternity, где игроки отправляются в суровые земли Сталварта, сталкиваются с новыми персонажами и вызовами. Исследуйте мрачные приключения, прокачивайте героев и открывайте новые возможности в этом классическом RPG.
Основы ролевой системы и механики боя Pillars of Eternity
Изучите основы ролевой системы и механики боя в Pillars of Eternity: характеристики персонажа, механика боя, навыки, крафт и секреты игры. Подробный обзор для геймеров.
Pillars Of Eternity: Варвар, который не любил караваны.
Обзор игры Pillars Of Eternity с акцентом на класс варвара. Автор делится опытом, советами по прокачке навыков, тактикам боя и особенностями игрового процесса, подчеркивая возможности, которые игра предлагает для создания уникального игрового опыта.
Прохождение сюжетной линии Pillars of Eternity. Акт I - Позолоченная Долина
Обзор прохождения первой сюжетной линии Pillars of Eternity. Узнайте, как начать приключение в Позолоченной Долине, столкнуться с гланфатанцами и разгадать тайны древних руин. Откройте для себя основные задания и выборы, которые повлияют на вашу судьбу в игре.
Минуя час, и вечность грядёт. Обзор Pillars of Eternity
Обзор игры Pillars of Eternity, разработанной Obsidian Entertainment, погружает в мир Эора, где души играют ключевую роль. Рассматриваются механики, классы, расы и уровень сложности, а также история создания игры через Kickstarter. Идеально для любителей ролевых игр с нелинейным сюжетом.
Pillars of Eternity - немного информации с официального сайта и из дневника разработчиков!
Pillars of Eternity - это RPG, воссоздающая магию классических ролевых игр, с уникальными расами и классами, захватывающим повествованием и глубокой кастомизацией персонажей. Узнайте об обновлениях разработчиков и особенностях игрового процесса!
Сводка новостей - Project Eternity (Pillars of Eternity)
Узнайте о состоянии разработки классической RPG Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment. Игра, собравшая средства на Kickstarter, уже доступна в бета-версии для вкладчиков. В статье обсуждаются особенности игрового процесса, механики, системы репутации и многое другое.
Интервью с Джошем Сойером (Pillars of Eternity)
Интервью с Джошем Сойером, ведущим дизайнером Pillars of Eternity, о создании фэнтезийного мира, его визуальном стиле, механиках боя и новых классах персонажей. Узнайте о городах игры, их атмосфере и географии, а также об уникальных аспектах игрового процесса.
Подборка информации - Project Eternity (Pillars of Eternity). Нежить, волшебники, друиды мира Eternity
Узнайте о новых подробностях игры Pillars of Eternity: уникальные механики, такие как тюрьмы для персонажей, влияние параметров на развитие героев, интересные уровни и особенности нежити. Исследуйте мир, где магия и научные открытия пересекаются, а каждый выбор имеет последствия.
Новое видео и название Project Eternity
Обновления по проекту Obsidian: смена названия на Pillars of Eternity, новый сайт и геймплейное видео.
Подборка информации о Project Eternity (Pillars of Eternity)
Узнайте последние новости о Project Eternity: крафтинг, уникальные предметы, спутники и планы на будущее от Obsidian Entertainment. Подробности об улучшении экипировки, крепости игрока и нововведениях, основанных на отзывах фанатов.
Монах! Апдейт № 52.
В апдейте № 52 обсуждается класс Монах в Project Eternity, его уникальная механика получения урона и специальные атаки, которые позволяют эффективно бороться с врагами. Монахи могут носить любую броню и оружие, но для максимальной эффективности лучше играть без них. Узнайте о способностях Монаха и гибкости в игре.
Зацепление. Апдейт № 44 от разработчиков.
В обновлении № 44 для Project Eternity разрабатывается система зацепления, которая решает проблемы контроля зоны боя для милишников и кайтинга от лучников. Зацепление позволяет милишникам удерживать врагов рядом, создавая новые тактические возможности в боях. Игроки смогут использовать различные способности для влияния на зацепление, включая модификации для воинов, разбойников и магов.
Джошуа Сойер демонстрирует красоты RPG Project Eternity.
Джошуа Сойер и команда Obsidian Entertainment представили первую демонстрацию RPG Project Eternity, вдохновленной классикой жанра. Игра сочетает элементы Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, собрав 1.1 миллиона долларов на Kickstarter за первые сутки. Проект обещает богатый мир и глубокую нарративную механику.
Project Eternity — «классическая» RPG от Obsidian
Project Eternity — новая изометрическая RPG от Obsidian Entertainment, вдохновленная классическими играми, такими как Icewind Dale и Baldur's Gate. Игра обещает тактические бои, увлекательные квесты и уникальный фентезийный мир. Поддержите проект на Kickstarter!