تيتانفال
تطوير الجيل الجديد - ستلعب تيتانفال كُلها عبر الشبكة، موحدة المعارك متعددة اللاعبين الديناميكية مع اللحظات الملحمية في السرد. في ساحة المعركة النائية التي غمرها الحرب، سيتمكن اللاعبون من القتال كـ "الطيارين" النخبة أو "التيتان" المدرعة بارتفاع 7 أمتار.
تاريخ الإصدار: суббота, 1 февраля 2014 г.
نوع: رماة, حركة, على الإنترنت
منصة: حاسوب, إكس بوكس 360, Xbox One
وصف: تم تطوير لعبة تيتانفال من قبل المطورين الرئيسيين لسلسلة Call of Duty، وأصبحت واحدة من أكثر الإصدارات المرتقبة في E3 2013 - حيث تم الإحتفاظ بتطويرها سراً لمدة تقارب ثلاث سنوات.
استمد المطورون في Respawn الإلهام من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول السابقة وجرّبوا أساليب جديدة في تصميم الألعاب، مما أدى إلى خلق كون ألعاب جديد تماماً.
ستكون تيتانفال لعبة عبر الشبكة بالكامل تجمع بين المعارك متعددة اللاعبين الديناميكية واللحظات الملحمية في السرد. في ساحة المعركة النائية التي غمرها الحرب، سيتمكن اللاعبون من القتال كـ "الطيارين" النخبة أو "التيتان" المدرعة بارتفاع 7 أمتار.
"الآن تمر صناعتنا بوقت رائع، إنه أنسب وقت لتقديم تيتانفال،" يقول فينس زامبيلا، أحد مبتكري Call of Duty ومؤسسي Respawn Entertainment. "كانت ولا تزال شغفنا الألعاب، ونسعى لإطلاق شيء رائع حقا لبدء جيل جديد من البرمجيات الألعاب".
تستند عالم تيتانفال إلى التناقضات: الكبير مقابل الصغير، الطبيعة مقابل الصناعة، والإنسان مقابل الآلة. سيتعين على اللاعبين المشاركة في الصراع بين شركة الإنتاج بين النجوم (IMC) والميليشيات كـ "الطيارين" النخبة. من خلال التبديل بين "الطيارين" و"التيتان"، سيتمكن اللاعبون من تغيير التكتيك أثناء الطيران، واختيار الهجوم أو الهروب اعتماداً على الموقف.
يضيف مدير مشروع تيتانفال ستيف فوكودا: "لم نضيف فقط عناصر سينمائية إلى اللعبة المتعددة اللاعبين، ولكننا أعدنا أيضًا النظر في المبادئ الأساسية لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. تكمن خصوصية تيتانفال في الجمع بين نهجين مختلفين تمامًا في التنقل والقتال. ستصبح هذه الثنائية واحدة من الخصائص الرئيسية لتيتانفال".
ستصدر تيتانفال في ربيع عام 2014 لأجهزة الكمبيوتر، Xbox 360 وXbox One. وقد وعد المطورون بالفعل بخوادم مخصصة على جميع المنصات.
مطور: Respawn Entertainment
ناشر: Electronic Arts
موزع في روسيا: Electronic Arts Russia