עברית

טיטאנפול

פוסטים תיאור News
טיטאנפול
content auto translated from {from}

פיתוח דורות חדשים - Titanfall יהיה משחק מקוון לחלוטין, המאחד קרבות מרובי משתתפים דינמיים עם קטעי סיפור גיבוריים. בשדה הקרב המרוחק, המוכה במלחמה, השחקנים יוכלו להילחם הן כ'פיילוטים' קרביים אליטיים והן כ'טיטנים' מזוודים בגובה 7 מטרים.

תאריך הפצה: суббота, 1 февраля 2014 г.
סוג: יורה, פעולה, באינטרנט
פלטפורמה: מחשב, איקסבוקס 360, Xbox One
תיאור: נוצר על ידי מפתחי מפתחיים מכותרת Call of Duty, המשחק Titanfall הפך לאחת ההשקות הכי מצופות ב-E3 2013 - פיתוחו נשמר בסוד במשך כמעט שלוש שנים. בהתבסס על השראה מהמטבחים הקודמים שלהם מאותו ז'אנר, מפתחי Respawn מנסים גישות חדשות ליצירת משחקים ובונים יקום משחק חדש לחלוטין. Titanfall יהיה משחק מקוון לחלוטין, המאחד קרבות מרובי משתתפים דינמיים עם קטעי סיפור גיבוריים. בשדה הקרב המרוחק, המוכה במלחמה, השחקנים יוכלו להילחם הן כ'פיילוטים' קרביים אליטיים והן כ'טיטנים' מזוודים בגובה 7 מטרים. «עכשיו בתעשייה שלנו יש זמן נפלא, זה הרגע המתאים להציג את Titanfall, - אומר וינס זמפלה, אחד מהיוצרים של Call of Duty וממייסדי Respawn Entertainment. - התשוקה שלנו הייתה ותשאר משחקים, ואנחנו שואפים להוציא משהו באמת נהדר כדי לתת לינוק החדש של תוכנה למשחקים». היקום של Titanfall מבוסס על ניגודים: גדול מול קטן, טבע מול תעשייה, ואדם מול מכונה. השחקנים יצטרכו להשתתף בתמקד בין תאגיד היצור הבין-כוכבי (IMC) לבין המיליטנטים כ'פיילוטים' אליטיים. תוך כדי החלפת בין 'פיילוטים' ל'טיטנים', שחקנים יוכלו לשנות טקטיקות במהלך הקרב, לבחור בין התקפה למנוסה בהתאם למצב. מנהל הפרויקט של Titanfall, סטיב פוקודה מוסיף: «לא רק שהשלמנו את המשחק המקוון עם אלמנטים קולנועיים, אלא גם בחנו מחדש את העקרונות הבסיסיים של משחקי יריות ראשונים. הייחודיות של Titanfall נובעת מהשילוב של שתי גישות שונות לחלוטין לנוע ולנהל קרב. דו-קיום זה יהיה אחת התכונות המרכזיות של Titanfall». Titanfall תשוחרר באביב 2014 עבור PC, Xbox 360 ו-Xbox One. המפתחים כבר הבטיחו שרתים ייחודיים בכל הפלטפורמות.
מפתח: Respawn Entertainment
המפרסם: Electronic Arts
מפיץ ברוסיה: Electronic Arts Russia