ماس إيفكت 2 — لعبة RPG حركة مشهورة من استوديو BioWare، الجزء الثاني من ملحمة الفضاء ماس إيفكت.
في نهاية الجزء الأول من اللعبة، يتم قتل الكابتن شبراد على يد محتلة فضائية غير معروفة من سلالة الجامعين. على خلفية هذه المأساة، تطلق منظمة سيربر مشروعًا يحمل اسم لاذري، هدفه هو إحياء بطل السلسلة. بينما تحاول "السيربر" إعادة المحارب العظيم للحياة، تختفي المستعمرات البشرية واحدة تلو الأخرى من خريطة الكون بلا أثر. في جميع الحالات، تلقي البشرية اللوم على الجامعين الغامضين.
بعد عامين من "الموت"، يستيقظ شبراد فجأة من الغيبوبة، ويدرك على الفور أن العالم لن يتجاوز الجامعين المروعين بدونه وبدون فريقه القوي. ولكن لتحرير البشرية من الخطر، سيتعين عليه التعاون مع منظمة سيربر. لهذا الغرض، يلتقي بالزعيم الغامض لسيربر، الأشباح – وهما يقرران معًا أنه لا توجد مرشح أفضل لطرد الجامعين الصعبين من الكابتن شبراد في كل الكون.
أدخلت BioWare العديد من التغييرات في أسلوب اللعب مقارنة بالجزء الأول. على سبيل المثال، بدلاً من ارتفاع حرارة الأسلحة، تعمل اللعبة بنظام حراريات – كتل تبريد، كما تم إعادة تصميم نظام التصويب وعلاج الشخصيات.
ظهرت معدات جديدة، تقوم تلقائيًا بإدخال جرعات صغيرة من ميدي-جل إلى الجسم عند الحاجة. في بداية اللعبة، يتم استخدام ميدي-جل لإنعاش المرشحين المصابين بجروح خطيرة، وتحسين الصحة وزيادة طاقة الدرع.
تم إعادة تصميم نظام الحماية، وتقلصت طاقة الدرع وصحة الشخصيات. ظل التوقف التكتيكي السابق موجودًا، حيث يمكن اختيار الأسلحة واستخدام مهارات تكتيكية أخرى.
فنياً، أصبحت اللعبة أفضل أيضًا. أصبحت العوالم غير المستكشفة، التي يمكن للشخصيات استكشافها من أجل "ملذات رخيصة"، أصغر حجماً مقارنة باللعبة السابقة، لكنها تختلف بمزيد من التفاصيل.