Mass Effect 2 — famoso RPG de ação do estúdio BioWare, a segunda parte da saga espacial Mass Effect.
No final do primeiro jogo, o comandante Shepard é assassinado por um misterioso invasor alienígena da raça dos Colecionadores. Em razão dessa tragédia, a organização Cérberus lança um projeto com o nome revelador de Lázaro, cujo objetivo é ressuscitar o protagonista da série. Enquanto os "cérberus" tentam devolver a vida ao grande guerreiro, colônias humanas desaparecem do mapa do universo, uma a uma, sem deixar vestígios. Em todos os casos, a humanidade culpa os misteriosos Colecionadores.
Dois anos após sua "morte", Shepard acorda repentinamente do coma e logo percebe que, sem ele e sua poderosa equipe, o mundo não conseguirá lidar com os travessos Colecionadores. Mas, para livrar a humanidade do perigo, ele precisará colaborar com a organização Cérberus. Para isso, ele se encontra com o misterioso líder de Cérberus, o Fantasma — juntos, decidem que não há melhor candidato para o papel de exorcista dos desagradáveis Colecionadores do que o capitão Shepard.
A BioWare fez várias mudanças na jogabilidade em comparação com a primeira parte. Por exemplo, em vez de superaquecimento das armas, o jogo conta com um sistema de termocápsulas — blocos de resfriamento, e o sistema de mira e de cura dos personagens também foi reformulado.
Um novo equipamento foi introduzido, que automaticamente fornece pequenas doses de Medi-gel ao organismo quando necessário. No início do jogo, o Medi-gel é usado para reviver membros da equipe gravemente feridos, melhorar a saúde e aumentar a energia do escudo.
O sistema de cobertura foi reformulado, e os personagens têm sua reserva de energia de escudo e saúde reduzida. A pausa tática, que permite escolher armas e usar outras habilidades táticas, permanece a mesma.
Graficamente, o jogo também melhorou. Os mundos inexplorados que os personagens podem investigar para "prazeres baratos" são menores em tamanho do que no jogo anterior, mas apresentam um nível de detalhe mais apurado.