Mass Effect 2 — słynna action RPG od studia BioWare, druga część kosmicznej sagi Mass Effect.
Na końcu pierwszej części gry kapitan Shepard zostaje zabity przez nieznanego obcego najeźdźcę z rasy Kolekcjonatorów. W związku z tą tragedią organizacja Cerberus rozpoczyna projekt o wymownym nazwisku Lazarus, którego celem jest wskrzesić głównego bohatera serii. Podczas gdy "cerberusowi" udaje się przywrócić wielkiego wojownika do życia, kolonie ludzkie jedna po drugiej znikają z mapy wszechświata bez śladu. W każdej okazji ludzkość obwinia tajemniczych Kolekcjonatorów.
Dwa lata po "śmierci" Shepard nagle budzi się z komy i od razu rozumie, że bez niego i jego potężnego zespołu świat nie poradzi sobie z psotnymi Kolekcjonatorami. Aby uwolnić ludzkość od niebezpieczeństwa, musi współpracować z organizacją Cerberus. W tym celu spotyka tajemniczego lidera Cerberus, Duch — razem decydują, że nie znajdą w całym wszechświecie lepszego kandydata na rolę wygnańca odrażających Kolekcjonatorów niż kapitan Shepard.
BioWare wprowadzili kilka zmian w rozgrywce w porównaniu do pierwszej części. Na przykład, zamiast przegrzewania broni, w grze działa system termomodułów — bloków chłodzących, a także przemyślano system celowania i leczenia postaci.
Pojawił się nowy sprzęt, który automatycznie dostarcza niewielkie dawki Medi-gelu do organizmu, kiedy to konieczne. Na początku gry Medi-gel jest używany do ożywienia ciężko rannych członków zespołu, poprawy zdrowia i zwiększenia energii tarczy.
System osłon został przeprojektowany, postacie mają mniejsze zapasy energii tarczy i zdrowia. Została zachowana taktyczna pauza, w czasie której można wybrać broń i zastosować inne umiejętności taktyczne.
Graficznie gra również się poprawiła. Niezbadane światy, które postacie mogą badać dla "taniej przyjemności", stały się mniejsze w porównaniu do poprzedniej gry, ale różnią się bardziej szczegółowym wykonaniem.