Bahasa Indonesia

Titanfall

Pos Deskripsi News
Titanfall
content auto translated from {from}

Pengembangan generasi baru - Titanfall akan sepenuhnya menjadi permainan jaringan, menggabungkan pertempuran multiplayer yang dinamis dengan momen naratif heroik. Di medan perang terpencil yang dilanda perang, pemain dapat bertarung baik sebagai 'Pilot' elit maupun 'Titan' bersenjata 7 meter.

Tanggal rilis: суббота, 1 февраля 2014 г.
Genre: Penembak, Aksi, Daring
Platform: PC, Xbox 360, Xbox One
Deskripsi: Diciptakan oleh pengembang kunci dari seri Call of Duty, permainan Titanfall menjadi salah satu pemutaran yang paling ditunggu-tunggu di E3 2013 - pengembangannya dirahasiakan selama hampir tiga tahun. Dengan menginspirasi dari penembak orang pertama mereka yang lalu, para pengembang dari Respawn mencoba pendekatan baru dalam pembuatan permainan dan menciptakan alam semesta permainan yang benar-benar baru. Titanfall akan sepenuhnya menjadi permainan jaringan, menggabungkan pertempuran multiplayer yang dinamis dengan momen naratif heroik. Di medan perang terpencil yang dilanda perang, pemain dapat bertarung baik sebagai 'Pilot' elit maupun 'Titan' bersenjata 7 meter. "Industri kami sedang mengalami waktu yang menakjubkan, ini adalah momen paling tepat untuk memperkenalkan Titanfall," kata Vince Zampella, salah satu pembuat Call of Duty dan pendiri Respawn Entertainment. "Gairah utama kami adalah permainan, dan kami ingin merilis sesuatu yang benar-benar luar biasa untuk memulai generasi perangkat lunak game yang baru." Alam semesta Titanfall didasarkan pada kontras: yang besar berlawanan dengan yang kecil, alam - industri, dan manusia - mesin. Pemain akan terlibat dalam konflik antara Korporasi Manufaktur Antarbintang (IMC) dan pemberontakan di 'Pilot' elit. Sambil beralih antara 'Pilot' dan 'Titan', pemain akan dapat mengubah taktik di tengah, memilih antara menyerang dan melarikan diri tergantung pada situasi. Direktur proyek Titanfall, Steve Fukuda menambahkan: "Kami tidak hanya melengkapi permainan jaringan dengan elemen sinematik, tetapi juga menyusun ulang prinsip-prinsip paling dasar dari penembak orang pertama. Keunikan Titanfall terletak pada penggabungan dua pendekatan yang sangat berbeda terhadap pergerakan dan pertempuran. Dualitas ini akan menjadi salah satu fitur kunci dari Titanfall." Titanfall akan dirilis pada musim semi 2014 untuk PC, Xbox 360, dan Xbox One. Para pengembang telah berjanji untuk menyediakan server khusus di semua platform.
Pengembang: Respawn Entertainment
Penerbit: Electronic Arts
Distributor di Rusia: Electronic Arts Russia