Mass Effect 2 — kända action RPG från BioWare, den andra delen av den rymdbaserade sagan Mass Effect.
I slutet av den första delen av spelet dödar en okänd utomjordisk inkräktare från rasen Samlarna kapten Shepard. På grund av denna tragedi, startar organisationen Cerberus ett projekt med det talande namnet Lazarus, vars mål är att återskapa huvudkaraktären i serien. Medan "cerberus" försöker återföra den stora krigaren till livet, försvinner mänskliga kolonier en efter en från universums karta utan ett spår. I alla fall skyller mänskligheten på de mystiska Samlarna.
Två år efter "döden" vaknar Shepard plötsligt upp ur koman och förstår genast att världen inte kan klara sig utan honom och hans mäktiga team mot de busiga Samlarna. Men för att befria mänskligheten från fara, måste han samarbeta med Cerberus-organisationen. För detta träffar han den mystiska ledaren av Cerberus, Spöket - tillsammans beslutar de att det inte finns någon bättre kandidat för att bli fördrivaren av de avskyvärda Samlarna än kapten Shepard.
BioWare har gjort flera förändringar i spelmekaniken jämfört med den första delen. Till exempel, istället för att vapnen överhettas, används ett system med termiska laddningar - kylblock, och systemet för siktning och läkning av karaktärer har också omarbetats.
Det har dykt upp ny utrustning som automatiskt ger små doser Medi-gel i kroppen när det behövs. I början av spelet används Medi-gel för att återuppliva svårt skadade medlemmar av teamet, förbättra hälsan och öka sköldenergins kapacitet.
Systemet för skydd har omarbetats, karaktärernas sköldenergi och hälsolager har minskats. Den taktiska pausen har återstått, under vilken man kan välja vapen och använda andra taktiska färdigheter.
Grafiskt har spelet också förbättrats. Oupptäckta världar, som karaktären kan utforska för 'billiga nöjen', har minskat i storlek jämfört med det föregående spelet, men har en mer detaljerad utformning.