Titanfall
Rozwój nowej generacji - Titanfall będzie w pełni sieciową grą, łączącą dynamiczne wieloosobowe bitwy z heroicznymi wstawkami fabularnymi. Na odległym polu bitwy, objętym wojną, gracze będą mogli walczyć zarówno jako elitarni „Piloci” szturmowi, jak i w opancerzonych „Tytanach” o wysokości 7 metrów.
Data wydania: суббота, 1 февраля 2014 г.
Gatunek: Strzelec, Akcja, Online
Platforma: PC, Xbox 360, Xbox One
Opis: Stworzona przez kluczowych twórców serii Call of Duty, gra Titanfall sta się jednym z najbardziej oczekiwanych premier E3 2013 - jej rozwój był utrzymywany w tajemnicy przez prawie trzy lata.
Czerpiąc inspirację ze swoich poprzednich strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, twórcy z Respawn próbują nowych podejść do tworzenia gier i tworzą całkowicie nowy świat gry.
Titanfall będzie w pełni sieciową grą, łączącą dynamiczne wieloosobowe bitwy z heroicznymi wstawkami fabularnymi. Na odległym polu bitwy, objętym wojną, gracze będą mogli walczyć zarówno jako elitarni „Piloci” szturmowi, jak i w opancerzonych „Tytanach” o wysokości 7 metrów.
„Teraz nasza branża przeżywa niezwykły czas, to najlepszy moment, aby zaprezentować Titanfall,” mówi Vince Zampella, jeden z twórców Call of Duty i współzałożyciel Respawn Entertainment. „Naszą główną pasją były i nadal są gry, a my staramy się wydać coś naprawdę niesamowitego, aby dać początek nowej generacji oprogramowania do gier”.
Wszechświat Titanfall oparty jest na kontrastach: duże przeciwstawia się małemu, natura - przemysłowi, a człowiek - maszynie. Gracze wezmą udział w konflikcie między Międzygwiezdną Korporacją Produkcyjną (IMC) a milicją elitarnych „Pilotów”. Przechodząc między „Pilotami” a „Tytanami”, gracze będą mogli zmieniać taktykę w locie, wybierając między atakiem a ucieczką w zależności od sytuacji.
Dyrektor projektu Titanfall, Steve Fukuda, dodaje: „Nie tylko wzbogaciliśmy sieciową grę o elementy filmowe, ale także przemyśleliśmy najbardziej podstawowe zasady strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Unikalność Titanfall polega na połączeniu dwóch całkowicie różnych podejść do ruchu i prowadzenia walki. Ta dwoistość stanie się jednym z kluczowych cech Titanfall”.
Titanfall ukaże się wiosną 2014 roku na PC, Xbox 360 i Xbox One. Twórcy już obiecali dedykowane serwery na wszystkich platformach.
Programista: Respawn Entertainment
Wydawca: Electronic Arts
Dystrybutor w Rosji: Electronic Arts Russia