한국어

타이탄폴

게시물 설명 News
타이탄폴
content auto translated from {from}

차세대 개발 - 타이탄폴은 완전히 네트워크 게임이 되어 역동적인 다중 사용자 전투와 영웅적인 스토리 삽입을 결합할 것입니다. 전쟁으로 휩싸인 원거리 전장에서 플레이어는 엘리트 공격자 "파일럿"과 7미터의 장갑을 갖춘 "타이탄"으로 싸울 수 있습니다.

출시 날짜: суббота, 1 февраля 2014 г.
장르: 슈터, 액션, 온라인
플랫폼: PC, Xbox 360, Xbox One
설명: 콜 오브 듀티 시리즈의 주요 개발자들에 의해 만들어진 타이탄폴은 E3 2013에서 가장 기대되는 프리미어 중 하나가 되었으며 그 개발은 거의 3년 동안 비밀로 유지되었습니다. 이전 1인칭 슈팅 게임에서 영감을 받은 Respawn 개발자들은 게임 창작에 대한 새로운 접근 방식을 시도하고 완전히 새로운 게임 우주를 만들고 있습니다. 타이탄폴은 완전히 네트워크 게임이 되어 역동적인 다중 사용자 전투와 영웅적인 스토리 삽입을 결합할 것입니다. 전쟁으로 휩싸인 원거리 전장에서 플레이어는 엘리트 공격자 "파일럿"과 7미터의 장갑을 갖춘 "타이탄"으로 싸울 수 있습니다. “현재 우리 산업은 멋진 시기를 겪고 있으며, 타이탄폴을 발표하기에 가장 적합한 시점입니다. - 콜 오브 듀티의 창조자 중 한 명이자 Respawn Entertainment의 창립자인 빈스 잠펠라는 말합니다. - 우리의 주요 열정은 게임이었고 앞으로도 그럴 것이며, 진정으로 놀라운 것을 내놓아 새로운 세대의 게임 소프트웨어에 시작을 알리고자 합니다.” 타이탄폴 우주는 크고 작은 것, 자연과 산업, 인간과 기계의 대조를 기반으로 하고 있습니다. 플레이어는 엘리트 "파일럿"으로서 우주 생명체 제조 회사(IMC)와 민병대 간의 갈등에 참여하게 됩니다. "파일럿"과 "타이탄" 사이를 전환함으로써 플레이어는 상황에 따라 공격과 도피 사이에서 전술을 즉석에서 변경할 수 있습니다. 타이탄폴 프로젝트 책임자인 스티브 후쿠다는 다음과 같이 덧붙입니다: “우리는 온라인 게임에 영화적 요소를 추가한 것뿐만 아니라 1인칭 슈팅 게임의 기본 원칙도 재검토했습니다. 타이탄폴의 독특한 점은 이동과 전투에 대한 두 가지 완전히 다른 접근 방식을 결합하는 것입니다. 이 이중성은 타이탄폴의 주요 특징 중 하나가 될 것입니다.” 타이탄폴은 2014년 봄에 PC, Xbox 360 및 Xbox One용으로 출시될 예정입니다. 개발자들은 모든 플랫폼에서 전용 서버를 약속했습니다.
개발자: Respawn Entertainment
출판사: Electronic Arts
러시아의 유통업체: Electronic Arts Russia