A Mass Effect 2 – egy híres akció RPG a BioWare-től, a Mass Effect űrsaga második része.
A játék első részének végén Shepard kapitányt egy ismeretlen idegen hódító, a Gyűjtők faja megöli. E tragédia következtében a Cerberus szervezet elindít egy programot, melynek beszédes neve Lazarus, célja a sorozat főszereplőjének újjáélesztése. Miközben a "cerberusok" próbálnak visszahozni a nagyszerű harcost az életbe, egyenesen eltűnnek az emberi kolóniák a világegyetem térképéről, nyom nélkül. Minden esetben az emberiség a titokzatos Gyűjtőket vádolja.
Két évvel a "halála" után Shepard hirtelen magához tér a kómából, és azonnal érti, hogy nélküle és erős csapatával a világ nem képes megbirkózni a zűrös Gyűjtőkkel. De ahhoz, hogy az emberiséget megszabadítsa a veszélytől, együtt kell működnie a Cerberus szervezettel. Ennek érdekében találkozik a Cerberus titokzatos vezetőjével, Szellemmel – ketten úgy döntenek, hogy az univerzumban nem találnak jobb jelöltet a Gyűjtők elűzésére, mint Shepard kapitány.
A BioWare néhány módosítást hajtott végre a játékmenetben az első részhez képest. Például a fegyverek túlmelegedése helyett a játékban hőakkumulátor rendszer működik – hűtőblokkok, szintén átdolgozásra került a célzás és a szereplők gyógyítása.
Új felszerelés is megjelent, amely automatikusan kis dózisú Medi-gelt juttat a szervezetbe, amikor szükséges. A játék elején a Medi-gelt a súlyosan megsebesült csapattagok életre keltésére, egészségük javítására és a pajzs energiájának növelésére használják.
A fedezékrendszert is átdolgozták, a karakterek pajzsé energiája és egészsége csökkent. A korábbi taktikai szünet megmaradt, amely során fegyvert lehet választani és más taktikai készségeket alkalmazni.
Grafikailag a játék is fejlődött. Az ismeretlen világok, amelyeket a karakterek „olcsó élvezetek” miatt felfedezhetnek, kisebbek lettek a korábbi játékhoz képest, de sokkal részletesebben kidolgozottak.